Enum HatchStyle
Nazwa przestrzeń: Aspose.Imaging Zgromadzenie: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Określa różne wzorce dostępne dla obiektów Aspose.Imaging.Brushes.HatchBush.
public enum HatchStyle
Fields
BackwardDiagonal = 3
Wzór linii na diagonale od górnej prawej do dolnej lewej.
Cross = 4
Określa linię horyzontalną i pionową, która przekracza.
DarkDownwardDiagonal = 20
Określa linię diagonalną, która łączy się w prawo od górnych punktów do dolnych punktów, rozciąga się o 50 procent bliżej ze sobą i jest dwukrotnie szeroka od ForwardDiagonal.
DarkHorizontal = 29
Określa linię horyzontalną, która jest rozciągająca się o 50 procent bliżej niż horyzontalna i jest dwukrotnie szeroka niż horyzontalna.
DarkUpwardDiagonal = 21
Określa linię diagonalną, która łączy się w lewo od górnych punktów do dolnych punktów, rozciąga się o 50 procent bliżej niż BackwardDiagonal, i jest dwukrotnie szeroka, ale linie nie są anty-związane.
DarkVertical = 28
Określa linię pionową, która rozciąga się o 50 procent bliżej niż pionowa i jest dwukrotnie szeroka.
DashedDownwardDiagonal = 30
Określa rozdrobnione linie diagonalne, które kręcą się w prawo od górnych punktów do dolnych punktów.
DashedHorizontal = 32
Wyznacza linię horyzontalną.
DashedUpwardDiagonal = 31
Określa rozdrobnione linie diagonalne, które krążą w lewo od górnych punktów do dolnych punktów.
DashedVertical = 33
Wyznacza linię pionową.
DiagonalBrick = 38
Określa szufladę, która ma wygląd warstwy, które pływają w lewo od górnych punktów do dolnych punktów.
DiagonalCross = 5
Wzorek linii diagonalnej crisscross.
Divot = 42
Określa hatch, który ma wygląd podziałów.
DottedDiamond = 44
Określa linię diagonalną z przodu i z tyłu, z których każda składa się z punktów, które przekraczają.
DottedGrid = 43
Określa linię horyzontalną i pionową, z której każda składa się z punktów, które przekraczają.
ForwardDiagonal = 2
Wzór linii na diagonale od górnej lewej do dolnej prawej.
Horizontal = 0
Wzorek linii horyzontalnej.
HorizontalBrick = 39
Określa szufladę, która ma wygląd horyzontalnie wyłożonych szuflad.
LargeCheckerBoard = 50
Określa hatch, który ma wygląd panelu kontrolnego z kwadratami, które są dwukrotnie większe niż SmallCheckerBoard.
LargeConfetti = 35
Określa szufladę, która ma wygląd confetti i składa się z większych kawałków niż SmallConfetti.
LargeGrid = 4
Występuje w stylu hatch cross.
LightDownwardDiagonal = 18
Określa linię diagonalną, która łączy się w prawo od górnych punktów do dolnych punktów i jest rozmieszczona o 50 procent bliżej ze sobą niż ForwardDiagonal, ale nie jest anty-związana.
LightHorizontal = 25
Określa linię horyzontalną, która jest o 50 proc. bliżej od linii horyzontalnej.
LightUpwardDiagonal = 19
Określa linię diagonalną, która łączy się w lewo od górnych punktów do dolnych punktów i jest rozmieszczona o 50 procent bliżej ze sobą niż BackwardDiagonal, ale nie jest anty-związana.
LightVertical = 24
Zaznacz linie pionowe, które są rozmieszczone o 50 procent bliżej ze sobą niż pionowe.
Max = 4
Występuje w stylu hatch SolidDiamond.
Min = 0
Występuje w stylu horyzontalnym.
NarrowHorizontal = 27
Określa linię horyzontalną, która jest o 75 proc. bliżej ze sobą niż w stylu horyzontalnym (lub o 25 proc. bliżej ze sobą niż w stylu LightHorizontal).
NarrowVertical = 26
Określa linię pionową, która znajduje się o 75 proc. bliżej ze sobą niż w stylu vertikalnym (lub o 25 proc. bliżej ze sobą niż LightVertical).
OutlinedDiamond = 51
Określa linię diagonalną do przodu i linię diagonalną do tyłu, która przechodzi, ale nie jest anty-związana.
Percent05 = 6
Wskaźnik koloru przodkowego do koloru tła wynosi 5:95.
Percent10 = 7
Określa 10-procentowy hatch. stosunek koloru przedniego do koloru tła wynosi 10:90.
Percent20 = 8
Określa 20-procentowy hatch. stosunek koloru przedniego do koloru tła wynosi 20:80.
Percent25 = 9
Wskaźnik koloru przodkowego do koloru tła wynosi 25:75.
Percent30 = 10
Proporcja koloru przodu do koloru tła wynosi 30:70.
Percent40 = 11
Określa 40-procentowy hatch. stosunek koloru przedniego do koloru tła wynosi 40:60.
Percent50 = 12
Wskaźnik koloru przodu do koloru tła wynosi 50:50.
Percent60 = 13
Proporcja koloru przodu do koloru tła wynosi 60:40.
Percent70 = 14
Wskaźnik koloru przodu do koloru tła wynosi 70:30.
Percent75 = 15
Wskaźnik koloru przodu do koloru tła wynosi 75:25.
Percent80 = 16
Wskaźnik koloru przodu do koloru tła wynosi 80:100.
Percent90 = 17
Wskaźnik koloru przodu do koloru tła wynosi 90:10.
Plaid = 41
Określa szufladę, która ma wygląd płaskiego materiału.
Shingle = 45
Określa szufladę, która ma pojawienie się diagonalnie wypełnionych łokci, które pływają w prawo od górnych punktów do dolnych punktów.
SmallCheckerBoard = 49
Oznacza hatch, który ma wygląd płytek kontrolnych.
SmallConfetti = 34
Oznacza hatch, który ma wygląd confetti.
SmallGrid = 48
Określa linię horyzontalną i pionową, która przekracza i rozciąga się o 50 procent bliżej ze sobą niż Cross w stylu hatch.
SolidDiamond = 52
Określa hatch, który ma wygląd panelu sprawdzającego umieszczonego diagonalnie.
Sphere = 47
Określa hatch, który ma wygląd sfer umieszczonych w pobliżu siebie.
Trellis = 46
Oznacza hatch, który ma wygląd trellis.
Vertical = 1
Wzór linii pionowych.
Wave = 37
Określa linię horyzontalną składającą się z tild.
Weave = 40
Określa szufladę, która ma wygląd drewnianego materiału.
WideDownwardDiagonal = 22
Określa linię diagonalną, która łączy się w prawo od górnych punktów do dolnych punktów, ma taką samą przestrzeń jak w stylu hatch ForwardDiagonal, a jej szerokość jest trzykrotnie większa, ale nie jest antyalijowana.
WideUpwardDiagonal = 23
Określa linię diagonalną, która łączy się w lewo od górnych punktów do dolnych punktów, ma taką samą przestrzeń jak w stylu hatch BackwardDiagonal, a jej szerokość jest trzykrotnie większa, ale nie jest antyalijowana.
ZigZag = 36
Określa linię horyzontalną składającą się z zigzagów.