Class GifGraphicsControlBlock

Class GifGraphicsControlBlock

이름 공간 : Aspose.Imaging.FileFormats.Gif.Blocks 모임: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

GIF 그래픽 컨트롤 블록

[JsonObject(MemberSerialization.OptIn)]
public class GifGraphicsControlBlock : GifBlock, IGifBlock

Inheritance

object GifBlock GifGraphicsControlBlock

Implements

IGifBlock

상속 회원들

GifBlock.ExtensionIntroducer , GifBlock.Save(Stream) , GifBlock.IsChanged , object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

GifGraphicsControlBlock()

Aspose.Imaging.FileFormats.Gif.Blocks.GifGraphicsControlBlock 클래스의 새로운 예를 시작합니다.

public GifGraphicsControlBlock()

GifGraphicsControlBlock(비트, 비트, 비트)

Aspose.Imaging.FileFormats.Gif.Blocks.GifGraphicsControlBlock 클래스의 새로운 예를 시작합니다.

public GifGraphicsControlBlock(byte flags, ushort delayTime, byte transparentColorIndex)

Parameters

flags byte

그 깃발들

delayTime ushort

지연 시간은 1/100 초로 표현됩니다.

transparentColorIndex byte

투명한 색상 인덱스

GifGraphicsControlBlock(ushort, bool, byte, bool, 배포 방법)

Aspose.Imaging.FileFormats.Gif.Blocks.GifGraphicsControlBlock 클래스의 새로운 예를 시작합니다.

public GifGraphicsControlBlock(ushort delayTime, bool hasTransparentColor, byte transparentColorIndex, bool requiresUserInput, DisposalMethod disposalMethod)

Parameters

delayTime ushort

지연 시간은 1/100 초로 표현됩니다.

hasTransparentColor bool

‘진실’으로 설정하면 transparentColorIndex’가 유효합니다.

transparentColorIndex byte

투명한 색상 인덱스

requiresUserInput bool

‘진실’으로 설정하면 사용자 입력이 예상됩니다.

disposalMethod DisposalMethod

배치 방법에 대하여.

Fields

BlockHeaderSize

블록 헤더 크기를 지정합니다.

public const int BlockHeaderSize = 8

필드 가치

int

ExtensionLabel

확장 라벨

public const byte ExtensionLabel = 249

필드 가치

byte

SubBlockSize

하위 블록 크기를 얻습니다.

public const byte SubBlockSize = 4

필드 가치

byte

Properties

DelayTime

1/100 초에 표현된 프레임 지연 시간을 얻거나 설정합니다.

public ushort DelayTime { get; set; }

부동산 가치

ushort

DisposalMethod

배제 방법을 얻거나 설정합니다.

public DisposalMethod DisposalMethod { get; set; }

부동산 가치

DisposalMethod

Flags

깃발을 던지거나 깃발을 던진다.

public byte Flags { get; set; }

부동산 가치

byte

HasTransparentColor

그래픽 컨트롤 블록이 투명한 색상이 있는지 여부를 나타내는 값을 얻거나 설정합니다.

public bool HasTransparentColor { get; set; }

부동산 가치

bool

TransparentColorIndex

가져오거나 투명한 색상 지수를 설정합니다.

public byte TransparentColorIndex { get; set; }

부동산 가치

byte

UserInputExpected

사용자 입력이 예상되는지 여부를 나타내는 값을 얻거나 설정합니다.

public bool UserInputExpected { get; set; }

부동산 가치

bool

Methods

CreateFlags(bool, bool, 방출 방법)

깃발을 만들어 낸다.

public static byte CreateFlags(bool hasTransparentColor, bool requiresUserInput, DisposalMethod disposalMethod)

Parameters

hasTransparentColor bool

‘진실’을 설정하면 Aspose.Imaging.FileFormats.Gif.Blocks.GifGraphicsControlBlock에는 유효한 투명한 색상 인덱스가 있습니다.

requiresUserInput bool

‘진실’으로 설정하면 사용자 입력이 예상됩니다.

disposalMethod DisposalMethod

배치 방법에 대하여.

Returns

byte

생성된 깃발

Save(Stream)

지정된 흐름으로 블록을 저장합니다.

public override void Save(Stream stream)

Parameters

stream Stream

데이터를 저장하기위한 스트림.

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