Enum HatchStyle

Enum HatchStyle

Nazwa przestrzeń: Aspose.Imaging Zgromadzenie: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

Określa różne wzorce dostępne dla obiektów Aspose.Imaging.Brushes.HatchBush.

public enum HatchStyle

Fields

BackwardDiagonal = 3

Wzór linii na diagonale od górnej prawej do dolnej lewej.

Cross = 4

Określa linię horyzontalną i pionową, która przekracza.

DarkDownwardDiagonal = 20

Określa linię diagonalną, która łączy się w prawo od górnych punktów do dolnych punktów, rozciąga się o 50 procent bliżej ze sobą i jest dwukrotnie szeroka od ForwardDiagonal.

DarkHorizontal = 29

Określa linię horyzontalną, która jest rozciągająca się o 50 procent bliżej niż horyzontalna i jest dwukrotnie szeroka niż horyzontalna.

DarkUpwardDiagonal = 21

Określa linię diagonalną, która łączy się w lewo od górnych punktów do dolnych punktów, rozciąga się o 50 procent bliżej niż BackwardDiagonal, i jest dwukrotnie szeroka, ale linie nie są anty-związane.

DarkVertical = 28

Określa linię pionową, która rozciąga się o 50 procent bliżej niż pionowa i jest dwukrotnie szeroka.

DashedDownwardDiagonal = 30

Określa rozdrobnione linie diagonalne, które kręcą się w prawo od górnych punktów do dolnych punktów.

DashedHorizontal = 32

Wyznacza linię horyzontalną.

DashedUpwardDiagonal = 31

Określa rozdrobnione linie diagonalne, które krążą w lewo od górnych punktów do dolnych punktów.

DashedVertical = 33

Wyznacza linię pionową.

DiagonalBrick = 38

Określa szufladę, która ma wygląd warstwy, które pływają w lewo od górnych punktów do dolnych punktów.

DiagonalCross = 5

Wzorek linii diagonalnej crisscross.

Divot = 42

Określa hatch, który ma wygląd podziałów.

DottedDiamond = 44

Określa linię diagonalną z przodu i z tyłu, z których każda składa się z punktów, które przekraczają.

DottedGrid = 43

Określa linię horyzontalną i pionową, z której każda składa się z punktów, które przekraczają.

ForwardDiagonal = 2

Wzór linii na diagonale od górnej lewej do dolnej prawej.

Horizontal = 0

Wzorek linii horyzontalnej.

HorizontalBrick = 39

Określa szufladę, która ma wygląd horyzontalnie wyłożonych szuflad.

LargeCheckerBoard = 50

Określa hatch, który ma wygląd panelu kontrolnego z kwadratami, które są dwukrotnie większe niż SmallCheckerBoard.

LargeConfetti = 35

Określa szufladę, która ma wygląd confetti i składa się z większych kawałków niż SmallConfetti.

LargeGrid = 4

Występuje w stylu hatch cross.

LightDownwardDiagonal = 18

Określa linię diagonalną, która łączy się w prawo od górnych punktów do dolnych punktów i jest rozmieszczona o 50 procent bliżej ze sobą niż ForwardDiagonal, ale nie jest anty-związana.

LightHorizontal = 25

Określa linię horyzontalną, która jest o 50 proc. bliżej od linii horyzontalnej.

LightUpwardDiagonal = 19

Określa linię diagonalną, która łączy się w lewo od górnych punktów do dolnych punktów i jest rozmieszczona o 50 procent bliżej ze sobą niż BackwardDiagonal, ale nie jest anty-związana.

LightVertical = 24

Zaznacz linie pionowe, które są rozmieszczone o 50 procent bliżej ze sobą niż pionowe.

Max = 4

Występuje w stylu hatch SolidDiamond.

Min = 0

Występuje w stylu horyzontalnym.

NarrowHorizontal = 27

Określa linię horyzontalną, która jest o 75 proc. bliżej ze sobą niż w stylu horyzontalnym (lub o 25 proc. bliżej ze sobą niż w stylu LightHorizontal).

NarrowVertical = 26

Określa linię pionową, która znajduje się o 75 proc. bliżej ze sobą niż w stylu vertikalnym (lub o 25 proc. bliżej ze sobą niż LightVertical).

OutlinedDiamond = 51

Określa linię diagonalną do przodu i linię diagonalną do tyłu, która przechodzi, ale nie jest anty-związana.

Percent05 = 6

Wskaźnik koloru przodkowego do koloru tła wynosi 5:95.

Percent10 = 7

Określa 10-procentowy hatch. stosunek koloru przedniego do koloru tła wynosi 10:90.

Percent20 = 8

Określa 20-procentowy hatch. stosunek koloru przedniego do koloru tła wynosi 20:80.

Percent25 = 9

Wskaźnik koloru przodkowego do koloru tła wynosi 25:75.

Percent30 = 10

Proporcja koloru przodu do koloru tła wynosi 30:70.

Percent40 = 11

Określa 40-procentowy hatch. stosunek koloru przedniego do koloru tła wynosi 40:60.

Percent50 = 12

Wskaźnik koloru przodu do koloru tła wynosi 50:50.

Percent60 = 13

Proporcja koloru przodu do koloru tła wynosi 60:40.

Percent70 = 14

Wskaźnik koloru przodu do koloru tła wynosi 70:30.

Percent75 = 15

Wskaźnik koloru przodu do koloru tła wynosi 75:25.

Percent80 = 16

Wskaźnik koloru przodu do koloru tła wynosi 80:100.

Percent90 = 17

Wskaźnik koloru przodu do koloru tła wynosi 90:10.

Plaid = 41

Określa szufladę, która ma wygląd płaskiego materiału.

Shingle = 45

Określa szufladę, która ma pojawienie się diagonalnie wypełnionych łokci, które pływają w prawo od górnych punktów do dolnych punktów.

SmallCheckerBoard = 49

Oznacza hatch, który ma wygląd płytek kontrolnych.

SmallConfetti = 34

Oznacza hatch, który ma wygląd confetti.

SmallGrid = 48

Określa linię horyzontalną i pionową, która przekracza i rozciąga się o 50 procent bliżej ze sobą niż Cross w stylu hatch.

SolidDiamond = 52

Określa hatch, który ma wygląd panelu sprawdzającego umieszczonego diagonalnie.

Sphere = 47

Określa hatch, który ma wygląd sfer umieszczonych w pobliżu siebie.

Trellis = 46

Oznacza hatch, który ma wygląd trellis.

Vertical = 1

Wzór linii pionowych.

Wave = 37

Określa linię horyzontalną składającą się z tild.

Weave = 40

Określa szufladę, która ma wygląd drewnianego materiału.

WideDownwardDiagonal = 22

Określa linię diagonalną, która łączy się w prawo od górnych punktów do dolnych punktów, ma taką samą przestrzeń jak w stylu hatch ForwardDiagonal, a jej szerokość jest trzykrotnie większa, ale nie jest antyalijowana.

WideUpwardDiagonal = 23

Określa linię diagonalną, która łączy się w lewo od górnych punktów do dolnych punktów, ma taką samą przestrzeń jak w stylu hatch BackwardDiagonal, a jej szerokość jest trzykrotnie większa, ale nie jest antyalijowana.

ZigZag = 36

Określa linię horyzontalną składającą się z zigzagów.

 Polski