Enum TextRenderingHint

Enum TextRenderingHint

이름 공간 : Aspose.Imaging 모임: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

텍스트 렌더링의 품질을 지정합니다.

public enum TextRenderingHint

Fields

AntiAlias = 4

각 캐릭터는 힌트없이 그것의 antialiased glyph bitmap을 사용하여 그려집니다. 더 나은 품질 때문에 antialiasing. 힌트 폭 차이가 눈에 띄기 때문에 힌트가 꺼집니다.

AntiAliasGridFit = 3

각 캐릭터는 힌트와 함께 그것의 antialiased glyph bitmap을 사용하여 그려집니다. 훨씬 더 나은 품질 때문에 antialiasing, 그러나 더 높은 성능 비용으로.

ClearTypeGridFit = 5

각 캐릭터는 그것의 글리프 ClearType 비트 맵을 사용하여 그려집니다. 최고 품질 설정. ClearType 글꼴 기능을 활용하는 데 사용됩니다.

SingleBitPerPixel = 2

각 캐릭터는 그것의 글리프 비트 맵을 사용하여 그려집니다.

SingleBitPerPixelGridFit = 1

각 캐릭터는 그것의 글리프 비트 맵을 사용하여 그려집니다. 힌트는 싹과 곡선에 캐릭터의 출현을 향상시키기 위해 사용됩니다.

SystemDefault = 0

각 캐릭터는 그것의 글리프 비트 맵을 사용하여 그려집니다, 시스템의 기본 렌더링 힌트. 텍스트는 사용자가 시스템을 위해 선택한 모든 텍스트 스모팅 설정을 사용하여 그려집니다.

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