Class EmfPlusLevelsEffect
이름 공간 : Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Objects 모임: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
LevelsEffect 객체는 이미지의 빛, 중간 지점 및 그림자에 대한 조정을 지정합니다.
public sealed class EmfPlusLevelsEffect : EmfPlusImageEffectsObjectType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfPlusObject ← EmfPlusImageEffectsObjectType ← EmfPlusLevelsEffect
상속 회원들
object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfPlusLevelsEffect()
public EmfPlusLevelsEffect()
Properties
Highlight
Gets or set the 얼마나 많은 이미지를 밝히는지 지정합니다.강도 범위의 높은 끝에서 채널 값은 가까운 값보다 더 많이 변경됩니다.중간 또는 낮은 끝, 즉 이미지가 대조를 잃지 않고 조명 될 수 있음을 의미그림의 어두운 부분들 사이에서0 ≤ 값 < 이 한계를 초과하는 강도의 %를 강조하는 것을 지정합니다.100이 늘어난다.100 명은 강조가 변하지 않아야한다고 지적합니다.
public int Highlight { get; set; }
부동산 가치
MidTone
사진의 중간 구석을 밝히거나 어둡게 할 수있는 양을 지정합니다.강도 범위의 중간에있는 채널 값은 높은 근처의 값보다 더 많이 변경됩니다.또는 낮은 끝, 즉 그림은 대조를 잃지 않고 밝거나 어두워질 수 있습니다.그림의 가장 어둡고 가벼운 부분 사이.-100 ≤ 값 < 0 중간 톤이 더 어두워지고 있음을 지정합니다.0은 중간 지점이 변하지 않아야한다는 것을 지적합니다.0 < ≤ 100 값은 중간 톤이 더 가벼워지고 있음을 지정합니다.
public int MidTone { get; set; }
부동산 가치
Shadow
그림의 그림자를 얼마나 어둡게 할 수 있는지 지정합니다. 색상 채널강도 범위의 낮은 끝의 값은 중간 근처의 값보다 더 많이 변경됩니다.높은 끝, 즉 이미지의 대조를 잃지 않고 어두워질 수 있음을 의미합니다.이미지의 가벼운 부분.0은 그림자가 변하지 않아야한다는 것을 지적합니다.0 < 가치 ≤ 100이 한계 아래의 강도의 비율을 가진 그림자가 만들어지는 것을 명시합니다.더 어두운
public int Shadow { get; set; }