Class EmfPlusRotateWorldTransform

Class EmfPlusRotateWorldTransform

Nazwa przestrzeń: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records Zgromadzenie: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

Rekord EmfPlusRotateWorldTransform wykonuje rotację na bieżącej transformacji kosmicznej świata.

public sealed class EmfPlusRotateWorldTransform : EmfPlusTerminalServerRecordType

Inheritance

object MetaObject EmfPlusRecord EmfPlusTerminalServerRecordType EmfPlusRotateWorldTransform

Dziedziczeni członkowie

EmfPlusRecord.Type , EmfPlusRecord.Flags , EmfPlusRecord.Size , EmfPlusRecord.DataSize , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

EmfPlusRotateWorldTransform(EmfPlusRecord)

Inicjalizuje nową instancję klasy Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmpPlus.Records.empplusRotateWorldTransform.

public EmfPlusRotateWorldTransform(EmfPlusRecord source)

Parameters

source EmfPlusRecord

i źródła .

Properties

Angle

Otrzymuje lub ustawia wartość 32-bitowego punktu pływającego, który określa kąt rotacji w stopniach.Operacja odbywa się poprzez budowę nowej matrycy transformacyjnej z następującychDiagramy :

Błogosławieństwo (angle) błąd 0 błędyKościół (angle) Kościoł ( angle ) Kośćciół 0 kości

Rotacja 2: Transform MatrixObecna transformacja kosmiczna świata jest mnożona przez tę matrycę, a wynik staje sięNowy obecny świat przestrzeń transformacji. pole Flags określa porządek rozmnażania.

public float Angle { get; set; }

Wartość nieruchomości

float

PostMultipliedMatrix

Otrzymuje wartość wskazującą, czy [post multiplied matrix].Jeśli jest ustawiony, matryca transformacyjna powinna być post-multiplied. jeśli jest jasna, powinna zostać premultipliowana.

public bool PostMultipliedMatrix { get; }

Wartość nieruchomości

bool

 Polski