Enum HatchStyle
De naam: Aspose.Imaging Verzameling: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Specificeert de verschillende patronen die beschikbaar zijn voor Aspose.Imaging.Brushes.Hatchbrush objecten.
public enum HatchStyle
Fields
BackwardDiagonal = 3
Een patroon van lijnen op een diagonale van boven rechts naar beneden links.
Cross = 4
Ze specificeren horizontale en verticale lijnen die kruisen.
DarkDownwardDiagonal = 20
Specificeert diagonale lijnen die naar rechts slanten van toppunten naar onderpunten, 50 procent dichter bij elkaar liggen en twee keer de breedte van ForwardDiagonal.
DarkHorizontal = 29
De horizontale lijnen zijn 50 procent dichter bij elkaar dan de horizontale en zijn twee keer zo breed als de horizontale.
DarkUpwardDiagonal = 21
Hij bepaalt de diagonale lijnen die van toppunten naar beneden naar links slanten, 50 procent dichter bij elkaar liggen dan BackwardDiagonal, en zijn twee keer de breedte ervan, maar de lijnen zijn niet geanalyseerd.
DarkVertical = 28
De verticale lijnen zijn 50 procent dichter bij elkaar dan de verticale en zijn twee keer zo breed.
DashedDownwardDiagonal = 30
Specificeert gedroogde diagonale lijnen, die van toppunten naar beneden naar rechts slanten.
DashedHorizontal = 32
Beperk horizontale lijnen.
DashedUpwardDiagonal = 31
Specificeert gedroogde diagonale lijnen, die van toppunten naar beneden naar links slanten.
DashedVertical = 33
De verticale lijnen worden aangeduid.
DiagonalBrick = 38
Specificeert een hatch met het uiterlijk van lagende bricks die naar links van toppunten naar beneden slanten.
DiagonalCross = 5
Een patroon van crisscross diagonale lijnen.
Divot = 42
Specificeert een hatch met het uiterlijk van divots.
DottedDiamond = 44
Bepaal voor- en achtergronden diagonale lijnen, waarvan elk bestaat uit punten, die kruisen.
DottedGrid = 43
Specificeert horizontale en verticale lijnen, waarvan elk bestaat uit punten, die kruisen.
ForwardDiagonal = 2
Een patroon van lijnen op een diagonale van boven links naar beneden rechts.
Horizontal = 0
Een patroon van horizontale lijnen.
HorizontalBrick = 39
Specificeert een hatch met het uiterlijk van horizontaal gelade bricks.
LargeCheckerBoard = 50
Specificeert een hatch met het uiterlijk van een checkerboard met squares die twee keer zo groot zijn als SmallCheckerBoard.
LargeConfetti = 35
Specificeert een hatch die het uiterlijk van confetti heeft en bestaat uit grotere stukken dan SmallConfetti.
LargeGrid = 4
Het gaat om het hatch-stijl Cross.
LightDownwardDiagonal = 18
Ze specificeren diagonale lijnen die naar rechts van toppunten naar beneden slangen en 50 procent dichter bij elkaar liggen dan vooruitdiagonale, maar niet geanalyseerd zijn.
LightHorizontal = 25
De horizontale lijnen zijn 50 procent dichter bij elkaar dan de horizontale lijnen.
LightUpwardDiagonal = 19
Ze specificeren diagonale lijnen die naar de linkerkant van bovenste punten naar de onderste punten en 50 procent dichter bij elkaar liggen dan BackwardDiagonal, maar ze zijn niet anti-allied.
LightVertical = 24
Verticale lijnen die 50 procent dichter bij elkaar liggen dan verticale lijnen.
Max = 4
Met behulp van het hatch-stijl SolidDiamond.
Min = 0
Het heeft een horisontale hatch stijl.
NarrowHorizontal = 27
Ze specificeren horizontale lijnen die 75 procent dichter bij elkaar liggen dan het horisontaal (of 25 procent dichter bij elkaar dan het lichthorisontaal).
NarrowVertical = 26
De verticale lijnen zijn 75 procent dichter bij elkaar dan de verticale (of 25 procent dichter bij elkaar dan de LightVertical).
OutlinedDiamond = 51
Bepaal voor- en achteruit diagonale lijnen die kruisen, maar niet geantificeerd zijn.
Percent05 = 6
De verhouding van voorgrondkleur tot achtergrondkleur is 5:95.
Percent10 = 7
De verhouding van voorgrondkleur tot achtergrondkleur is 10:90.
Percent20 = 8
De verhouding van voorgrondkleur tot achtergrondkleur is 20:80.
Percent25 = 9
De verhouding van voorgrondkleur tot achtergrondkleur is 25:75.
Percent30 = 10
De verhouding tussen voorgrondkleur en achtergrondkleur is 30:70.
Percent40 = 11
De verhouding van voorgrondkleur tot achtergrondkleur is 40:60.
Percent50 = 12
De verhouding van voorgrondkleur tot achtergrondkleur is 50:50.
Percent60 = 13
De verhouding van voorgrondkleur tot achtergrondkleur is 60:40.
Percent70 = 14
De verhouding van voorgrondkleur tot achtergrondkleur is 70:30.
Percent75 = 15
De verhouding van voorgrondkleur tot achtergrondkleur is 75:25.
Percent80 = 16
De verhouding van voorgrondkleur tot achtergrondkleur is 80:100.
Percent90 = 17
De verhouding van voorgrondkleur tot achtergrondkleur is 90:10.
Plaid = 41
Specificeert een hatch die het uiterlijk van een plaag materiaal heeft.
Shingle = 45
Specificeert een hatch met het uiterlijk van diagonale lagen die naar rechts van de bovenste punten naar de onderste punten slaan.
SmallCheckerBoard = 49
Specificeert een hatch die het uiterlijk van een checkerboard heeft.
SmallConfetti = 34
Ze specificeren een hatch met het uiterlijk van confetti.
SmallGrid = 48
Ze specificeren horizontale en verticale lijnen die kruisen en 50 procent dichter bij elkaar liggen dan het hatch-stijl Cross.
SolidDiamond = 52
Specificeert een hatch met het uiterlijk van een checkerboard die diagonale is geplaatst.
Sphere = 47
Specificeert een hatch die het uiterlijk van sferen naast elkaar heeft.
Trellis = 46
Specificeert een hatch die het uiterlijk van een trellis heeft.
Vertical = 1
Een patroon van verticale lijnen.
Wave = 37
Bepaal horizontale lijnen die zijn samengesteld uit tilden.
Weave = 40
Specificeert een hatch die het uiterlijk van een wijnmateriaal heeft.
WideDownwardDiagonal = 22
Ze specificeren diagonale lijnen die van toppunten naar beneden naar rechts slanten, dezelfde ruimte hebben als het hatch-stijl ForwardDiagonal, en zijn drie keer de breedte ervan, maar zijn niet anti-lijst.
WideUpwardDiagonal = 23
Ze specificeren diagonale lijnen die naar de linkerkant van bovenste punten naar de onderste punten, dezelfde ruimte hebben als de hatch-stijl BackwardDiagonal, en zijn drie keer de breedte ervan, maar zijn niet anti-lijst.
ZigZag = 36
Ze specificeren horizontale lijnen die zijn samengesteld uit zigzags.