Enum WmfCompression

Enum WmfCompression

이름 공간 : Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Consts 모임: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

압축 목록은 비트지도 이미지의 압축 유형을 지정합니다.

public enum WmfCompression

Fields

BI_BITFIELDS = 3

비트 맵은 압축되지 않으며 색상 테이블은 3 개의 DWORD 색상 마스크로 구성되어 있습니다.각 픽셀의 빨간색, 녹색 및 파란색 구성 요소를 지정합니다.이것은 16 및 32 비트 / 픽셀 비트 맵과 함께 사용할 때 유효합니다.

BI_CMYK = 11

그림은 압축되지 않은 CMYK 형식입니다.

BI_CMYKRLE4 = 13

RLE 압축을 사용하는 CMYK 형식은 픽셀 당 4비트의 비트 매트를 위해 사용됩니다.압축은 2비트 형식을 사용하여 단어 길이의 두 가지 색상 인덱스를 따르는 계산 바이트로 구성됩니다.

BI_CMYKRLE8 = 12

RLE 압축을 사용하는 CMYK 형식은 픽셀 당 8비트의 비트 매트를 위해 사용됩니다.압축은 2 바이트 형식을 사용하여 색상 인덱스를 포함하는 바이트를 따르는 계산 바이트로 구성됩니다.

BI_JPEG = 4

이미지는 [JFIF]에 명시된 JPEG 이미지입니다.이 값은 특정 비트 맵에서만 사용될 수 있습니다.JPEG 통과와 같은 작업. 응용 프로그램은 통과를 통해 지원을 요청해야합니다.모든 장치가 JPEG 통과를 지원하지 않기 때문에 RGB가 아닌 비트 맵을 사용하면 이동성을 제한할 수 있습니다.예를 들어, 디스플레이 장치 컨텍스트는 일반적으로이 통과를 지원하지 않습니다.

BI_PNG = 5

그림은 [RFC2083]에 명시된 PNG 이미지입니다.이 값은 특정 bitmap 작업에만 사용될 수 있습니다.예를 들어 JPEG/PNG 통과. 응용 프로그램은 통과 지원을 요청해야합니다, 왜냐하면 모든 장치가 아닙니다JPEG/PNG 통과를 지원합니다.RGB가 아닌 비트 맵을 사용하면 메타필이 다른 장치로 이동 가능성을 제한할 수 있습니다.예를 들어, 디스플레이 장치 컨텍스트는 일반적으로이 통과를 지원하지 않습니다.

BI_RGB = 0

비트 맵은 압축되지 않은 빨간색 파란색 (RGB) 형식으로, 압축되지 않으며 색상 마스크를 사용하지 않습니다.

BI_RLE4 = 2

RGB 형식은 RLE 압축을 사용하여 픽셀 당 4비트의 비트 매트를 사용합니다.압축은 2 바이트 형식을 사용하여 2 단어 길이 색상 인덱스를 따르는 계산 바이트로 구성됩니다.

BI_RLE8 = 1

실행 길이 암호화 (RLE) 압축을 사용하는 RGB 형식은 8 비트 / 픽셀의 비트 맵을 위해 사용됩니다.압축은 2 바이트 형식을 사용하여 색상 인덱스를 포함하는 바이트를 따르는 계산 바이트로 구성됩니다.

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