Class BezierSegment
이름 공간 : Aspose.Imaging.ShapeSegments 모임: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Bezier 세그먼트는 한 지점에서 다음 지점으로 이동하고 두 개의 컨트롤 포인트를 사용합니다.
public sealed class BezierSegment : LineSegment
Inheritance
object ← ShapeSegment ← LineSegment ← BezierSegment
상속 회원들
LineSegment.Equals(object) , LineSegment.GetHashCode() , LineSegment.StartPoint , LineSegment.EndPoint , ShapeSegment.Equals(object) , ShapeSegment.GetHashCode() , ShapeSegment.StartPoint , ShapeSegment.EndPoint , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
BezierSegment(포인트 F, 포인트 F, 포인트 F)
Aspose.Imaging.ShapeSegments.BezierSegment 클래스의 새로운 예를 시작합니다.
public BezierSegment(PointF startPoint, PointF firstControlPoint, PointF secondControlPoint, PointF endPoint)
Parameters
startPoint
PointF
시작 포인트 입니다.
firstControlPoint
PointF
첫 번째 컨트롤 포인트
secondControlPoint
PointF
두 번째 컨트롤 포인트
endPoint
PointF
마지막 포인트 입니다.
Properties
FirstControlPoint
그것은 Bezier spline의 첫 번째 제어 지점을 얻습니다.
public PointF FirstControlPoint { get; }
부동산 가치
SecondControlPoint
Bezier spline의 두 번째 컨트롤 포인트를 얻습니다.
public PointF SecondControlPoint { get; }
부동산 가치
Methods
Equals(객체)
물건이 평등한지 확인하십시오.
public override bool Equals(object obj)
Parameters
obj
object
다른 물건은
Returns
평등 비교의 결과입니다.
GetHashCode()
현재 객체의 해시 코드를 얻으십시오.
public override int GetHashCode()
Returns
해시 코드 입니다.