Enum WmfTextAlignmentModeFlags
이름 공간 : Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Consts 모임: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
TextAlignmentMode 플래그는 참조 지점과 경계 사이의 관계를 지정합니다.이 깃발은 여러 가지 옵션을 지정하기 위해 결합 될 수 있습니다.단 하나의 깃발만 선택할 수 있다는 제한은 재생 장치의 그림 위치를 변경합니다.컨텍스트수평 텍스트 조정은 글꼴이 수평 기본 기본 라인을 가지고있을 때 수행됩니다.
[Flags]
public enum WmfTextAlignmentModeFlags
Fields
Baseline = 24
참조 포인트는 텍스트의 기본 라인에 있어야합니다.
Bottom = 8
참조 지점은 경계 직경의 바닥에 있어야합니다.
Center = 6
참조 지점은 경계 직경의 중심과 수평으로 일치해야 합니다.
Horizontal = 6
좌석 좌석 좌석 좌석 좌석 좌석 좌석 좌석 좌석
Left = 0
참조 지점은 경계 직경의 왼쪽 끝에 있어야합니다.
Noupdatecp = 0
재생 장치 컨텍스트의 그림 위치는 각각 업데이트되어서는 안됩니다.텍스트 출력 전화. 참조 포인트는 텍스트 출력 기능으로 전송되어야 합니다.
Right = 2
참조 지점은 경계 직경의 오른쪽 가장자리에 있어야합니다.
Rtlreading = 256
텍스트는 오른쪽에서 왼쪽으로 읽기 명령에 배치되어야 하며, 기본 왼쪽에서 오른쪽으로 읽기 명령 대신에 배치되어야 합니다.플레이백에 정의된 글꼴이 있는 경우에만 적용됩니다.장치 컨텍스트는 히브리어 또는 아랍어입니다.
Top = 0
참조 지점은 경계 직경의 상단 가장자리에 있어야합니다.
Updatecp = 1
재생 장치 컨텍스트의 그림 위치는 각 텍스트 후에 업데이트되어야 합니다.출력 전화: 그것은 참조 포인트로 사용되어야합니다.
Vertical = 24
수직 텍스트 일치 세트를 나타냅니다 (Top
Remarks
TextAlignmentMode 깃발은 텍스트 일치의 세 가지 구성 요소를 지정합니다 :
- 참조 지점의 수평 위치는 TA_RIGHT 및 TA_CENTER에 의해 결정됩니다.이러한 비트는 명확하고, 조정은 TA_LEFT이어야합니다.
- 참조 지점의 수직 위치는 TA_BOTTOM 및 TA_BASELINE에 의해 결정됩니다.이러한 비트는 명확하고, 조정은 TA_TOP이어야합니다.
- 텍스트 출력 후 재생 장치 맥락에서 출력 위치를 업데이트하는 방법TA_UPDATECP에 의해 결정; 그 비트가 명확하다면, 위치는 업데이트되어서는 안됩니다.이것이 세 개의 다른 0 값을 목록에 정의하는 이유입니다; 그들은텍스트 조정의 세 가지 구성 요소의 기본 상태.