Enum EmfExtTextOutOptions
Nazwa przestrzeń: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Consts Zgromadzenie: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Lista ExtTextOutOptions określa parametry, które kontrolują różne aspektyWydajność tekstu przez EMR_SMALLTEXTOUT (sekcja 2.3.5.37) zapisów i w Obiekty EmrText.
[Flags]
public enum EmfExtTextOutOptions
Fields
ETO_CLIPPED = 4
Ten punkt wskazuje, że tekst musi być sklejany do prawicy.
ETO_GLYPH_INDEX = 16
Ten bit wskazuje, że kody dla znaków w łańcuchu tekstowym wyjścia są rzeczywiściewskaźniki charakteru glyfów w fontie TrueType. indeksy Glyph są specyficzne dla fontów,w celu wyświetlania właściwych znaków na odtwarzaniu, użyte czcionki muszą byćidentyczny z hasłem używany do generowania indeksów.
ETO_IGNORELANGUAGE = 4096
Ten punkt wskazuje, że żadne specjalne przetwarzanie systemu operacyjnego dla umieszczania glify nie powinno byćwykonane na prawym i lewym strunach; to znaczy, wszystkie pozycjonujące glify SHOULD należy dbać oRysowanie i rejestracja statystyczna w metafizie
ETO_NO_RECT = 256
Ten punkt wskazuje, że rekord nie określa obróbki dla wyjścia tekstu.
ETO_NUMERICSLATIN = 2048
To bit wskazuje, że do wyświetlania liczb, cyfry europejskie muszą być używane
ETO_NUMERICSLOCAL = 1024
To bit wskazuje, że do wyświetlania liczb, cyfry odpowiednie dla lokalnej SHOULD są używane
ETO_OPAQUE = 2
Ten punkt wskazuje, że bieżący kolor tła MUSI być używany do wypełnienia rektaku
ETO_PDY = 8192
Ten punkt wskazuje, że zarówno wartości przeniesienia charakteru horyzontalnego, jak i pionowego muszą być dostarczone
ETO_REVERSE_INDEX_MAP = 65536
Ta część jest rezerwowana i nie powinna być używana.
ETO_RTLREADING = 128
Ten punkt wskazuje, że tekst musi być umieszczony w porządku od prawej do lewej czytania,Zamiast domyślnego polecenia z lewej do prawej. to powinno być stosowane tylko wtedy, gdy czcionkawybrane w kontekście urządzenia odtwarzania jest albo hebrajski lub arabski
ETO_SMALL_CHARS = 512
Ten bit wskazuje, że kody dla znaków w łańcuchu tekstowym wyjścia to 8 bitów,pochodzące z niskich bajtów 16-bitowych kodów znaków Unicode UTF16-LE,w której przypuszcza się, że wysoki byt wynosi 0.