Class EmfPlusTintEffect
Nazwa przestrzeń: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Objects Zgromadzenie: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Obiekt TintEffect określa dodanie czarnego lub białego do określonego kształtu w obrazie.
public sealed class EmfPlusTintEffect : EmfPlusImageEffectsObjectType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfPlusObject ← EmfPlusImageEffectsObjectType ← EmfPlusTintEffect
Dziedziczeni członkowie
object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfPlusTintEffect()
public EmfPlusTintEffect()
Properties
Amount
Otrzymuje lub ustawia 32-bitowy podpisany zbiornik, który określa, jak mocno jest wzmocniony lub osłabiony.-100 ≤ wartość < 0Negatywne wartości określają, w jakim stopniu osłabia się tętno, co jest równeDodatkowo czarny.Wartość 0 wskazuje, że kolor nie musi się zmieniać.0 < wartość ≤ 100Pozytywne wartości określają, w jakim stopniu wzmacnia się tętno, co jest równeDodatek do białego.
public int Amount { get; set; }
Wartość nieruchomości
Hue
Otrzymuje lub ustawia 32-bitowy podpisany zbiornik, który określa objętość, do której stosuje się efekt odcienia.-180 ≤ wartość < 0Kolor w określonym przeciwsłonecznym obrocie koloru, począwszy odz niebieskiego.Wartość 0 określa kolor niebieski na kolum kolorowym.0 < wartość ≤ 180Kolor w określonej rotacji zegarowej koloru, począwszy od niebieskiego
public int Hue { get; set; }