Class EmfPlusRotateWorldTransform
De naam: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records Verzameling: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
De EmfPlusRotateWorldTransform record maakt een rotatie op de huidige wereldruimte transformatie.
public sealed class EmfPlusRotateWorldTransform : EmfPlusTerminalServerRecordType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfPlusRecord ← EmfPlusTerminalServerRecordType ← EmfPlusRotateWorldTransform
Geëerbiede leden
EmfPlusRecord.Type , EmfPlusRecord.Flags , EmfPlusRecord.Size , EmfPlusRecord.DataSize , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfPlusRotateWorldTransform(EmfPlusRecord)
Initialiseert een nieuwe instantie van de Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmpPlus.Records.empplusRotateWorldTransform klasse.
public EmfPlusRotateWorldTransform(EmfPlusRecord source)
Parameters
source
EmfPlusRecord
De bron .
Properties
Angle
Geeft of stelt een 32-bit vloeiend puntwaarde dat de hoek van de rotatie in graden bepaalt.De operatie wordt uitgevoerd door het bouwen van een nieuwe transformatie matrix van de volgendeHet diagram:
De Engel (Engel) en de Geest (God)De Engel (Engel) en de Geest (God)
Figuur 2: Rotatie Transform MatrixDe huidige wereldruimte transformatie wordt vermenigvuldigd door deze matrix, en het resultaat wordt denieuwe huidige wereldruimte transformatie. het vlaggenveld bepaalt de volgorde van vermenigvuldiging.
public float Angle { get; set; }
Eigendomswaarde
PostMultipliedMatrix
Er wordt een waarde aangegeven of [post multiplied matrix].Als het is ingesteld, moet de transformatie matrix worden post-multiplied. als duidelijk, dient het te worden voormultificeerd.
public bool PostMultipliedMatrix { get; }