Enum HatchStyle
이름 공간 : Aspose.Imaging 모임: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Aspose.Imaging.Brushes.HatchBrush 개체에 대한 다양한 패턴을 지정합니다.
public enum HatchStyle
Fields
BackwardDiagonal = 3
상단 오른쪽에서 아래 왼쪽으로 다이아고널에있는 라인의 패턴.
Cross = 4
횡단하는 수평 및 수직 라인을 지정합니다.
DarkDownwardDiagonal = 20
상단 지점에서 아래 지점까지 오른쪽으로 흔들리는 다이아고널 라인을 지정하고, 상단 지점보다 50 % 더 가까이 흩어져 있으며, ForwardDiagonal의 폭이 두 배입니다.
DarkHorizontal = 29
지평선은 지평선보다 50퍼센트 더 가까워져 있으며 지평선의 넓이 두 배입니다.
DarkUpwardDiagonal = 21
상단 지점에서 아래 지점까지 왼쪽으로 날아 다니는 다이아고널 라인을 지정하고, 뒤쪽 다이아고널보다 50 % 더 가까이 흩어져 있으며, 그것의 폭이 두 배이지만, 라인은 반합되어 있지 않습니다.
DarkVertical = 28
수직선은 수직선보다 50퍼센트 더 가까운 곳으로 흩어져 있으며 넓이의 두 배를 차지한다.
DashedDownwardDiagonal = 30
상단 지점에서 아래 지점까지 오른쪽으로 흔들리는 다이아고널 라인을 지정합니다.
DashedHorizontal = 32
지정된 수평 라인을 지정합니다.
DashedUpwardDiagonal = 31
상단 지점에서 아래 지점까지 왼쪽으로 흔들리는 다이아고널 라인을 지정합니다.
DashedVertical = 33
지정된 수직 라인을 지정합니다.
DiagonalBrick = 38
상단 지점에서 바닥 지점까지 왼쪽으로 흔들리는 층화 된 막대기의 출현을 가진 헤치를 지정합니다.
DiagonalCross = 5
크리스크로스 디아고널 라인의 패턴.
Divot = 42
분할의 출현을 가진 헤치를 지정합니다.
DottedDiamond = 44
앞쪽과 뒤쪽의 다이아고널 라인을 지정하며, 각각 포트로 구성되어 있으며, 이는 교차입니다.
DottedGrid = 43
그것은 각각 포인트로 구성된 수평 및 수직 라인을 지정합니다, 그것은 교차.
ForwardDiagonal = 2
위 왼쪽에서 아래 오른쪽으로 다이아고널에있는 라인의 패턴.
Horizontal = 0
수평 라인의 패턴입니다.
HorizontalBrick = 39
그것은 수평으로 층화 된 바늘의 출현을 가진 헤치를 지정합니다.
LargeCheckerBoard = 50
SmallCheckerBoard 크기의 두 배의 평면을 가진 체커보드의 모습을 가진 헤치를 지정합니다.
LargeConfetti = 35
Confetti의 모습을 가진 헤치를 지정하고 SmallConfetti보다 더 큰 조각으로 구성되어 있습니다.
LargeGrid = 4
헤치 스타일 크로스를 정의합니다.
LightDownwardDiagonal = 18
상단 지점에서 아래 지점까지 오른쪽으로 날아 다니는 다이아고널 라인을 지정하고 앞으로 다이아고널보다 50 % 더 가까이 서로 흩어져 있지만 반합되어 있지 않습니다.
LightHorizontal = 25
지평선은 지평선보다 50퍼센트 더 가까워져 있는 지평선을 지정한다.
LightUpwardDiagonal = 19
상단 지점에서 아래 지점까지 왼쪽으로 흔들리고 BackwardDiagonal보다 50 % 더 가까이 서로 흩어져 있지만 반합되어 있지 않습니다.
LightVertical = 24
수직선은 수직선보다 50 % 더 가까워져 있는 수직선을 지정한다.
Max = 4
해치 스타일 SolidDiamond에 대해 설명합니다.
Min = 0
하치 스타일을 지정합니다.
NarrowHorizontal = 27
하이치 스타일 하이치 스타일 하이치 스타일 하이치 스타일 하이치 스타일 하이치 스타일 하이치 스타일 하이치 스타일 하이치 스타일 하이치 스타일 하이치 스타일 하이치 스타일 하이치 스타일 하이치 스타일 하이치 스타일 하이치 스타일 하이치 스타일 하이치 스타일 하이치 스타일 하이치 스타일 하이치 스타일
NarrowVertical = 26
헤치 스타일 Vertical (또는 LightVertical보다 25 % 더 가까운)보다 75 % 더 가까이 함께 흩어져있는 수직 라인을 지정합니다.
OutlinedDiamond = 51
앞쪽과 뒤쪽으로 다이아고널 라인을 지정하지만 반합되지 않는다.
Percent05 = 6
5퍼센트 하치를 지정합니다.전면 색상과 배경 색상의 비율은 5:95입니다.
Percent10 = 7
10퍼센트 하치를 지정합니다.전면 색상과 배경 색상의 비율은 10:90입니다.
Percent20 = 8
20 퍼센트 하치를 지정합니다.전면 색상과 배경 색상의 비율은 20:80입니다.
Percent25 = 9
25퍼센트 하치를 지정합니다.전면 색상과 배경 색상의 비율은 25:75.
Percent30 = 10
30퍼센트 하치를 지정합니다.전면 색상과 배경 색상의 비율은 30:70입니다.
Percent40 = 11
40 퍼센트 하치를 지정합니다.전면 색상과 배경 색상의 비율은 40:60입니다.
Percent50 = 12
50퍼센트 하치를 지정합니다.전면 색상과 배경 색상의 비율은 50:50입니다.
Percent60 = 13
60 퍼센트 하치를 지정합니다.전면 색상과 배경 색상의 비율은 60:40입니다.
Percent70 = 14
70 퍼센트 하치를 지정합니다.전면 색상과 배경 색상의 비율은 70:30입니다.
Percent75 = 15
75 퍼센트 하치를 지정합니다.전면 색상과 배경 색상의 비율은 75:25입니다.
Percent80 = 16
80 퍼센트 하치를 지정합니다.전면 색상과 배경 색상의 비율은 80:100입니다.
Percent90 = 17
90 퍼센트 하치를 지정합니다.전면 색상과 배경 색상의 비율은 90 : 10입니다.
Plaid = 41
깔끔한 재료의 출현을 가진 헤치를 지정합니다.
Shingle = 45
상단 지점에서 아래 지점까지 오른쪽으로 흔들리는 다이아고로 층화 된 링크의 출현을 가진 헤치를 지정합니다.
SmallCheckerBoard = 49
체크 보드의 출현을 가진 헤치를 지정합니다.
SmallConfetti = 34
Confetti의 모습을 가진 헤치를 지정합니다.
SmallGrid = 48
수평 및 수직 라인을 지정하여 헤치 스타일 크로스보다 50 % 더 가까이 서로 갈라져 있습니다.
SolidDiamond = 52
차이로 배치된 체커보드의 출현을 가진 헤치를 지정합니다.
Sphere = 47
그것은 서로 옆에 놓인 구체의 출현을 가진 헤치를 지정합니다.
Trellis = 46
그것은 트레일의 모습을 가진 헤치를 지정합니다.
Vertical = 1
수직 라인의 패턴입니다.
Wave = 37
틸드로 구성된 수평선을 지정합니다.
Weave = 40
휘발성 물질의 출현을 가진 헤치를 지정합니다.
WideDownwardDiagonal = 22
상단 지점에서 아래 지점까지 오른쪽으로 날아 다니는 다이아고널 라인을 지정하고, 히치 스타일 ForwardDiagonal과 동일한 공간을 가지고 있으며, 넓이를 3 배로 늘리지만 반합되지 않습니다.
WideUpwardDiagonal = 23
상단 지점에서 아래 지점까지 왼쪽으로 날아 다니는 다이아고널 라인을 지정하고, 하치 스타일 BackwardDiagonal과 동일한 공간을 가지고 있으며, 넓이를 3 배로 늘리지만 반합되지 않습니다.
ZigZag = 36
zigzags로 구성된 수평 라인을 지정합니다.