Class EmfPlgBlt

Class EmfPlgBlt

이름 공간 : Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records 모임: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

EMR_PLGBLT 레코드는 출처 비트지도에서 목적지로 픽셀의 블록 전송을 지정합니다.parallelogram, 색상 마스크 bitmap의 적용과 함께.

public sealed class EmfPlgBlt : EmfBitmapRecordType

Inheritance

object MetaObject EmfRecord EmfBitmapRecordType EmfPlgBlt

상속 회원들

EmfRecord.Type , EmfRecord.Size , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

EmfPlgBlt(EmfRecord)

Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records.EmfPlgBlt 클래스의 새로운 예를 시작합니다.

public EmfPlgBlt(EmfRecord source)

Parameters

source EmfRecord

그리고 출처입니다.

Properties

AptlDest

세 개의 WMF PointL 개체([MS-WMF] 섹션 2.2.2.15)의 범위를 얻거나 설정합니다.블록 전송을위한 3 개의 모서리와 동일한 지정 영역을 지정합니다.출처 직경의 상단 왼쪽 구석은 이 순서의 첫 번째 지점으로 지도됩니다.오른쪽 상단 구석은 두 번째 지점으로, 왼쪽 아래 구석은 세 번째 지점으로.parallelogram, 첫 번째 3 점 (A, B, C)에서 계산하여 그들을 처리합니다.벡터D = B + C A

public Point[] AptlDest { get; set; }

부동산 가치

Point [ ] [ [ ]

BkSrcArgb32Color

WMF ColorRef 개체([MS-WMF] 섹션 2.2.2.8)를 얻거나 설정하여출처 bitmap의 배경 색상.

public int BkSrcArgb32Color { get; set; }

부동산 가치

int

Bounds

WMF RectL 개체 ([MS-WMF] 섹션 2.2.2.19)를 정의하거나 설정합니다.제한 직경, 장치 단위, 목적지로 출력.

public Rectangle Bounds { get; set; }

부동산 가치

Rectangle

CxSrc

소스 직경의 논리적 폭을 지정하는 32 비트 서명 전체를 얻거나 설정합니다.

public int CxSrc { get; set; }

부동산 가치

int

CySrc

소스 직경의 논리적 높이를 지정하는 32 비트 서명 전체를 얻거나 설정합니다.

public int CySrc { get; set; }

부동산 가치

int

MaskBitmap

마스크 비트 맵을 포함하는 버퍼를 얻거나 설정합니다.EMR_PLGBLT 레코드의 고정 부분 또는 서로 접촉해야 합니다.따라서 “UndefinedSpace"라는 표지판에 있는 필드는 선택적이며 무시되어야 합니다.

public WmfDeviceIndependentBitmap MaskBitmap { get; set; }

부동산 가치

WmfDeviceIndependentBitmap

SourceBitmap

원본 bitmap을 포함하는 버퍼를 얻거나 설정합니다.EMR_PLGBLT 레코드의 고정 부분 또는 서로 접촉해야 합니다.따라서 “UndefinedSpace"라는 표지판에 있는 필드는 선택적이며 무시되어야 합니다.

public WmfDeviceIndependentBitmap SourceBitmap { get; set; }

부동산 가치

WmfDeviceIndependentBitmap

UsageMask

값을 해석하는 방법을 지정하는 32비트 비 서명 전체를 얻거나 설정합니다.마스크 비트 맵 헤더에 색상 테이블.이 값은 DIBColors 목록에 있어야합니다.

public EmfDibColors UsageMask { get; set; }

부동산 가치

EmfDibColors

UsageSrc

값을 해석하는 방법을 지정하는 32비트 비 서명 전체를 얻거나 설정합니다.색상 테이블 출처 bitmap 헤더. 이 값은 DIBColors 목록에 있어야 합니다.

public EmfDibColors UsageSrc { get; set; }

부동산 가치

EmfDibColors

엑스포르트

페이지 공간 변환에 세계 공간을 지정하는 XForm 개체 (섹션 2.2.28)를 얻거나 설정하여 출처 비트지도에 적용합니다.

public Matrix XFormSrc { get; set; }

부동산 가치

Matrix

X마스크

마스크 비트 맵의 상단 왼쪽 구석의 논리적 x 조정자를 지정하는 32 비트 서명 전체를 얻거나 설정합니다.

public int XMask { get; set; }

부동산 가치

int

엑스레이

위-왼쪽의 논리적 x 조율을 지정하는 32 비트 서명 전체를 얻거나 설정합니다.출처 직경의 모퉁이.

public int XSrc { get; set; }

부동산 가치

int

요마스키

마스크 비트 맵의 상단 왼쪽 구석의 논리적 y 조율을 지정하는 32 비트 서명 전체를 얻거나 설정합니다.

public int YMask { get; set; }

부동산 가치

int

이스라엘

위-왼쪽의 논리적 y 조율을 지정하는 32 비트 서명 전체를 얻거나 설정합니다.출처 직경의 모퉁이.

public int YSrc { get; set; }

부동산 가치

int

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