Class EmfPolyTextOutW

Class EmfPolyTextOutW

이름 공간 : Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records 모임: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

EMR_POLYTEXTOUTW 레코드는 현재의 글꼴과 텍스트 색상을 사용하여 하나 이상의 Unicode 텍스트 라인을 끌어 들이고 있습니다.

public sealed class EmfPolyTextOutW : EmfDrawingRecordType

Inheritance

object MetaObject EmfRecord EmfDrawingRecordType EmfPolyTextOutW

상속 회원들

EmfRecord.Type , EmfRecord.Size , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Remarks

출력에 사용되는 글꼴 및 텍스트 색상은 현재 상태의 속성에 의해 지정됩니다.플레이백 장치 컨텍스트EMR_POLYTEXTOUTW SHOULD는 EMR_EXTTEXTOUTW 레코드의 일련으로 시뮬레이션되어야 합니다 (섹션)2.3.5.7), 각 라인에 하나

Constructors

에피소드 링크(EmfRecord)

Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records.EmfPolyTextOutW 클래스의 새로운 예를 시작합니다.

public EmfPolyTextOutW(EmfRecord source)

Parameters

source EmfRecord

그리고 출처입니다.

에피소드 링크()

Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records.EmfPolyTextOutW 클래스의 새로운 예를 시작합니다.

public EmfPolyTextOutW()

Properties

Bounds

WMF RectL 개체([MS-WMF] 섹션 2.2.2.19)를 얻거나 설정하여장치 단위에서 직경을 제한합니다.

public Rectangle Bounds { get; set; }

부동산 가치

Rectangle

ExScale

페이지 단위에서 X 스케일을 지정하는 32비트 플로팅 포인트 값을 얻거나 설정합니다.그래픽 모드가 GM_COMPATIBLE인 경우 .01mm 단위입니다.

public float ExScale { get; set; }

부동산 가치

float

EyScale

페이지 단위에서 Y 스케일을 지정하는 32비트 플로팅 포인트 값을 얻거나 설정합니다.그래픽 모드가 GM_COMPATIBLE인 경우 .01mm 단위입니다.

public float EyScale { get; set; }

부동산 가치

float

이그라피스 모드

현재 그래픽 모드를 지정하는 32비트 비 서명된 전체를 얻거나 설정합니다.그래픽 모드 목록에서 (섹션 2.1.16).

public EmfGraphicsMode IGraphicsMode { get; set; }

부동산 가치

EmfGraphicsMode

WEMR텍스트

수출을 지정하는 EmrText 개체의 범위를 얻거나 설정합니다 (2.2.5 섹션)16비트 유니코드 UTF16-LE 캐릭터, 텍스트 속성 및 공간 값을 가진 스트립.EmrText 개체의 수는 cStrings에 의해 지정됩니다.

public EmfText[] WEmrText { get; set; }

부동산 가치

EmfText [ ] [ [ ]

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