Class GifPlainTextRenderingBlock
이름 공간 : Aspose.Imaging.FileFormats.Gif.Blocks 모임: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Gif 평면 텍스트 확장 블록. 평면 텍스트 확장에는 텍스트 데이터가 포함되어 있으며단순한 형식으로 그 데이터를 그래픽으로 표현하는 데 필요한 매개 변수.
[JsonObject(MemberSerialization.OptIn)]
public class GifPlainTextRenderingBlock : GifBlock, IGifBlock
Inheritance
object ← GifBlock ← GifPlainTextRenderingBlock
Implements
상속 회원들
GifBlock.ExtensionIntroducer , GifBlock.Save(Stream) , GifBlock.IsChanged , object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
GifPlainTextRenderingBlock()
Aspose.Imaging.FileFormats.Gif.Blocks.GifPlainTextRenderingBlock 클래스의 새로운 예를 시작합니다.
public GifPlainTextRenderingBlock()
GifPlainTextRenderingBlock(비트, 비트, 비트, 비트, 비트, 비트, 비트[])
Aspose.Imaging.FileFormats.Gif.Blocks.GifPlainTextRenderingBlock 클래스의 새로운 예를 시작합니다.
public GifPlainTextRenderingBlock(ushort textGridLeftPosition, ushort textGridTopPosition, ushort textGridWidth, ushort textGridHeight, byte characterCellWidth, byte characterCellHeight, byte textForegroundColorIndex, byte textBackgroundColorIndex, byte[] data)
Parameters
textGridLeftPosition
ushort
텍스트 네트워크 왼쪽 위치.
textGridTopPosition
ushort
텍스트 네트워크 상단 위치.
textGridWidth
ushort
텍스트 네트워크 넓이.
textGridHeight
ushort
텍스트 네트워크 높이.
characterCellWidth
byte
캐릭터 세포 폭.
characterCellHeight
byte
캐릭터 세포 높이.
textForegroundColorIndex
byte
전면 색상 인덱스
textBackgroundColorIndex
byte
배경 색상 인덱스
data
byte
[ ] [ [ ]
명확한 텍스트 데이터.
Fields
BlockSize
전체 블록 크기
public const byte BlockSize = 15
필드 가치
ExtensionLabel
깔끔한 텍스트 확장 라벨.
public const byte ExtensionLabel = 1
필드 가치
SubBlockSize
하위 블록의 크기
public const byte SubBlockSize = 12
필드 가치
Properties
CharacterCellHeight
네트워크에있는 각 세포의 픽셀로 캐릭터 세포 높이를 얻거나 설정합니다.
public byte CharacterCellHeight { get; set; }
부동산 가치
CharacterCellWidth
네트워크의 각 셀의 픽셀로 캐릭터 셀 폭을 얻거나 설정합니다.
public byte CharacterCellWidth { get; set; }
부동산 가치
PlainTextData
깔끔한 텍스트 데이터를 얻거나 설정합니다.
public byte[] PlainTextData { get; set; }
부동산 가치
byte [ ] [ [ ]
TextBackgroundColorIndex
텍스트 배경을 그리기 위해 사용되는 글로벌 색상 패널의 색상 지수를 얻거나 설정합니다.
public byte TextBackgroundColorIndex { get; set; }
부동산 가치
TextForegroundColorIndex
텍스트 프레젠테이션을 그리기 위해 사용되는 글로벌 색상 패널의 색상 지수를 얻거나 설정합니다.
public byte TextForegroundColorIndex { get; set; }
부동산 가치
TextGridHeight
텍스트 네트워크 높이를 픽셀로 얻거나 설정합니다.
public ushort TextGridHeight { get; set; }
부동산 가치
TextGridLeftPosition
텍스트 네트워크 왼쪽 위치를 얻거나 설정합니다.
public ushort TextGridLeftPosition { get; set; }
부동산 가치
Remarks
이것은 텍스트 네트워크의 왼쪽 가장자리, 논리 화면의 왼쪽 가장자리와 관련하여 픽셀의 열 번호입니다.
TextGridTopPosition
텍스트 네트워크의 상단 위치를 얻거나 설정합니다.
public ushort TextGridTopPosition { get; set; }
부동산 가치
Remarks
이것은 텍스트 네트워크의 상단 가장자리, 논리 화면의 상단 가장자리와 관련하여 픽셀의 순서 번호입니다.
TextGridWidth
텍스트 네트워크를 픽셀로 얻거나 설정합니다.
public ushort TextGridWidth { get; set; }
부동산 가치
Methods
Save(Stream)
지정된 흐름으로 블록을 저장합니다.
public override void Save(Stream stream)
Parameters
stream
Stream
데이터를 저장하기위한 스트림.