Class EmfPlusDrawString
이름 공간 : Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records 모임: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
EmfPlusDrawString 레코드는 링 형식으로 텍스트 출력을 지정합니다.
public sealed class EmfPlusDrawString : EmfPlusDrawingRecordType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfPlusRecord ← EmfPlusDrawingRecordType ← EmfPlusDrawString
상속 회원들
EmfPlusRecord.Type , EmfPlusRecord.Flags , EmfPlusRecord.Size , EmfPlusRecord.DataSize , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfPlusDrawString(EmfPlusRecord)
Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records.EmfPlusDrawString 클래스의 새로운 예를 시작합니다.
public EmfPlusDrawString(EmfPlusRecord source)
Parameters
source
EmfPlusRecord
그리고 출처입니다.
Properties
BrushId
Brush ID를 얻거나 설정합니다.브러쉬를 지정하는 32비트 무시된 전체, 그 내용깃발 필드의 S 비트에 의해 결정됩니다.이 정의는 사용됩니다.전면 텍스트 색깔을 그리기 위해; 즉, 단지 글리프 자체.
public int BrushId { get; set; }
부동산 가치
FormatId
형식 ID를 얻거나 설정합니다.선택적 인 인덱스를 지정하는 32 비트 비 서명 전체EMF+ 개체 테이블의 EmfPlusStringFormat 개체 (2.2.1.9 섹션)이 항목은 텍스트 배열 정보 및 표시 조작을 지정합니다.스트리트에 적용되는 경우
public int FormatId { get; set; }
부동산 가치
IsColor
이 예제가 색이 있는지 여부를 나타내는 값을 얻거나 설정합니다.설정되면 BrushId는 색상을 EmfPlusARGB 개체로 지정합니다 (섹션 2.2.2.1).명확한 경우, BrushId는 EmfPlusBrush 개체의 인덱스를 포함합니다.EMF+ 객체 테이블의 2.2.1.1 섹션.
public bool IsColor { get; set; }
부동산 가치
LayoutRect
Layout 라이트를 얻거나 설정합니다.제한 영역을 정의하는 EmfPlusRectF 개체 (제 2.2.2.39)링을 받을 수 있는 목적지
public RectangleF LayoutRect { get; set; }
부동산 가치
Length
길이를 얻거나 설정합니다.32비트 무시된 전체가 라인에있는 문자 수를 지정합니다.
public int Length { get; set; }
부동산 가치
ObjectId
개체를 확인하거나 개체를 확인합니다.EMF+에서 EmfPlusFont 개체의 지수(2.2.1.3 섹션)객체 테이블은 텍스트를 표시합니다.이 값은 0에서 63까지 포함되어야합니다.
public byte ObjectId { get; set; }
부동산 가치
StringData
링 데이터를 얻거나 설정합니다.16비트 유니코드 캐릭터의 시리즈는 끌려야 할 줄을 지정합니다.
public string StringData { get; set; }