Class EmfPlusTintEffect
De naam: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Objects Verzameling: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Het TintEffect-object geeft een toevoeging van zwart of wit aan een specifieke hoek in een afbeelding aan.
public sealed class EmfPlusTintEffect : EmfPlusImageEffectsObjectType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfPlusObject ← EmfPlusImageEffectsObjectType ← EmfPlusTintEffect
Geëerbiede leden
object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfPlusTintEffect()
public EmfPlusTintEffect()
Properties
Amount
Gets of sets Een 32-bits ondertekend integer dat aangeeft hoeveel de hoek wordt versterkt of verzwakt.-100 ≤ waarde < 0Negatieve waarden bepalen hoeveel de hue wordt verzwakt, wat gelijk is aan deDe toevoeging van zwart.0 Een waarde van 0 geeft aan dat de kleur niet moet veranderen.0 < waarde ≤ 100Positieve waarden bepalen hoeveel de hue wordt versterkt, wat gelijk is aan deDe toevoeging van wit.
public int Amount { get; set; }
Eigendomswaarde
Hue
Geeft of stelt een 32-bit ondertekend integer dat de hue aan wie de tinte-effect wordt toegepast, bepaalt.-180 ≤ waarde < 0De kleur bij een gecontroleerde counter-hourwijze rotatie van de kleurwiel, begintvan blauw.0 Een waarde van 0 bepaalt de blauwe kleur op de kleurwiel.0 < waarde ≤ 180De kleur bij een specifieke klokwijze rotatie van de kleurwiel, beginnend met blauw
public int Hue { get; set; }