Class GraphicsPath
Nazwa przestrzeń: Aspose.Imaging Zgromadzenie: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Przedstawia szereg łączonych linii i skrzydeł. ta klasa nie może być dziedziczona.
[JsonObject(MemberSerialization.OptIn)]
public sealed class GraphicsPath : ObjectWithBounds
Inheritance
object ← ObjectWithBounds ← GraphicsPath
Dziedziczeni członkowie
ObjectWithBounds.GetBounds(Matrix) , ObjectWithBounds.GetBounds(Matrix, Pen) , ObjectWithBounds.Transform(Matrix) , ObjectWithBounds.Equals(object) , ObjectWithBounds.GetHashCode() , ObjectWithBounds.Bounds , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Examples
Przykłady te wykorzystują klasę GraphicsPath i grafiki do tworzenia i manipulowania figurami na powierzchni obrazu. Przykład tworzy nową obraz (typu Tiff), oczyszcza powierzchnię i wyciąga ścieżki za pomocą klasy Grafiki.
//Create an instance of FileStream
using (System.IO.FileStream stream = new System.IO.FileStream(@"C:\temp\output.tiff", System.IO.FileMode.Create))
{
//Create an instance of TiffOptions and set its various properties
Aspose.Imaging.ImageOptions.TiffOptions tiffOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.TiffOptions(Imaging.FileFormats.Tiff.Enums.TiffExpectedFormat.Default);
//Set the source for the instance of ImageOptions
tiffOptions.Source = new Aspose.Imaging.Sources.StreamSource(stream);
//Create an instance of Image
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Create(tiffOptions, 500, 500))
{
//Create and initialize an instance of Graphics class
Aspose.Imaging.Graphics graphics = new Aspose.Imaging.Graphics(image);
//Clear Graphics surface
graphics.Clear(Color.Wheat);
//Create an instance of GraphicsPath class
Aspose.Imaging.GraphicsPath graphicspath = new Aspose.Imaging.GraphicsPath();
//Create an instance of Figure class
Aspose.Imaging.Figure figure = new Aspose.Imaging.Figure();
//Add Shapes to Figure object
figure.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.RectangleShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(10f, 10f, 300f, 300f)));
figure.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.EllipseShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(50f, 50f, 300f, 300f)));
figure.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.PieShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(new Aspose.Imaging.PointF(250f, 250f), new Aspose.Imaging.SizeF(200f, 200f)), 0f, 45f));
//Add Figure object to GraphicsPath
graphicspath.AddFigure(figure);
//Draw path with Pen object of color Black
graphics.DrawPath(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Black, 2), graphicspath);
// save all changes.
image.Save();
}
}
Constructors
GraphicsPath()
Inicjalizuje nową instancję klasy Aspose.Imaging.GraphicsPath.
[JsonConstructor]
public GraphicsPath()
Examples
Przykłady te wykorzystują klasę GraphicsPath i grafiki do tworzenia i manipulowania figurami na powierzchni obrazu. Przykład tworzy nową obraz (typu Tiff), oczyszcza powierzchnię i wyciąga ścieżki za pomocą klasy Grafiki.
//Create an instance of FileStream
using (System.IO.FileStream stream = new System.IO.FileStream(@"C:\temp\output.tiff", System.IO.FileMode.Create))
{
//Create an instance of TiffOptions and set its various properties
Aspose.Imaging.ImageOptions.TiffOptions tiffOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.TiffOptions(Imaging.FileFormats.Tiff.Enums.TiffExpectedFormat.Default);
//Set the source for the instance of ImageOptions
tiffOptions.Source = new Aspose.Imaging.Sources.StreamSource(stream);
//Create an instance of Image
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Create(tiffOptions, 500, 500))
{
//Create and initialize an instance of Graphics class
Aspose.Imaging.Graphics graphics = new Aspose.Imaging.Graphics(image);
//Clear Graphics surface
graphics.Clear(Color.Wheat);
//Create an instance of GraphicsPath class
Aspose.Imaging.GraphicsPath graphicspath = new Aspose.Imaging.GraphicsPath();
//Create an instance of Figure class
Aspose.Imaging.Figure figure = new Aspose.Imaging.Figure();
//Add Shapes to Figure object
figure.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.RectangleShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(10f, 10f, 300f, 300f)));
figure.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.EllipseShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(50f, 50f, 300f, 300f)));
figure.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.PieShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(new Aspose.Imaging.PointF(250f, 250f), new Aspose.Imaging.SizeF(200f, 200f)), 0f, 45f));
//Add Figure object to GraphicsPath
graphicspath.AddFigure(figure);
//Draw path with Pen object of color Black
graphics.DrawPath(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Black, 2), graphicspath);
// save all changes.
image.Save();
}
}
GraphicsPath(Figure[])
Inicjalizuje nową instancję klasy Aspose.Imaging.GraphicsPath.
public GraphicsPath(Figure[] figures)
Parameters
figures
Figure
[ ]
Liczby do inicjalizacji.
GraphicsPath(Figure[ ], i FillMode)
Inicjalizuje nową instancję klasy Aspose.Imaging.GraphicsPath.
public GraphicsPath(Figure[] figures, FillMode fillMode)
Parameters
figures
Figure
[ ]
Liczby do inicjalizacji.
fillMode
FillMode
Wypełnia się w trybie.
GraphicsPath(FillMode)
Inicjalizuje nową instancję klasy Aspose.Imaging.GraphicsPath.
public GraphicsPath(FillMode fillMode)
Parameters
fillMode
FillMode
Wypełnia się w trybie.
Properties
Bounds
Uzyskuje lub ustawia granice obiektu.
public override RectangleF Bounds { get; }
Wartość nieruchomości
Figures
Dostępne są liczby ścieżek.
[JsonProperty]
public Figure[] Figures { get; }
Wartość nieruchomości
Figure [ ]
FillMode
Otrzymuje lub ustawia listę Aspose.Imaging.FillMode, która określa, w jaki sposób są wypełnione wnętrza kształtów w tym WR17.GraphicsPath.
public FillMode FillMode { get; set; }
Wartość nieruchomości
Methods
AddFigure(Figure)
Dodaj nową liczbę.
public void AddFigure(Figure figure)
Parameters
figure
Figure
Liczba do dodania.
Examples
Przykłady te wykorzystują klasę GraphicsPath i grafiki do tworzenia i manipulowania figurami na powierzchni obrazu. Przykład tworzy nową obraz (typu Tiff), oczyszcza powierzchnię i wyciąga ścieżki za pomocą klasy Grafiki.
//Create an instance of FileStream
using (System.IO.FileStream stream = new System.IO.FileStream(@"C:\temp\output.tiff", System.IO.FileMode.Create))
{
//Create an instance of TiffOptions and set its various properties
Aspose.Imaging.ImageOptions.TiffOptions tiffOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.TiffOptions(Imaging.FileFormats.Tiff.Enums.TiffExpectedFormat.Default);
//Set the source for the instance of ImageOptions
tiffOptions.Source = new Aspose.Imaging.Sources.StreamSource(stream);
//Create an instance of Image
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Create(tiffOptions, 500, 500))
{
//Create and initialize an instance of Graphics class
Aspose.Imaging.Graphics graphics = new Aspose.Imaging.Graphics(image);
//Clear Graphics surface
graphics.Clear(Color.Wheat);
//Create an instance of GraphicsPath class
Aspose.Imaging.GraphicsPath graphicspath = new Aspose.Imaging.GraphicsPath();
//Create an instance of Figure class
Aspose.Imaging.Figure figure = new Aspose.Imaging.Figure();
//Add Shapes to Figure object
figure.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.RectangleShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(10f, 10f, 300f, 300f)));
figure.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.EllipseShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(50f, 50f, 300f, 300f)));
figure.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.PieShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(new Aspose.Imaging.PointF(250f, 250f), new Aspose.Imaging.SizeF(200f, 200f)), 0f, 45f));
//Add Figure object to GraphicsPath
graphicspath.AddFigure(figure);
//Draw path with Pen object of color Black
graphics.DrawPath(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Black, 2), graphicspath);
// save all changes.
image.Save();
}
}
AddFigures(Figure[])
Dodaj nowe liczby.
public void AddFigures(Figure[] figures)
Parameters
figures
Figure
[ ]
I liczby do dodania.
Examples
Ten przykład tworzy nowy obraz i przyciąga różnorodne kształty za pomocą figur i grafikiPath na powierzchni obrazu
//Creates an instance of BmpOptions and set its various properties
Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions bmpOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions();
bmpOptions.BitsPerPixel = 24;
//Create an instance of FileCreateSource and assign it as Source for the instance of BmpOptions
//Second Boolean parameter determines if the file to be created IsTemporal or not
bmpOptions.Source = new Aspose.Imaging.Sources.FileCreateSource(@"c:\temp\output.bmp", false);
//Create an instance of Image
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Create(bmpOptions, 500, 500))
{
//Create and initialize an instance of Graphics class
Aspose.Imaging.Graphics graphics = new Aspose.Imaging.Graphics(image);
//Clear Graphics surface
graphics.Clear(Color.Wheat);
//Create an instance of GraphicsPath class
Aspose.Imaging.GraphicsPath graphicspath = new Aspose.Imaging.GraphicsPath();
//Create an instance of Figure class
Aspose.Imaging.Figure figure1 = new Aspose.Imaging.Figure();
//Add Shape to Figure object
figure1.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.EllipseShape(new RectangleF(50, 50, 300, 300)));
figure1.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.PieShape(new Rectangle(new Point(110, 110), new Size(200, 200)), 0, 90));
//Create an instance of Figure class
Aspose.Imaging.Figure figure2 = new Aspose.Imaging.Figure();
//Add Shape to Figure object
figure2.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.ArcShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(10, 10, 300, 300), 0, 45));
figure2.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.PolygonShape(new[] { new Aspose.Imaging.PointF(150, 10), new Aspose.Imaging.PointF(150, 200), new Aspose.Imaging.PointF(250, 300), new Aspose.Imaging.PointF(350, 400) }, true));
figure2.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.RectangleShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(new Aspose.Imaging.Point(250, 250), new Aspose.Imaging.Size(200, 200))));
//Add Figure object to GraphicsPath
graphicspath.AddFigures(new[] { figure1, figure2 });
//Draw path with Pen object of color Black
graphics.DrawPath(new Pen(Aspose.Imaging.Color.Black, 2), graphicspath);
// save all changes.
image.Save();
}
AddPath(GraphicsPath)
Dodaj do tej drogi określony Aspose.Imaging.GraphicsPath.
public void AddPath(GraphicsPath addingPath)
Parameters
addingPath
GraphicsPath
Dodaj Aspose.Imaging.GrafikaPath do dodania.
AddPath(GraficznePath, Bool)
Dodaj do tej drogi określony Aspose.Imaging.GraphicsPath.
public void AddPath(GraphicsPath addingPath, bool connect)
Parameters
addingPath
GraphicsPath
Dodaj Aspose.Imaging.GrafikaPath do dodania.
connect
bool
Wartość Boolean, która określa, czy pierwsza liczba w podanej ścieżce jest częścią ostatniej liczby w tej ścieżce. Wartość prawdziwa określa, że pierwsza liczba w podanej ścieżce jest częścią ostatniej liczby w tej ścieżce. Wartość fałszywą określa, że pierwsza liczba w podanej ścieżce jest oddzielona od ostatniej liczby w tej ścieżce.
DeepClone()
Wykonuje głębokie klony tej ścieżki graficznej.
public GraphicsPath DeepClone()
Returns
Głębokie klony ścieżki graficznej.
Equals(Obiekt)
Sprawdź, czy obiekty są równe.
public override bool Equals(object obj)
Parameters
obj
object
Kolejny obiekt.
Returns
Wynik porównania równości.
Flatten()
Konwertuje każdą kurwę w tej ścieżce w sekwencję połączonych segmentów linii.
public void Flatten()
Flatten(Matrix)
Zastosuj określoną transformację, a następnie przekonwertuj każdą kurwę w tym Aspose.Imaging.GraphicsPath na sekwencję połączonych segmentów linii.
public void Flatten(Matrix matrix)
Parameters
matrix
Matrix
A Aspose.Imaging.Matrix, dzięki któremu przekształcić ten WR17.GraphicsPath przed flatting.
Flatten(Matrix i Float)
Konwertuje każdą kurwę w tym Aspose.Imaging.GraphicsPath w sekwencję połączonych segmentów linii.
public void Flatten(Matrix matrix, float flatness)
Parameters
matrix
Matrix
A Aspose.Imaging.Matrix, dzięki któremu przekształcić ten WR17.GraphicsPath przed flatting.
flatness
float
Określa maksymalną dopuszczoną błąd między kurwą a jej blaskową przybliżeniem. Wartość 0,25 jest standardem. Zmniejszenie wartości blaskowej zwiększy liczbę segmentów linii w przybliżeniu.
GetBounds(Matrix)
Znajdują się granice obiektu.
public override RectangleF GetBounds(Matrix matrix)
Parameters
matrix
Matrix
Matryca, którą należy zastosować przed granicami, zostanie obliczona.
Returns
granice szacowanego obiektu.
GetBounds(Matryca i Pen)
Znajdują się granice obiektu.
public override RectangleF GetBounds(Matrix matrix, Pen pen)
Parameters
matrix
Matrix
Matryca, którą należy zastosować przed granicami, zostanie obliczona.
pen
Pen
Pióro do użycia dla obiektu. może to wpłynąć na wielkość granic obiektu.
Returns
granice szacowanego obiektu.
GetHashCode()
Zdobądź kod hash bieżącego obiektu.
public override int GetHashCode()
Returns
To jest kod hash.
IsOutlineVisible(pływalnia, pływalnia, pen)
Oznacza, czy określony punkt znajduje się w (poniżej) odcinku tego Aspose.Imaging.GraphicsPath, gdy jest wyciągnięty za pomocą określonego W L17.Pan.
public bool IsOutlineVisible(float x, float y, Pen pen)
Parameters
x
float
X-koordynacja punktu do testowania.
y
float
i-koordynacja punktu do testowania.
pen
Pen
Zestaw WL17_.Pen do przetestowania.
Returns
Metoda ta zwraca się do prawdy, jeśli określony punkt jest zawarty w podsumowaniu tego Aspose.Imaging.GraphicsPath, gdy wyciągnięty z określonym WR17.Pen; w przeciwnym razie, fałszywe.
IsOutlineVisible(Pieniądze, Pen)
Oznacza, czy określony punkt znajduje się w (poniżej) odcinku tego Aspose.Imaging.GraphicsPath, gdy jest wyciągnięty za pomocą określonego W L17.Pan.
public bool IsOutlineVisible(PointF point, Pen pen)
Parameters
point
PointF
A Aspose.Imaging.PointF, który określa lokalizację do testowania.
pen
Pen
Zestaw WL17_.Pen do przetestowania.
Returns
Metoda ta zwraca się do prawdy, jeśli określony punkt jest zawarty w podsumowaniu tego Aspose.Imaging.GraphicsPath, gdy wyciągnięty z określonym WR17.Pen; w przeciwnym razie, fałszywe.
IsOutlineVisible(płomień, płomień, Pióro, Grafika)
Oznacza, czy określony punkt znajduje się w (poniżej) odcinku tego Aspose.Imaging.GraphicsPath, gdy jest wyciągnięty za pomocą określonego W L17.Pen i używając określanego __ WL 17_ .Grafika.
public bool IsOutlineVisible(float x, float y, Pen pen, Graphics graphics)
Parameters
x
float
X-koordynacja punktu do testowania.
y
float
i-koordynacja punktu do testowania.
pen
Pen
Zestaw WL17_.Pen do przetestowania.
graphics
Graphics
Aspose.Imaging.Grafika dla której można przetestować widoczność.
Returns
Metoda ta zwraca się do prawdy, jeśli określony punkt jest zawarty w (poniżej) wyświetlaczu tego Aspose.Imaging.GraphicsPath jak wyciągnięty z określonym W L17.Pen; w przeciwnym razie, fałszywe.
IsOutlineVisible(Pióro, Pióro, Grafika)
Oznacza, czy określony punkt znajduje się w (poniżej) odcinku tego Aspose.Imaging.GraphicsPath, gdy jest wyciągnięty za pomocą określonego W L17.Pen i używając określanego __ WL 17_ .Grafika.
public bool IsOutlineVisible(PointF pt, Pen pen, Graphics graphics)
Parameters
pt
PointF
A Aspose.Imaging.PointF, który określa lokalizację do testowania.
pen
Pen
Zestaw WL17_.Pen do przetestowania.
graphics
Graphics
Aspose.Imaging.Grafika dla której można przetestować widoczność.
Returns
Metoda ta zwraca się do prawdy, jeśli określony punkt jest zawarty w (poniżej) wyświetlaczu tego Aspose.Imaging.GraphicsPath jak wyciągnięty z określonym W L17.Pen; w przeciwnym razie, fałszywe.
IsOutlineVisible(Int, Int i Pen)
Oznacza, czy określony punkt znajduje się w (poniżej) odcinku tego Aspose.Imaging.GraphicsPath, gdy jest wyciągnięty za pomocą określonego W L17.Pan.
public bool IsOutlineVisible(int x, int y, Pen pen)
Parameters
x
int
X-koordynacja punktu do testowania.
y
int
i-koordynacja punktu do testowania.
pen
Pen
Zestaw WL17_.Pen do przetestowania.
Returns
Metoda ta zwraca się do prawdy, jeśli określony punkt jest zawarty w podsumowaniu tego Aspose.Imaging.GraphicsPath, gdy wyciągnięty z określonym WR17.Pen; w przeciwnym razie, fałszywe.
IsOutlineVisible(Miejscowość Pen)
Oznacza, czy określony punkt znajduje się w (poniżej) odcinku tego Aspose.Imaging.GraphicsPath, gdy jest wyciągnięty za pomocą określonego W L17.Pan.
public bool IsOutlineVisible(Point point, Pen pen)
Parameters
point
Point
A Aspose.Imaging.Punkt, który określa lokalizację do przetestowania.
pen
Pen
Zestaw WL17_.Pen do przetestowania.
Returns
Metoda ta zwraca się do prawdy, jeśli określony punkt jest zawarty w podsumowaniu tego Aspose.Imaging.GraphicsPath, gdy wyciągnięty z określonym WR17.Pen; w przeciwnym razie, fałszywe.
IsOutlineVisible(int, int, pen, grafika)
Oznacza, czy określony punkt znajduje się w (poniżej) odcinku tego Aspose.Imaging.GraphicsPath, gdy jest wyciągnięty za pomocą określonego W L17.Pen i używając określanego __ WL 17_ .Grafika.
public bool IsOutlineVisible(int x, int y, Pen pen, Graphics graphics)
Parameters
x
int
X-koordynacja punktu do testowania.
y
int
i-koordynacja punktu do testowania.
pen
Pen
Zestaw WL17_.Pen do przetestowania.
graphics
Graphics
Aspose.Imaging.Grafika dla której można przetestować widoczność.
Returns
Metoda ta zwraca się do prawdy, jeśli określony punkt jest zawarty w wyniku tego Aspose.Imaging.GraphicsPath, jak wyciągnięte z określonym __ WL16_.Pen; w przeciwnym razie, fałszywe.
IsOutlineVisible(Pióro, Pióro, Grafika)
Oznacza, czy określony punkt znajduje się w (poniżej) odcinku tego Aspose.Imaging.GraphicsPath, gdy jest wyciągnięty za pomocą określonego W L17.Pen i używając określanego __ WL 17_ .Grafika.
public bool IsOutlineVisible(Point pt, Pen pen, Graphics graphics)
Parameters
pt
Point
A Aspose.Imaging.Punkt, który określa lokalizację do przetestowania.
pen
Pen
Zestaw WL17_.Pen do przetestowania.
graphics
Graphics
Aspose.Imaging.Grafika dla której można przetestować widoczność.
Returns
Metoda ta zwraca się do prawdy, jeśli określony punkt jest zawarty w wyniku tego Aspose.Imaging.GraphicsPath, jak wyciągnięte z określonym __ WL16_.Pen; w przeciwnym razie, fałszywe.
IsVisible(Floty, floty)
Oznacza, czy określony punkt znajduje się w tym Aspose.Imaging.GraphicsPath.
public bool IsVisible(float x, float y)
Parameters
x
float
X-koordynacja punktu do testowania.
y
float
i-koordynacja punktu do testowania.
Returns
Ta metoda zwraca się prawdziwa, jeśli określony punkt jest zawarty w tym Aspose.Imaging.GraphicsPath; w przeciwnym razie, fałszywy.
IsVisible(punktów)
Oznacza, czy określony punkt znajduje się w tym Aspose.Imaging.GraphicsPath.
public bool IsVisible(PointF point)
Parameters
point
PointF
A Aspose.Imaging.PointF, który reprezentuje punkt do testowania.
Returns
Ta metoda zwraca się prawdziwa, jeśli określony punkt jest zawarty w tym Aspose.Imaging.GraphicsPath; w przeciwnym razie, fałszywy.
IsVisible(i int, int)
Oznacza, czy określony punkt znajduje się w tym Aspose.Imaging.GraphicsPath.
public bool IsVisible(int x, int y)
Parameters
x
int
X-koordynacja punktu do testowania.
y
int
i-koordynacja punktu do testowania.
Returns
Ta metoda zwraca się prawdziwa, jeśli określony punkt jest zawarty w tym Aspose.Imaging.GraphicsPath; w przeciwnym razie, fałszywy.
IsVisible(Point)
Oznacza, czy określony punkt znajduje się w tym Aspose.Imaging.GraphicsPath.
public bool IsVisible(Point point)
Parameters
point
Point
A Aspose.Imaging.Punkt, który reprezentuje punkt do testowania.
Returns
Ta metoda zwraca się prawdziwa, jeśli określony punkt jest zawarty w tym Aspose.Imaging.GraphicsPath; w przeciwnym razie, fałszywy.
IsVisible(Float, Float, Grafika)
Oznacza, czy określony punkt znajduje się w tym Aspose.Imaging.GraphicsPath w widocznym regionie klipu określającego __ WL16__ .Grafika.
public bool IsVisible(float x, float y, Graphics graphics)
Parameters
x
float
X-koordynacja punktu do testowania.
y
float
i-koordynacja punktu do testowania.
graphics
Graphics
Aspose.Imaging.Grafika dla której można przetestować widoczność.
Returns
Ta metoda zwraca się prawdziwa, jeśli określony punkt jest zawarty w tym Aspose.Imaging.GraphicsPath; w przeciwnym razie, fałszywy.
IsVisible(PointF, Grafika)
Oznacza, czy określony punkt znajduje się w tym Aspose.Imaging.GraphicsPath.
public bool IsVisible(PointF pt, Graphics graphics)
Parameters
pt
PointF
A Aspose.Imaging.PointF, który reprezentuje punkt do testowania.
graphics
Graphics
Aspose.Imaging.Grafika dla której można przetestować widoczność.
Returns
Ta metoda zwraca się do prawdy, jeśli określony punkt jest zawarty w tym; w przeciwnym razie, fałszywe.
IsVisible(int, int, grafika)
Oznacza, czy określony punkt jest zawarty w tym Aspose.Imaging.GraphicsPath, za pomocą określonego WR17.
public bool IsVisible(int x, int y, Graphics graphics)
Parameters
x
int
X-koordynacja punktu do testowania.
y
int
i-koordynacja punktu do testowania.
graphics
Graphics
Aspose.Imaging.Grafika dla której można przetestować widoczność.
Returns
Ta metoda zwraca się prawdziwa, jeśli określony punkt jest zawarty w tym Aspose.Imaging.GraphicsPath; w przeciwnym razie, fałszywy.
IsVisible(punkt, grafika)
Oznacza, czy określony punkt znajduje się w tym Aspose.Imaging.GraphicsPath.
public bool IsVisible(Point pt, Graphics graphics)
Parameters
pt
Point
A Aspose.Imaging.Punkt, który reprezentuje punkt do testowania.
graphics
Graphics
Aspose.Imaging.Grafika dla której można przetestować widoczność.
Returns
Ta metoda zwraca się prawdziwa, jeśli określony punkt jest zawarty w tym Aspose.Imaging.GraphicsPath; w przeciwnym razie, fałszywy.
RemoveFigure(Figure)
Usunąć jedną figurę.
public void RemoveFigure(Figure figure)
Parameters
figure
Figure
Liczba do usunięcia.
RemoveFigures(Figure[])
Usunąć liczby.
public void RemoveFigures(Figure[] figures)
Parameters
figures
Figure
[ ]
Liczby do usunięcia.
Reset()
Wpisz ścieżkę graficzną i ustaw Aspose.Imaging.FillMode na W L17.
public void Reset()
Reverse()
Odwraca porządek liczb, kształtów i punktów w każdej formie tego Aspose.Imaging.GraphicsPath.
public void Reverse()
Transform(Matrix)
Zastosowanie określonej transformacji do kształtu.
public override void Transform(Matrix transform)
Parameters
transform
Matrix
Transformacja do zastosowania.
Warp(punktów[ ], RectangleF)
Zastosowanie transformacji warp, zdefiniowanej przez prostokątny i równoległy, do tego Aspose.Imaging.GraphicsPath.
public void Warp(PointF[] destPoints, RectangleF srcRect)
Parameters
destPoints
PointF
[ ]
Rysunek struktury Aspose.Imaging.PointF, który definiuje równoległość, do której jest przekształcony prawokąt zdefiniowany przez srcRect'.
srcRect
RectangleF
A Aspose.Imaging.RectangleF reprezentujący rektangl, który jest przekształcony w równoległość zdefiniowaną przez destPoints'.
Warp(punktów[ ], RectangleF, Matryca)
Zastosowanie transformacji warp, zdefiniowanej przez prostokątny i równoległy, do tego Aspose.Imaging.GraphicsPath.
public void Warp(PointF[] destPoints, RectangleF srcRect, Matrix matrix)
Parameters
destPoints
PointF
[ ]
Rysunek struktury Aspose.Imaging.PointF, który definiuje równoległość, do której jest przekształcony prawokąt zdefiniowany przez srcRect'.
srcRect
RectangleF
A Aspose.Imaging.RectangleF reprezentujący rektangl, który jest przekształcony w równoległość zdefiniowaną przez destPoints'.
matrix
Matrix
A Aspose.Imaging.Matrix, który określa transformację geometryczną do zastosowania do drogi.
Warp(punktów[ ], RectangleF, Matrix, WarpMode)
Zastosowanie transformacji warp, zdefiniowanej przez prostokątny i równoległy, do tego Aspose.Imaging.GraphicsPath.
public void Warp(PointF[] destPoints, RectangleF srcRect, Matrix matrix, WarpMode warpMode)
Parameters
destPoints
PointF
[ ]
Rysunek struktury Aspose.Imaging.PointF, który definiuje równoległość, do której jest przekształcony prawokąt definitywany przez srcRect’ .
srcRect
RectangleF
A Aspose.Imaging.RectangleF reprezentujący rektangl, który jest przekształcony w równoległość zdefiniowaną przez destPoints'.
matrix
Matrix
A Aspose.Imaging.Matrix, który określa transformację geometryczną do zastosowania do drogi.
warpMode
WarpMode
Wykaz Aspose.Imaging.WarpMode, który określa, czy ta operacja warp używa trybu perspektywnego lub dwustronnego.
Warp(punktów[ ], RectangleF, Matrix, WarpMode, Float)
Zastosowanie transformacji warp, zdefiniowanej przez prostokątny i równoległy, do tego Aspose.Imaging.GraphicsPath.
public void Warp(PointF[] destPoints, RectangleF srcRect, Matrix matrix, WarpMode warpMode, float flatness)
Parameters
destPoints
PointF
[ ]
Rysunek struktury Aspose.Imaging.PointF, który definiuje równoległość, do której jest przekształcony prawokąt zdefiniowany przez srcRect'.
srcRect
RectangleF
A Aspose.Imaging.RectangleF reprezentujący rektangl, który jest przekształcony w równoległość zdefiniowaną przez destPoints'.
matrix
Matrix
A Aspose.Imaging.Matrix, który określa transformację geometryczną do zastosowania do drogi.
warpMode
WarpMode
Wykaz Aspose.Imaging.WarpMode, który określa, czy ta operacja warp używa trybu perspektywnego lub dwustronnego.
flatness
float
Wartość od 0 do 1, która określa, jak płaski jest ścieżka wynikająca. więcej informacji, zobacz Aspose.Imaging.GraphicsPath.Flatten metody.
Widen(Pen)
Dodaj dodatkową listę ścieżki.
public void Widen(Pen pen)
Parameters
pen
Pen
A Aspose.Imaging.Pen, który określa szerokość pomiędzy oryginalną linią wyjściową drogi a nową linii wyjścia ta metoda tworzy.
Widen(Pielęgnacja, Matrix)
Dodaj dodatkowy wyświetlacz do Aspose.Imaging.GraphicsPath.
public void Widen(Pen pen, Matrix matrix)
Parameters
pen
Pen
A Aspose.Imaging.Pen, który określa szerokość pomiędzy oryginalną linią wyjściową drogi a nową linii wyjścia ta metoda tworzy.
matrix
Matrix
A Aspose.Imaging.Matrix, który określa transformację do zastosowania do drogi przed rozszerzeniem.
Widen(Pieniądze, Matrix, Float)
Zastępuje to Aspose.Imaging.GraphicsPath za pomocą zakrętów, które obejmują obszar, który jest wypełniony, gdy ta ścieżka jest wciśnięta przez określony pióro.
public void Widen(Pen pen, Matrix matrix, float flatness)
Parameters
pen
Pen
A Aspose.Imaging.Pen, który określa szerokość pomiędzy oryginalną linią wyjściową drogi a nową linii wyjścia ta metoda tworzy.
matrix
Matrix
A Aspose.Imaging.Matrix, który określa transformację do zastosowania do drogi przed rozszerzeniem.
flatness
float
Wartość, która określa płaskość dla zakrętów.