Class EmfExtFloodFill
이름 공간 : Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records 모임: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
EMR_EXTFLOODFILL 레코드는 현재 브러쉬로 디스플레이 표면의 영역을 채우고 있습니다.
public sealed class EmfExtFloodFill : EmfDrawingRecordType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfRecord ← EmfDrawingRecordType ← EmfExtFloodFill
상속 회원들
EmfRecord.Type , EmfRecord.Size , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfExtFloodFill(EmfRecord)
Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records.EmfExtFloodFill 클래스의 새로운 예를 시작합니다.
public EmfExtFloodFill(EmfRecord source)
Parameters
source
EmfRecord
그리고 출처입니다.
Properties
Argb32Color
WMF ColorRef 개체([MS-WMF] 섹션 2.2.2.8)를 얻거나 설정하여 사용됩니다.FloodFillMode는 채워야 할 영역을 결정합니다.
public int Argb32Color { get; set; }
부동산 가치
FloodFillMode
색상 값을 사용하는 방법을 지정하는 32 비트 표시되지 않은 전체를 얻거나 설정합니다.홍수 채우기 작업을위한 영역을 결정합니다. 값은 FloodFill에 있어야합니다.목록 (제 2.1.13 섹션)
public EmfFloodFill FloodFillMode { get; set; }
부동산 가치
Start
WMF PointL 개체([MS-WMF] 섹션 2.2.2.15)를 얻거나 설정하여조정, 논리 단위, 채우기 시작하는 곳에서.
public Point Start { get; set; }