Enum TextRenderingHint
Enum TextRenderingHint
이름 공간 : Aspose.Imaging 모임: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
텍스트 렌더링의 품질을 지정합니다.
public enum TextRenderingHint
Fields
AntiAlias = 4
각 캐릭터는 힌트없이 그것의 antialiased glyph bitmap을 사용하여 그려집니다. 더 나은 품질 때문에 antialiasing. 힌트 폭 차이가 눈에 띄기 때문에 힌트가 꺼집니다.
AntiAliasGridFit = 3
각 캐릭터는 힌트와 함께 그것의 antialiased glyph bitmap을 사용하여 그려집니다. 훨씬 더 나은 품질 때문에 antialiasing, 그러나 더 높은 성능 비용으로.
ClearTypeGridFit = 5
각 캐릭터는 그것의 글리프 ClearType 비트 맵을 사용하여 그려집니다. 최고 품질 설정. ClearType 글꼴 기능을 활용하는 데 사용됩니다.
SingleBitPerPixel = 2
각 캐릭터는 그것의 글리프 비트 맵을 사용하여 그려집니다.
SingleBitPerPixelGridFit = 1
각 캐릭터는 그것의 글리프 비트 맵을 사용하여 그려집니다. 힌트는 싹과 곡선에 캐릭터의 출현을 향상시키기 위해 사용됩니다.
SystemDefault = 0
각 캐릭터는 그것의 글리프 비트 맵을 사용하여 그려집니다, 시스템의 기본 렌더링 힌트. 텍스트는 사용자가 시스템을 위해 선택한 모든 텍스트 스모팅 설정을 사용하여 그려집니다.