Class EmfPlusHueSaturationLightnessEffect
이름 공간 : Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Objects 모임: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
HueSaturationLightnessEffect 객체는 이미지의 색깔, 포화 및 가벼움에 대한 조정을 지정합니다.
public sealed class EmfPlusHueSaturationLightnessEffect : EmfPlusImageEffectsObjectType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfPlusObject ← EmfPlusImageEffectsObjectType ← EmfPlusHueSaturationLightnessEffect
상속 회원들
object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfPlusHueSaturationLightnessEffect()
public EmfPlusHueSaturationLightnessEffect()
Properties
HueLevel
그것을 얻거나 설정 하 고 그것에 대한 조정을 지정 합니다.-180 ≤ 값 < 0 부정적인 값은 색상 바퀴의 시계 회전을 지정합니다.0의 값은 흐름이 변하지 않아야한다는 것을 나타냅니다.0 < ≤ 180 긍정적 인 값은 색상 바퀴에 대항 시계 회전을 지정합니다.
public int HueLevel { get; set; }
부동산 가치
LightnessLevel
가져오거나 설정하는 것은 가벼움에 대한 조정을 지정합니다.-100 ≤ 값 < 0 부정적인 값은 감소하는 가벼움을 지정합니다.0의 값은 가벼움이 변하지 않아야한다는 것을 지정합니다.0 < ≤ 100 긍정적 인 값은 증가하는 가벼움을 지정합니다.
public int LightnessLevel { get; set; }
부동산 가치
SaturationLevel
그것을 얻거나 설정합니다 그것은 포화에 적응을 지정합니다.-100 ≤ 값 < 0 부정적인 값은 감소한 포화를 지정합니다.0의 값은 포화가 변하지 않아야한다는 것을 나타냅니다.0 < ≤ 100 긍정적 인 값은 증가하는 포화를 지정합니다.
public int SaturationLevel { get; set; }