Enum EmfPlusTextRenderingHint

Enum EmfPlusTextRenderingHint

De naam: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Consts Verzameling: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

De TextRenderingHint-lijst definieert de soorten tekstindeling en anti-aliasing, die de kwaliteit van tekst rendering beïnvloeden.

public enum EmfPlusTextRenderingHint : byte

Fields

TextRenderingHintAntialias = 4

Specificeert dat elke tekstkarakter wordt getrokken met behulp van zijn anti-aliaseerde glyph bitmap zonder indrukken. Beter kwaliteit resultaten van antiliaseerd, maar stam breedte verschillen MAY zichtbaar zijn omdat de indukken worden uitgeschakeld.

TextRenderingHintAntialiasGridFit = 3

Specificeert dat elke tekstkarakter SHOULD wordt gegooid met behulp van zijn anti-aliased glyph bitmap met glittering. De rendering is van hoge kwaliteit vanwege de antiliasering, maar op een hogere prestatiekosten.

TextRenderingHintClearTypeGridFit = 5

Specificeert dat elke tekstkarakter SHOULD wordt getrakteerd met behulp van zijn ClearType glyph bitmap met gladging. Dit is de hoogste kwaliteit tekst-indicatie setting, die wordt gebruikt om te profiteren van de functies van het lettertype.

TextRenderingHintSingleBitPerPixel = 2

Specificeert dat elke tekstkarakter SHOULD wordt geschreven met behulp van zijn glyph bitmap.

TextRenderingHintSingleBitPerPixelGridFit = 1

Specificeert dat elke tekst karakter SHOULD wordt getrokken met behulp van zijn glyph bitmap. Smoothing MAY wordt gebruikt om het uiterlijk van karakters glyf stems en curvature te verbeteren.

TextRenderingHintSystemDefault = 0

Hiermee wordt aangegeven dat elke tekstkarakter SHOULD wordt getransporteerd met behulp van welke font-smoothing-instellingen op het besturingssysteem zijn geconfigureerd.

 Nederlands