Class EmfPlusTextureBrushOptionalData
이름 공간 : Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Objects 모임: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
he EmfPlusTextureBrushOptionalData 개체는 텍스트 브러쉬에 대한 선택 데이터를 지정합니다.
public sealed class EmfPlusTextureBrushOptionalData : EmfPlusStructureObjectType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfPlusObject ← EmfPlusStructureObjectType ← EmfPlusTextureBrushOptionalData
상속 회원들
object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Remarks
참고 이 항목의 각 필드는 선택적이며 선택적 데이터 필드에 존재하지 않을 수 있습니다.EmfPlusTextureBrushData 개체 (섹션 2.2.2.45), BrushData 깃발에 따라(섹션)2.1.2.1) 그것의 BrushDataFlags 필드에 설정하지만 모든 가능한 것을 나타내는 것은 실용적이지 않습니다.현재 또는 존재하지 않는 필드의 조합, 이 섹션은 그들의 상대적 순서를 개체에 명시합니다.실행자는 어떤 필드가 실제로 특정 메타필에 존재하는지 결정하는 책임이 있습니다.기록, 그리고 개별 필드에 대한 데이터를 별도로 적절하게 분해하지 않기 위해.
Constructors
EmfPlusTextureBrushOptionalData()
public EmfPlusTextureBrushOptionalData()
Properties
ImageObject
옵션 EmfPlusImage 개체를 얻거나 설정합니다 (2.2.1.4 섹션)브러시 텍스처.이 필드는 크기가 있는 경우에 존재해야 합니다.이 문서를 정의하는 EmfPlusObject 레코드 (2.3.5.1 섹션)브러쉬는 EmfPlusImage 개체를 수용하기에 충분히 크다.EmfPlusTextureBrushData 개체에 필요한 필드를 추가합니다.그리고 선택적으로 EmfPlusTransformMatrix 개체입니다.
public EmfPlusImage ImageObject { get; set; }
부동산 가치
TransformMatrix
옵션 EmfPlusTransformMatrix 개체를 얻거나 설정합니다 (섹션 2.2.2.47)그것은 세계 공간을 지정하여 장치 공간 변환을 위해이 필드는 BrushDataTransform이 있는 경우에 존재해야 합니다.깃발은 EmfPlusTextureBrushData 개체의 BrushDataFlags 필드에 설정됩니다.
public Matrix TransformMatrix { get; set; }