Enum EmfPlusTextRenderingHint

Enum EmfPlusTextRenderingHint

Nazwa przestrzeń: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Consts Zgromadzenie: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

Lista TextRenderingHint definiuje rodzaje wskazówek tekstowych i anty-aliasingu, które wpływają na jakość renderowania tekstu.

public enum EmfPlusTextRenderingHint : byte

Fields

TextRenderingHintAntialias = 4

Określa, że każdy znak tekstowy jest wyciągnięty za pomocą swojej anty-aliasowanej glify bitmap bez wskazówek. Lepsza jakość wyników z przeciw-liasowania, ale różnice szerokości śladu może być zauważalne, ponieważ wskazówki są wyłączone.

TextRenderingHintAntialiasGridFit = 3

Oznacza, że każdy znak tekstowy SHOULD zostanie wyciągnięty za pomocą swojej anty-aliasowanej glify bitmap z rozcieńczeniem. renderowanie jest wysokiej jakości ze względu na anti-liasowanie, ale przy wyższym koszcie wydajności.

TextRenderingHintClearTypeGridFit = 5

Określa, że każdy znak tekstowy SHOULD jest wyciągnięty za pomocą jego ClearType glyph bitmap z łagodnością. Jest to najwyższej jakości ustawienie wskazujące tekst, który jest używany do skorzystania z funkcji czcionki ClearLine.

TextRenderingHintSingleBitPerPixel = 2

Oznacza, że każdy znak tekstowy SHOULD zostanie wyciągnięty za pomocą jego glify bitmap.

TextRenderingHintSingleBitPerPixelGridFit = 1

Określa, że każdy znak tekstowy SHOULD zostanie wyciągnięty za pomocą jego glify bitmap. Smoothing MAY może być używany do poprawy wyglądu znaków glif i zakrzywienia.

TextRenderingHintSystemDefault = 0

Określa, że każdy znak tekstowy musi być wyciągnięty za pomocą jakichkolwiek ustawień odświeżania czcionek skonfigurowanych w systemie operacyjnym.

 Polski