Class DisposableObject

Class DisposableObject

De naam: Aspose.Imaging Verzameling: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

Het vertegenwoordigt een beschikbare object.

public class DisposableObject : IDisposable

Inheritance

object DisposableObject

Derived

Brush , CdrObject , CmxContainer , CmxPage , DataStreamSupporter , EmbeddedImage , ImageOptionsBase , MaskingResult , StreamContainer , StringFormat

Implements

IDisposable

Geëerbiede leden

object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

DisposableObject()

public DisposableObject()

Properties

Disposed

Geeft een waarde die aangeeft of deze instantie is verwijderd.

public bool Disposed { get; }

Eigendomswaarde

bool

Methods

Dispose()

Hij heeft de huidige instantie.

public void Dispose()

Examples

Het volgende voorbeeld toont hoe je een mutlipage TIFF kunt composeren van individuele rasterbeelden.

Aspose.Imaging.ImageOptions.TiffOptions createTiffOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.TiffOptions(Aspose.Imaging.FileFormats.Tiff.Enums.TiffExpectedFormat.Default);
                                                                                                     createTiffOptions.Source = new Aspose.Imaging.Sources.FileCreateSource("c:\\temp\\multipage.tif", false);
                                                                                                     createTiffOptions.Photometric = Aspose.Imaging.FileFormats.Tiff.Enums.TiffPhotometrics.Rgb;
                                                                                                     createTiffOptions.BitsPerSample = new ushort[] { 8, 8, 8 };

                                                                                                     using (Aspose.Imaging.FileFormats.Tiff.TiffImage tiffImage = (Aspose.Imaging.FileFormats.Tiff.TiffImage)Image.Create(createTiffOptions, 100, 100))
                                                                                                     {
                                                                                                         // This is Font and Brush for drawing text on individual frames.
                                                                                                         Aspose.Imaging.Font font = new Aspose.Imaging.Font("Arial", 64);
                                                                                                         Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush brush = new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.White);

                                                                                                         // Create 5 frames
                                                                                                         for (int i = 1; i <= 5; i++)
                                                                                                         {
                                                                                                             Aspose.Imaging.ImageOptions.PngOptions createPngOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.PngOptions();
                                                                                                             createPngOptions.Source = new Aspose.Imaging.Sources.StreamSource(new System.IO.MemoryStream());

                                                                                                             // Create a PNG image and draw the number of page on it.
                                                                                                             Aspose.Imaging.FileFormats.Png.PngImage pngImage = (Aspose.Imaging.FileFormats.Png.PngImage)Image.Create(createPngOptions, 100, 100);
                                                                                                             Aspose.Imaging.Graphics gr = new Aspose.Imaging.Graphics(pngImage);
                                                                                                             gr.DrawString(i.ToString(), font, brush, 10, 10);

                                                                                                             // Create a frame based on the PNG image.
                                                                                                             Aspose.Imaging.FileFormats.Tiff.TiffFrame frame = new Aspose.Imaging.FileFormats.Tiff.TiffFrame(pngImage);

                                                                                                             // Add the frame to the TIFF image.
                                                                                                             tiffImage.AddFrame(frame);
                                                                                                         }

                                                                                                         // The image was created with a single default frame. Let's remove it.
                                                                                                         Aspose.Imaging.FileFormats.Tiff.TiffFrame activeFrame = tiffImage.ActiveFrame;
                                                                                                         tiffImage.ActiveFrame = tiffImage.Frames[1];
                                                                                                         tiffImage.RemoveFrame(0);

                                                                                                         // Don't forget to dispose the frame if you won't add it to some other TiffImage
                                                                                                         activeFrame.Dispose();

                                                                                                         tiffImage.Save();
                                                                                                     }

~DisposableObject()

protected ~DisposableObject()

ReleaseManagedResources()

Verwijder de beheerde middelen. zorg ervoor dat geen beheerde middelen hier worden vrijgegeven, omdat ze misschien al zijn vrijgegeven.

protected virtual void ReleaseManagedResources()

ReleaseUnmanagedResources()

Zorg ervoor dat geen beheerde middelen hier worden vrijgegeven, omdat ze misschien al zijn vrijgegeven.

protected virtual void ReleaseUnmanagedResources()

VerifyNotDisposed()

Controleer dat de huidige instantie niet is opgelost.

protected void VerifyNotDisposed()
 Nederlands