Enum WmfCompression
Nazwa przestrzeń: Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Consts Zgromadzenie: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Lista kompresji określa typ kompresii dla obrazu bitmap
public enum WmfCompression
Fields
BI_BITFIELDS = 3
Bitmap nie jest kompresowany, a tabela kolorów składa się z trzech kolorowych masek DWORD, któreokreślić czerwone, zielone i niebieskie elementy każdego piksela.Jest to ważne przy użyciu 16 i 32-bitowych bitmapów na piksel.
BI_CMYK = 11
Obraz jest niekompresyjnym formatem CMYK.
BI_CMYKRLE4 = 13
Format CMYK, który wykorzystuje kompresję RLE dla bitmapów o 4 bitach na piksel.Kompresja używa 2-bitowego formatu składającego się z liczby bytu, a następnie dwóch wskaźników kolorów długości słowa.
BI_CMYKRLE8 = 12
Format CMYK, który wykorzystuje kompresję RLE dla map bitowych o 8 bitów na piksel.Kompresja wykorzystuje 2-bitowy format składający się z liczby byta, a następnie bytu zawierającego indeks kolorów.
BI_JPEG = 4
Zdjęcie jest obrazem JPEG, jak określono w [JFIF]. ta wartość MOŻE być używana tylko w określonych mapach bitoperacje, takie jak przejście JPEG. aplikacja musi zapytać o wsparcie przejściowe,ponieważ nie wszystkie urządzenia obsługują przejście JPEG. Używanie nie-RGB bitmap może ograniczyć przenośnośćod metafilu do innych urządzeń. na przykład, konteksty wyświetlania urządzenia zazwyczaj nie obsługują tego przejścia
BI_PNG = 5
Zdjęcie jest obrazem PNG, jak określono w [RFC2083]. wartość ta musi być używana tylko do określonych operacji bitmap,aplikacja musi zapytać o wsparcie przez przejście, ponieważ nie wszystkie urządzeniaUżywanie nie-RGB bitmap może ograniczyć przenośność metafilu do innych urządzeń.Na przykład konteksty wyświetlania urządzeń zazwyczaj nie obsługują tego przejścia.
BI_RGB = 0
Bitmap jest w niekompresowanym czerwonym niebieskim (RGB) formacie, który nie jest kompresowany i nie używa kolorowych masek.
BI_RLE4 = 2
Format RGB, który wykorzystuje kompresję RLE dla bitmapów o 4 bitach na piksel.Kompresja używa 2-bitowego formatu składającego się z liczby bytu, a następnie dwóch indeksów kolorów długości słowa.
BI_RLE8 = 1
Format RGB, który wykorzystuje kodowanie długości roboczej (RLE) kompresji dla bitmapów o 8 bitów na piksel.Kompresja wykorzystuje 2-bitowy format składający się z liczby byta, a następnie bytu zawierającego indeks kolorów.