Class HatchBrush

Class HatchBrush

Namespace: Aspose.Imaging.Brushes
Assembly: Aspose.Imaging.dll (25.2.0)

Definiuje prostokątny pędzel o stylu szrafu, kolorze pierwszoplanowym i kolorze tła. Klasa ta nie może być dziedziczona.

[JsonObject(MemberSerialization.OptIn)]
public sealed class HatchBrush : Brush, IDisposable

Dziedziczenie

objectDisposableObjectBrushHatchBrush

Implementuje

IDisposable

Członkowie dziedziczeni

Brush.DeepClone(), Brush.Equals(object), Brush.GetHashCode(), Brush.Opacity, DisposableObject.Dispose(), DisposableObject.Disposed, object.GetType(), object.ToString(), object.Equals(object?), object.Equals(object?, object?), object.ReferenceEquals(object?, object?), object.GetHashCode()

Przykłady

Ten przykład pokazuje tworzenie i użycie obiektów Pen. Przykład tworzy nowy obraz i rysuje prostokąty na powierzchni obrazu.```csharp [C#]

                                                                                                                                   //Utwórz instancję BmpOptions i ustaw jej różne właściwości
                                                                                                                                   Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions bmpOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions();
                                                                                                                                   bmpOptions.BitsPerPixel = 24;

                                                                                                                                   //Utwórz instancję FileCreateSource i przypisz ją jako źródło dla instancji BmpOptions
                                                                                                                                   //Drugi parametr Boolean określa, czy plik ma być tworzony jako tymczasowy
                                                                                                                                   bmpOptions.Source = new Aspose.Imaging.Sources.FileCreateSource(@"C:\temp\sample.bmp", false);

                                                                                                                                   //Utwórz instancję obrazu w określonej ścieżce
                                                                                                                                   using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Create(bmpOptions, 500, 500))
                                                                                                                                   {
                                                                                                                                       //Utwórz instancję Graphics i zainicjalizuj ją obiektem Image
                                                                                                                                       Aspose.Imaging.Graphics graphics = new Aspose.Imaging.Graphics(image);

                                                                                                                                       //Wyczyść powierzchnię Graphics białym kolorem
                                                                                                                                       graphics.Clear(Aspose.Imaging.Color.White);

                                                                                                                                       //Utwórz instancję Pen o kolorze czerwonym i szerokości 5
                                                                                                                                       Aspose.Imaging.Pen pen = new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Red, 5f);

                                                                                                                                       //Utwórz instancję HatchBrush i ustaw jej właściwości
                                                                                                                                       Aspose.Imaging.Brushes.HatchBrush brush = new Aspose.Imaging.Brushes.HatchBrush();
                                                                                                                                       brush.BackgroundColor = Aspose.Imaging.Color.Wheat;
                                                                                                                                       brush.ForegroundColor = Aspose.Imaging.Color.Red;

                                                                                                                                       //Utwórz instancję Pen
                                                                                                                                       //zainicjalizuj ją obiektem HatchBrush i szerokością
                                                                                                                                       Aspose.Imaging.Pen brusedpen = new Pen(brush, 5);

                                                                                                                                       //Rysuj prostokąty, określając obiekt Pen
                                                                                                                                       graphics.DrawRectangles(pen, new[]
                                                                                                                                       {
                                                                                                                                           new Aspose.Imaging.Rectangle(new Aspose.Imaging.Point(210, 210), new Aspose.Imaging.Size(100, 100)),
                                                                                                                                           new Aspose.Imaging.Rectangle(new Aspose.Imaging.Point(110, 110), new Aspose.Imaging.Size(100, 100)),
                                                                                                                                           new Aspose.Imaging.Rectangle(new Aspose.Imaging.Point(310, 310), new Aspose.Imaging.Size(100, 100))
                                                                                                                                       });

                                                                                                                                       //Rysuj prostokąty, określając obiekt Pen
                                                                                                                                       graphics.DrawRectangles(brusedpen, new[]
                                                                                                                                       {
                                                                                                                                           new Aspose.Imaging.Rectangle(new Aspose.Imaging.Point(310, 110), new Aspose.Imaging.Size(100, 100)),
                                                                                                                                           new Aspose.Imaging.Rectangle(new Aspose.Imaging.Point(110, 310), new Aspose.Imaging.Size(100, 100))
                                                                                                                                       });

                                                                                                                                       // zapisz wszystkie zmiany.
                                                                                                                                       image.Save();
                                                                                                                                   }

## Konstruktory

### <a id="Aspose_Imaging_Brushes_HatchBrush__ctor"></a> HatchBrush\(\)

```csharp
public HatchBrush()

Właściwości

BackgroundColor

Pobiera lub ustawia kolor przestrzeni między liniami szrafu.

public Color BackgroundColor { get; set; }

Wartość właściwości

Color

Przykłady

Ten przykład pokazuje tworzenie i użycie obiektów Pen. Przykład tworzy nowy obraz i rysuje prostokąty na powierzchni obrazu.```csharp [C#]

                                                                                                                                   //Utwórz instancję BmpOptions i ustaw jej różne właściwości
                                                                                                                                   Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions bmpOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions();
                                                                                                                                   bmpOptions.BitsPerPixel = 24;

                                                                                                                                   //Utwórz instancję FileCreateSource i przypisz ją jako źródło dla instancji BmpOptions
                                                                                                                                   //Drugi parametr Boolean określa, czy plik ma być tworzony jako tymczasowy
                                                                                                                                   bmpOptions.Source = new Aspose.Imaging.Sources.FileCreateSource(@"C:\temp\sample.bmp", false);

                                                                                                                                   //Utwórz instancję obrazu w określonej ścieżce
                                                                                                                                   using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Create(bmpOptions, 500, 500))
                                                                                                                                   {
                                                                                                                                       //Utwórz instancję Graphics i zainicjalizuj ją obiektem Image
                                                                                                                                       Aspose.Imaging.Graphics graphics = new Aspose.Imaging.Graphics(image);

                                                                                                                                       //Wyczyść powierzchnię Graphics białym kolorem
                                                                                                                                       graphics.Clear(Aspose.Imaging.Color.White);

                                                                                                                                       //Utwórz instancję Pen o kolorze czerwonym i szerokości 5
                                                                                                                                       Aspose.Imaging.Pen pen = new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Red, 5f);

                                                                                                                                       //Utwórz instancję HatchBrush i ustaw jej właściwości
                                                                                                                                       Aspose.Imaging.Brushes.HatchBrush brush = new Aspose.Imaging.Brushes.HatchBrush();
                                                                                                                                       brush.BackgroundColor = Aspose.Imaging.Color.Wheat;
                                                                                                                                       brush.ForegroundColor = Aspose.Imaging.Color.Red;

                                                                                                                                       //Utwórz instancję Pen
                                                                                                                                       //zainicjalizuj ją obiektem HatchBrush i szerokością
                                                                                                                                       Aspose.Imaging.Pen brusedpen = new Pen(brush, 5);

                                                                                                                                       //Rysuj prostokąty, określając obiekt Pen
                                                                                                                                       graphics.DrawRectangles(pen, new[]
                                                                                                                                       {
                                                                                                                                           new Aspose.Imaging.Rectangle(new Aspose.Imaging.Point(210, 210), new Aspose.Imaging.Size(100, 100)),
                                                                                                                                           new Aspose.Imaging.Rectangle(new Aspose.Imaging.Point(110, 110), new Aspose.Imaging.Size(100, 100)),
                                                                                                                                           new Aspose.Imaging.Rectangle(new Aspose.Imaging.Point(310, 310), new Aspose.Imaging.Size(100, 100))
                                                                                                                                       });

                                                                                                                                       //Rysuj prostokąty, określając obiekt Pen
                                                                                                                                       graphics.DrawRectangles(brusedpen, new[]
                                                                                                                                       {
                                                                                                                                           new Aspose.Imaging.Rectangle(new Aspose.Imaging.Point(310, 110), new Aspose.Imaging.Size(100, 100)),
                                                                                                                                           new Aspose.Imaging.Rectangle(new Aspose.Imaging.Point(110, 310), new Aspose.Imaging.Size(100, 100))
                                                                                                                                       });

                                                                                                                                       // zapisz wszystkie zmiany.
                                                                                                                                       image.Save();
                                                                                                                                   }

### <a id="Aspose_Imaging_Brushes_HatchBrush_ForegroundColor"></a> ForegroundColor

Pobiera lub ustawia kolor linii szrafu.

```csharp
public Color ForegroundColor { get; set; }

Wartość właściwości

Color

Przykłady

Ten przykład pokazuje tworzenie i użycie obiektów Pen. Przykład tworzy nowy obraz i rysuje prostokąty na powierzchni obrazu.```csharp [C#]

                                                                                                                                   //Utwórz instancję BmpOptions i ustaw jej różne właściwości
                                                                                                                                   Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions bmpOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions();
                                                                                                                                   bmpOptions.BitsPerPixel = 24;

                                                                                                                                   //Utwórz instancję FileCreateSource i przypisz ją jako źródło dla instancji BmpOptions
                                                                                                                                   //Drugi parametr Boolean określa, czy plik ma być tworzony jako tymczasowy
                                                                                                                                   bmpOptions.Source = new Aspose.Imaging.Sources.FileCreateSource(@"C:\temp\sample.bmp", false);

                                                                                                                                   //Utwórz instancję obrazu w określonej ścieżce
                                                                                                                                   using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Create(bmpOptions, 500, 500))
                                                                                                                                   {
                                                                                                                                       //Utwórz instancję Graphics i zainicjalizuj ją obiektem Image
                                                                                                                                       Aspose.Imaging.Graphics graphics = new Aspose.Imaging.Graphics(image);

                                                                                                                                       //Wyczyść powierzchnię Graphics białym kolorem
                                                                                                                                       graphics.Clear(Aspose.Imaging.Color.White);

                                                                                                                                       //Utwórz instancję Pen o kolorze czerwonym i szerokości 5
                                                                                                                                       Aspose.Imaging.Pen pen = new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Red, 5f);

                                                                                                                                       //Utwórz instancję HatchBrush i ustaw jej właściwości
                                                                                                                                       Aspose.Imaging.Brushes.HatchBrush brush = new Aspose.Imaging.Brushes.HatchBrush();
                                                                                                                                       brush.BackgroundColor = Aspose.Imaging.Color.Wheat;
                                                                                                                                       brush.ForegroundColor = Aspose.Imaging.Color.Red;

                                                                                                                                       //Utwórz instancję Pen
                                                                                                                                       //zainicjalizuj ją obiektem HatchBrush i szerokością
                                                                                                                                       Aspose.Imaging.Pen brusedpen = new Pen(brush, 5);

                                                                                                                                       //Rysuj prostokąty, określając obiekt Pen
                                                                                                                                       graphics.DrawRectangles(pen, new[]
                                                                                                                                       {
                                                                                                                                           new Aspose.Imaging.Rectangle(new Aspose.Imaging.Point(210, 210), new Aspose.Imaging.Size(100, 100)),
                                                                                                                                           new Aspose.Imaging.Rectangle(new Aspose.Imaging.Point(110, 110), new Aspose.Imaging.Size(100, 100)),
                                                                                                                                           new Aspose.Imaging.Rectangle(new Aspose.Imaging.Point(310, 310), new Aspose.Imaging.Size(100, 100))
                                                                                                                                       });

                                                                                                                                       //Rysuj prostokąty, określając obiekt Pen
                                                                                                                                       graphics.DrawRectangles(brusedpen, new[]
                                                                                                                                       {
                                                                                                                                           new Aspose.Imaging.Rectangle(new Aspose.Imaging.Point(310, 110), new Aspose.Imaging.Size(100, 100)),
                                                                                                                                           new Aspose.Imaging.Rectangle(new Aspose.Imaging.Point(110, 310), new Aspose.Imaging.Size(100, 100))
                                                                                                                                       });

                                                                                                                                       // zapisz wszystkie zmiany.
                                                                                                                                       image.Save();
                                                                                                                                   }

### <a id="Aspose_Imaging_Brushes_HatchBrush_HatchStyle"></a> HatchStyle

Pobiera lub ustawia styl szrafu tego pędzla.

```csharp
public HatchStyle HatchStyle { get; set; }

Wartość właściwości

HatchStyle

 Polski