Struct ColorYUV
이름 공간 : Aspose.Imaging.MagicWand 모임: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
YUV 색상을 나타냅니다.
public struct ColorYUV
상속 회원들
object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
염색(인, 인, 인)
Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV 구조의 새로운 사례를 지정된 조명 구성 요소, 파란색 및 빨간색 프로젝션 구성 요소로 시작합니다.
public ColorYUV(int Y, int U, int V)
Parameters
Y
int
빛의 구성 요소 가치.
U
int
블루 프로젝션 구성 요소 가치.
V
int
빨간색 프로젝션 구성 요소의 가치.
염색(Color)
Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV 구조의 새로운 사례를 지정된 기존 Aspose.Imaging.Color에서 시작합니다.
public ColorYUV(Color color)
Parameters
color
Color
새로운 Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV를 만들 수있는 색상.
Properties
U
이 Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV 구조의 파란색 프로젝션 구성 요소 가치를 얻습니다.
public double U { get; }
부동산 가치
V
이 Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV 구조의 빨간색 프로젝션 구성 요소 가치를 얻습니다.
public double V { get; }
부동산 가치
Y
이 Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV 구조의 빛의 구성 요소 가치를 얻습니다.
public double Y { get; }
부동산 가치
Methods
ToString()
이 Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV 구조를 인간 읽을 수 있는 줄로 변환합니다.
public override string ToString()
Returns
이 Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV 구조를 인간 읽을 수 있는 줄로 변환합니다.