Class EmfMaskBlt

Class EmfMaskBlt

이름 공간 : Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records 모임: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

EMR_MASKBLT 레코드는 출처 비트지도에서 목적지로 픽셀의 블록 전송을 지정합니다.직경, 선택적으로 브러쉬 패턴과 색 마스크의 적용과 결합bitmap, 지정된 프레그라운드 및 배경 래스터 작업에 따라.

public sealed class EmfMaskBlt : EmfBitmapRecordType

Inheritance

object MetaObject EmfRecord EmfBitmapRecordType EmfMaskBlt

상속 회원들

EmfRecord.Type , EmfRecord.Size , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

EmfMaskBlt(EmfRecord)

Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records.EmfMaskBlt 클래스의 새로운 예를 시작합니다.

public EmfMaskBlt(EmfRecord source)

Parameters

source EmfRecord

그리고 출처입니다.

Properties

Argb32BkColorSrc

WMF ColorRef 개체([MS-WMF] 섹션 2.2.2.8을 입력하거나 설정하여출처 bitmap의 배경 색상.

public int Argb32BkColorSrc { get; set; }

부동산 가치

int

Bounds

WMF RectL 개체 ([MS-WMF] 섹션 2.2.2.19)를 정의하거나 설정합니다.목적지는 장치 단위에서 직경을 제한합니다.

public Rectangle Bounds { get; set; }

부동산 가치

Rectangle

CxDest

목적지 직경의 논리적 폭을 지정하는 32비트 서명 전체를 얻거나 설정합니다.

public int CxDest { get; set; }

부동산 가치

int

CyDest

목적지 직경의 논리적 높이를 지정하는 32 비트 서명 전체를 얻거나 설정합니다.

public int CyDest { get; set; }

부동산 가치

int

MaskBitmap

마스크 비트마프를 포함하는 버퍼를 얻거나 설정합니다.EMR_MASKBLT 레코드의 고정 부분 또는 각각의따라서, “UndefinedSpace” 라벨을 가진이 버퍼의 필드는 선택적이며,무시되어야 합니다.

public WmfDeviceIndependentBitmap MaskBitmap { get; set; }

부동산 가치

WmfDeviceIndependentBitmap

Rop4

쿼터나리 라스터 작업을 수신하거나 설정하여 테르나리 라스터 작업을 지정합니다.비트지도의 전면 및 배경 색상.이 값은 색상 데이터의 방법을 정의합니다.출처 직경은 목적지 직경의 색상 데이터와 결합되어야 합니다.

public EmfRop4 Rop4 { get; set; }

부동산 가치

EmfRop4

SourceBitmap

원본 bitmaps를 포함하는 버퍼를 얻거나 설정합니다.EMR_MASKBLT 레코드의 고정 부분 또는 각각의따라서, “UndefinedSpace” 라벨을 가진이 버퍼의 필드는 선택적이며,무시되어야 합니다.

public WmfDeviceIndependentBitmap SourceBitmap { get; set; }

부동산 가치

WmfDeviceIndependentBitmap

UsageMask

값을 해석하는 방법을 지정하는 32비트 비 서명 전체를 얻거나 설정합니다.마스크 비트 맵 헤더에 색상 테이블.이 값은 DIBColors 목록에 있어야합니다.

public EmfDibColors UsageMask { get; set; }

부동산 가치

EmfDibColors

UsageSrc

값을 해석하는 방법을 지정하는 32비트 비 서명 전체를 얻거나 설정합니다.이 값은 DIBColors 목록에 있어야합니다 (섹션 2.1.9).

public int UsageSrc { get; set; }

부동산 가치

int

엑스레이

위-왼쪽의 논리적 x 조율을 지정하는 32 비트 서명 전체를 얻거나 설정합니다.목적지 직경의 각도.

public int XDest { get; set; }

부동산 가치

int

X마스크

마스크 비트 맵의 상단 왼쪽 구석의 논리적 x 조정자를 지정하는 32 비트 서명 전체를 얻거나 설정합니다.

public int XMask { get; set; }

부동산 가치

int

엑스레이

위-왼쪽의 논리적 x 조율을 지정하는 32 비트 서명 전체를 얻거나 설정합니다.출처 직경의 모퉁이.

public int XSrc { get; set; }

부동산 가치

int

XformSrc

페이지 공간 변환에 세계 공간을 지정하는 XForm 개체 (섹션 2.2.28)를 얻거나 설정하여 출처 비트지도에 적용합니다.

public Matrix XformSrc { get; set; }

부동산 가치

Matrix

이데스

위-왼쪽의 논리적 y 조율을 지정하는 32 비트 서명 전체를 얻거나 설정합니다.목적지 직경의 각도.

public int YDest { get; set; }

부동산 가치

int

요마스키

마스크 비트 맵의 상단 왼쪽 구석의 논리적 y 조율을 지정하는 32 비트 서명 전체를 얻거나 설정합니다.

public int YMask { get; set; }

부동산 가치

int

이스라엘

위-왼쪽의 논리적 y 조율을 지정하는 32 비트 서명 전체를 얻거나 설정합니다.출처 직경의 모퉁이.

public int YSrc { get; set; }

부동산 가치

int

 한국어