Enum DibBitCount
Nazwa przestrzeń: Aspose.Imaging.ApsBuilder.Dib Zgromadzenie: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Lista BitCount określa liczbę bitów, które definiują każdy piksel iMaksymalna liczba kolorów w niezależnej bitmapie urządzenia (DIB).
public enum DibBitCount : short
Fields
Bitcount0 = 0
Liczba bitów na piksel jest nieokreślona.Zdjęcie musi być w formacie JPEG lub PNG.Żaden z tych formatów nie zawiera tabeli kolorów, więc wartość tawskazuje, że nie ma tabeli kolorów. zobacz [JFIF] i [RFC2083]Więcej informacji na temat formatów JPEG i PNG.
Bitcount1 = 1
Zdjęcie jest określone w dwóch kolorach.Każdy piksel w mapie bit jestJeśli bit jest jasny, pixel jestwyświetlane kolorem pierwszego wpisu w tabeli kolorów;Jeśli bit jest ustawiony, piksel ma kolor drugiego wejścia w tabeli.
Bitcount2 = 4
Zdjęcie jest określone z maksymalnie 16 kolorów.Każdy piksel w bitmapie jest reprezentowany przez 4-bitowy indeks wTabela kolorów, a każdy bajt zawiera 2 piksele.
Bitcount3 = 8
Zdjęcie jest określone z maksymalnie 256 kolorów.Każdy piksel w bitmapie jest reprezentowany przez 8-bitowy indeks wTabela kolorów, a każdy bajt zawiera 1 piksel.
Bitcount4 = 16
Zdjęcie jest określone z maksymalnie 2^16 kolorów.Każdy piksel w bitmapie jest reprezentowany przez wartość 16-bitową.
Bitcount5 = 24
Bitmap ma maksymalnie 2^24 kolorów, a pole Kolory DIB jest NULL.Każdy 3-bitowy trójkąt w arenie bitmapów reprezentuje względną intensywnośćz niebieskiego, zielonego i czerwonego, odpowiednio, dla piksela.jest używany do optymalizacji kolorów stosowanych na urządzeniach opartych na paletach, a musi zawieraćliczba wpisów określonych przez pole ColorUsed obiektu BitmapInfoHeader
Bitcount6 = 32
Bitmap ma maksymalnie 2^24 kolorów.