Namespace Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Objects

Namespace Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Objects

Namespaces

이름 공간 이름Description
Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Objects.EscapeRecords

Classes

클래스 이름Description
WmfAnimatePaletteMETA_ANIMATEPALETTE 레코드는 특정 팔레트 개체와 함께 재생 장치 맥락에서 정의되는 논리적 팔레트의 입력을 다시 정의합니다 (2.2.1.3 섹션).
WmfArcMETA_ARC 기록은 엘리피틱 구멍을 끌고 있습니다.
WmfBitBltMETA_BITBLT 레코드는 래스터 작동에 따라 픽셀 블록의 전송을 지정합니다.이 전송의 목적지는 재생 장치의 맥락에서 현재 출력 지역입니다.
WmfBitmap16Bitmap16 Object은 bitmap의 크기와 색상 형식에 대한 정보를 지정합니다.
WmfBitmapBaseHeader기본 bitmap 헤더 클래스.
WmfBitmapCoreHeaderBitmapCoreHeader Object에는 장치 독립적인 bitmap(DIB)의 크기와 색상 형식에 대한 정보가 포함되어 있습니다.
WmfBitmapInfoHeaderBitmapInfoHeader Object에는 장치 독립적 인 bitmap (DIB)의 크기와 색상 형식에 대한 정보가 포함되어 있습니다.
WmfChordMETA_CHORD 레코드는 엘리프스와 라인 세그먼트의 교차로 묶여있는 지역에 의해 정의되는 코드를 끌고 있습니다. 코드는 펜을 사용하여 명시되고 재생 장치의 맥락에서 정의 된 브러시를 사용하여 채워집니다.
WmfCieXyzTripleCIEXYZTriple 개체는 CIEXYZTriple 색상 개체에 대한 정보를 정의합니다.
WmfCreateBrushInDirect브러쉬를 직접 만들기
WmfCreateFontInDirect창조된 글꼴
WmfCreatePaletteMETA_CREATEPALETTE 레코드는 팔레트 개체를 만듭니다 (2.2.1.3 섹션).
WmfCreatePatternBrushMETA_CREATEPATTERNBRUSH 레코드는 bitmap에 의해 지정된 패턴을 가진 브러쉬 개체를 생성합니다.
WmfCreatePenInDirect펜을 직접 만드는 방법
WmfCreateRegionMETA_CREATEREGION 레코드는 지역 개체를 생성합니다 (섹션 2.2.1.5).
WmfDeleteObject삭제된 객체
WmfDeviceIndependentBitmapDeviceIndependentBitmap Object은 장치 독립 bitmap (DIB) 형식의 이미지를 정의합니다.
WmfDibBitBltMETA_DIBBITBLT 레코드는 래스터 작동에 따라 장치 독립 형식으로 픽셀 블록의 전송을 지정합니다.
WmfDibCreatePatternBrushMETA_DIBCREATEPATTERNBRUSH 레코드는 DeviceIndependentBitmap (DIB) Object (Section 2.2.2.9)에 의해 지정된 패턴을 가진 브러시 객체 (Section 2.2.1.1)를 생성합니다.
WmfDibStrechBltMETA_DIBSTRETCHBLT 레코드는 장치 독립 형식의 픽셀 블록의 전송을 라스터 작동에 따라, 가능한 확장 또는 붕괴로 지정합니다.
WmfEllipseMETA_ELLIPSE 레코드는 엘리프스를 끌고 있습니다. 엘리프스의 중심은 지정된 경계 직경의 중심입니다. 엘리프스는 펜을 사용하여 빛나고 브러시를 사용하여 채워집니다. 이들은 재생 장치의 맥락에서 정의됩니다.
WmfEof에오프의 개체
WmfEscapeWMF는 물체를 탈출합니다.
WmfExcludeClipRectMETA_EXCLUDECLIPRECT 레코드는 플레이백 장치의 맥락에서 지정된 직경을 제외한 기존의 클리핑 지역에 클리핑 지역을 설정합니다.
WmfExtFloodFillMETA_EXTFLOODFILL 레코드는 재생 장치의 맥락에서 정의되는 브러쉬로 영역을 채우고 있습니다.
WmfExtTextOutWmf ext 텍스트 출력
WmfFillRegionMETA_FILLREGION 레코드는 지정된 브러시를 사용하여 지역을 채우고 있습니다.
WmfFloodFillMETA_FLOODFILL 레코드는 재생 장치 맥락에서 정의 된 브러쉬로 출력 표면의 영역을 채우고 있습니다.
WmfFrameRegionWMF 프레임 지역 개체.
WmfGraphicObjectWMF 그래픽 개체는 그래픽 출력에 대한 매개 변수를 지정합니다.
WmfIntersectClipRectMETA_INTERSECTCLIPRECT 레코드는 플레이백 장치의 맥락에서 클립 지역을 기존 클립 지역과 지정된 직경의 교차로 설정합니다.
WmfInvertRegionMETA_INVERTREGION 레코드는 색상이 반환되는 지역을 추적합니다.
WmfLineToMETA_LINETO 레코드는 재생 장치 맥락에서 정의된 그림 위치에서 지정된 지점까지 라인을 추출하지만 포함하지 않습니다.
WmfLogColorSpaceLogColorSpace 개체는 재생 장치 맥락에 대한 논리적 색상 공간을 지정하며, 이는 ASCII 문자에서 색상 프로필의 이름이 될 수 있습니다.
WmfLogColorSpaceWLogColorSpaceW 개체는 논리적 색상 공간을 지정하며 Unicode 16비트 문자로 구성된 이름을 가진 색상 프로필 파일에 의해 정의될 수 있습니다.
WmfMoveToMETA_MOVETO 레코드는 재생 장치의 맥락에서 출력 위치를 지정된 지점으로 설정합니다.
WmfObject기본 WMF 개체
WmfOffsetClipRgnMETA_OFFSETCLIPRGN 레코드는 지정된 오프 세트를 통해 플레이백 장치의 맥락에서 클립 지역을 이동합니다.
WmfOffsetViewPortOrgMETA_OFFSETVIEWPORTORG 레코드는 지정된 수평 및 수직 오프세트를 사용하여 재생 장치 맥락에서 시각 포트 출처를 이동합니다.
WmfOffsetWindowOrgMETA_OFFSETWINDOWORG 레코드는 지정된 수평 및 수직 오프세트를 통해 플레이백 장치 맥락에서 출력 창 출처를 이동합니다.
WmfPaintRegionMETA_PAINTREGION 레코드는 플레이백 장치의 맥락에서 정의된 브러시를 사용하여 지정된 지역을 페인트합니다.
WmfPatBltMETA_PATBLT 레코드는 재생 장치 맥락에서 정의되는 브러쉬를 사용하여 지정된 직경을 그립니다. 브러쉬 색상과 표면 색상 또는 색상은 지정된 라스터 작동을 사용하여 결합됩니다.
WmfPieMETA_PIE 레코드는 엘리프스와 두 개의 라디알의 교차로 묶여있는 피어 모양의 스케치를 끌어 올립니다. 피어는 펜을 사용하여 표시되며 재생 장치의 맥락에서 정의 된 브러시를 사용하여 채워집니다.
WmfPointObject포인트의 대상
WmfPolyLine폴리 라인 개체
WmfPolyPolygonPolyPolygon Object은 닫힌 폴리곤의 일련을 정의합니다.
WmfPolygon폴리곤 개체
WmfRealizePaletteMETA_REALIZEPALETTE 레코드지도는 재생 장치의 맥락에서 정의되는 논리적 팔레트에서 시스템 팔레트로 입력됩니다.
WmfRecordWMF 기록
WmfRectangleMETA_RECTANGLE 레코드는 직경을 그립니다. 직경은 펜을 사용하여 표시되며 재생 장치의 맥락에서 정의 된 브러시를 사용하여 채워집니다.
WmfRegion지역 개체는 스캔 라인의 범위에 의해 정의 된 잠재적으로 비 정형 형태를 정의합니다.
WmfResizePaletteMETA_RESIZEPALETTE 레코드는 재생 장치 맥락에서 정의되는 논리적 팔레트의 크기를 다시 정의합니다.
WmfRestoreDcDC 개체 복구
WmfRoundRect오른쪽의 개체가 있습니다.
WmfSaveDcMETA_SAVEDC 레코드는 재생 장치의 맥락을 나중에 재생할 수 있도록 저장합니다.
WmfScaleViewportExtMETA_SCALEVIEWPORTEXT 레코드는 플레이베이크 장치의 맥락에서 정의되는 시각 포트의 수평 및 수직 범위를 지정하여 지정된 멀티플레이어와 분할기로 형성된 비율을 사용합니다.
WmfScaleWindowExtMETA_SCALEWINDOWEXT 레코드는 플레이베이크 장치의 맥락에서 정의되는 출력 창의 수평 및 수직 범위를 특정 멀티플레이어와 분할기로 형성된 비율을 사용하여 확장합니다.
WmfScanObject스캔 개체는 스캔 라인의 컬렉션을 지정합니다.
WmfSelectClipRegionMETA_SELECTCLIPREGION 레코드는 지역 개체 (2.2.1.5 섹션)를 현재 클립 지역으로 지정합니다.
WmfSelectObject선택된 객체
WmfSelectPaletteMETA_SELECTPALETTE 레코드는 현재의 논리적 팔레트를 특정 팔레트 개체로 정의합니다.
WmfSetBkColorMETA_SETBKCOLOR 레코드는 재생 장치의 배경 색상을 지정된 색상 또는 장치가 지정된 색상을 나타내지 못하는 경우 가장 가까운 물리적 색상으로 설정합니다.
WmfSetBkMode세트 BK 모드
WmfSetDibToDevMETA_SETDIBTODEV 레코드는 장치 독립적 인 색상 데이터를 사용하여 재생 장치 맥락에서 픽셀의 블록을 설정합니다.
WmfSetLayoutMETA_SETLAYOUT 레코드는 재생 장치 맥락에서 레이아웃 방향을 정의합니다. 레이아웃 방향은 텍스트와 그래픽이 끌려가는 방향을 결정합니다.
WmfSetMapMode세트 카드 모드
WmfSetMapperFlagsMETA_SETMAPPERFLAGS 레코드는 논리적 글꼴을 물리적 글꼴으로 지도할 때 사용하는 알고리즘을 정의합니다.
WmfSetPalentriesMETA_SETPALENTRIES 레코드는 재생 장치 맥락에서 정의되는 논리적 팔레트의 입력 범위에서 RGB 색상 값을 정의합니다.
WmfSetPixelMETA_SETPIXEL 레코드는 지정된 색상으로 지정된 좌표에 픽셀을 설정합니다.
WmfSetPolyFillMode세트 폴리 채우기 모드
WmfSetRelabsMETA_SETRELABS 레코드는 예약되며 지원되지 않습니다.
WmfSetRop2세트 로프2
WmfSetStretchbltModeMETA_SETSTRETCHBLTMODE 레코드는 재생 장치의 맥락에서 bitmap 스트레칭 모드를 정의합니다.
WmfSetTextAlign세트 텍스트 align
WmfSetTextCharExtraMETA_SETTEXTCHAREXTRA 레코드는 재생 장치의 맥락에서 텍스트 정당화를위한 캐릭터 간 공간을 정의합니다. 휴식 문자, 정당화 된 텍스트의 라인이 출력인 경우.
WmfSetTextColor세트 텍스트 색상.
WmfSetTextJustificationMETA_SETTEXTJUSTIFICATION 레코드는 추가할 공간의 양을 정의합니다. 휴식 정당화된 텍스트의 일련의 문자입니다.
WmfSetViewportExtMETA_SETVIEWPORTEXT 레코드는 재생 장치의 맥락에서 시청 포트의 수평 및 수직 범위를 설정합니다.
WmfSetViewportOrgMETA_SETVIEWPORTORG 레코드는 재생 장치의 맥락에서 시각 포트의 기원을 정의합니다.
WmfSetWindowExt창의 개체를 설정합니다.
WmfSetWindowOrg창 창 org 개체 설정
WmfStretchBltMETA_STRETCHBLT 레코드는 래스터 작동에 따라 픽셀 블록의 전송을 지정하며, 확장 또는 붕괴가 가능합니다.
WmfStretchDibWMF 스트레치 DIB Objecc.
WmfTextOutMETA_EXTTEXTOUT 레코드는 글꼴, 배경 색상 및 재생 장치 맥락에서 정의 된 텍스트 색상을 사용하여 텍스트 출력을 기록합니다.
WmfUntypedWMF 유형이 없는 물체

Structs

Struct 이름Description
WmfCieXyzCIEXYZ 개체는 CIEXYZ 크로마성 개체에 대한 정보를 정의합니다.
WmfPitchAndFamilyPitchAndFamily 개체는 글꼴 개체의 피치와 가족 속성을 지정합니다 (2.2.1.2 섹션).Pitch는 캐릭터의 폭을 나타내고, 가족은 글꼴의 일반적인 출현을 나타냅니다.
 한국어