Class EmfPlusRotateWorldTransform

Class EmfPlusRotateWorldTransform

De naam: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records Verzameling: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

De EmfPlusRotateWorldTransform record maakt een rotatie op de huidige wereldruimte transformatie.

public sealed class EmfPlusRotateWorldTransform : EmfPlusTerminalServerRecordType

Inheritance

object MetaObject EmfPlusRecord EmfPlusTerminalServerRecordType EmfPlusRotateWorldTransform

Geëerbiede leden

EmfPlusRecord.Type , EmfPlusRecord.Flags , EmfPlusRecord.Size , EmfPlusRecord.DataSize , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

EmfPlusRotateWorldTransform(EmfPlusRecord)

Initialiseert een nieuwe instantie van de Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmpPlus.Records.empplusRotateWorldTransform klasse.

public EmfPlusRotateWorldTransform(EmfPlusRecord source)

Parameters

source EmfPlusRecord

De bron .

Properties

Angle

Geeft of stelt een 32-bit vloeiend puntwaarde dat de hoek van de rotatie in graden bepaalt.De operatie wordt uitgevoerd door het bouwen van een nieuwe transformatie matrix van de volgendeHet diagram:

De Engel (Engel) en de Geest (God)De Engel (Engel) en de Geest (God)

Figuur 2: Rotatie Transform MatrixDe huidige wereldruimte transformatie wordt vermenigvuldigd door deze matrix, en het resultaat wordt denieuwe huidige wereldruimte transformatie. het vlaggenveld bepaalt de volgorde van vermenigvuldiging.

public float Angle { get; set; }

Eigendomswaarde

float

PostMultipliedMatrix

Er wordt een waarde aangegeven of [post multiplied matrix].Als het is ingesteld, moet de transformatie matrix worden post-multiplied. als duidelijk, dient het te worden voormultificeerd.

public bool PostMultipliedMatrix { get; }

Eigendomswaarde

bool

 Nederlands