Enum EmfPlusTextRenderingHint
Nazwa przestrzeń: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Consts Zgromadzenie: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Lista TextRenderingHint definiuje rodzaje wskazówek tekstowych i anty-aliasingu, które wpływają na jakość renderowania tekstu.
public enum EmfPlusTextRenderingHint : byte
Fields
TextRenderingHintAntialias = 4
Określa, że każdy znak tekstowy jest wyciągnięty za pomocą swojej anty-aliasowanej glify bitmap bez wskazówek. Lepsza jakość wyników z przeciw-liasowania, ale różnice szerokości śladu może być zauważalne, ponieważ wskazówki są wyłączone.
TextRenderingHintAntialiasGridFit = 3
Oznacza, że każdy znak tekstowy SHOULD zostanie wyciągnięty za pomocą swojej anty-aliasowanej glify bitmap z rozcieńczeniem. renderowanie jest wysokiej jakości ze względu na anti-liasowanie, ale przy wyższym koszcie wydajności.
TextRenderingHintClearTypeGridFit = 5
Określa, że każdy znak tekstowy SHOULD jest wyciągnięty za pomocą jego ClearType glyph bitmap z łagodnością. Jest to najwyższej jakości ustawienie wskazujące tekst, który jest używany do skorzystania z funkcji czcionki ClearLine.
TextRenderingHintSingleBitPerPixel = 2
Oznacza, że każdy znak tekstowy SHOULD zostanie wyciągnięty za pomocą jego glify bitmap.
TextRenderingHintSingleBitPerPixelGridFit = 1
Określa, że każdy znak tekstowy SHOULD zostanie wyciągnięty za pomocą jego glify bitmap. Smoothing MAY może być używany do poprawy wyglądu znaków glif i zakrzywienia.
TextRenderingHintSystemDefault = 0
Określa, że każdy znak tekstowy musi być wyciągnięty za pomocą jakichkolwiek ustawień odświeżania czcionek skonfigurowanych w systemie operacyjnym.