Class EmfPolyTextOutA
Nazwa przestrzeń: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records Zgromadzenie: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Rekord EMR_POLYTEXTOUTA przyciąga jedną lub więcej pasków tekstowych ASCII za pomocą bieżących kolorów czcionki i tekstu.
public sealed class EmfPolyTextOutA : EmfDrawingRecordType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfRecord ← EmfDrawingRecordType ← EmfPolyTextOutA
Dziedziczeni członkowie
EmfRecord.Type , EmfRecord.Size , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Remarks
Kolory czcionki i tekstu używane do produkcji są określone przez właściwości w obecnym stanieKontekst urządzenia playback.EMR_POLYTEXTOUTA SHOULD musi być emulowany z serii rekordów Emr_Extextoutw (sekcja2.3.5.7), jeden na łańcuch. to wymaga konwersji łyżeczki tekstowej ASCII w każdym obiekcie EmrTextDo kodowania Unicode UTF16-LE.
Constructors
EmfPolyTextOutA(EmfRecord)
Inicjalizuje nową instancję klasy Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EMF.Records. EmfPolyTextOutA.
public EmfPolyTextOutA(EmfRecord source)
Parameters
source
EmfRecord
i źródła .
EmfPolyTextOutA()
Inicjalizuje nową instancję klasy Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EMF.Records. EmfPolyTextOutA.
public EmfPolyTextOutA()
Properties
Artykuły
otrzymuje lub ustawia szereg obiektów EmrText (sekcja 2.2.5) określających wynikłańcuchy w 8-bitowych znakach ASCII, z atrybutami tekstu i wartościami przestrzeni.Obiekty EmrText są określone przez cStrings.
public EmfText[] AEmrText { get; set; }
Wartość nieruchomości
EmfText [ ]
Bounds
otrzymuje lub ustawia obiekt WMF RectL (oddział 2.2.2.19 [MS-WMP]], który określaUmieszczanie rzęs w jednostkach urządzeń.
public Rectangle Bounds { get; set; }
Wartość nieruchomości
ExScale
otrzymuje lub ustawia 32-bitową wartość pływającą, która określa skalę X od jednostek strony doJednostki .01mm, jeśli tryb graficzny jest GM_COMPATIBLE.
public float ExScale { get; set; }
Wartość nieruchomości
EyScale
otrzymuje lub ustawia 32-bitową wartość pływającą, która określa skalę Y od jednostek stron doJednostki .01mm, jeśli tryb graficzny jest GM_COMPATIBLE.
public float EyScale { get; set; }
Wartość nieruchomości
IGRAFICZNE MODE
otrzymuje lub ustawia 32-bitowy niepodpisany integralny, który określa aktualny tryb graficzny,z listy GraphicsMode (sekcja 2.1.16).
public EmfGraphicsMode IGraphicsMode { get; set; }