Struct ColorYUV
Nazwa przestrzeń: Aspose.Imaging.MagicWand Zgromadzenie: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Przedstawia kolor YUV.
public struct ColorYUV
Dziedziczeni członkowie
object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
Kolorowe(Int , int , int , int)
Inicjalizuje nową instancję struktury Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV z określonymi elementami oświetlenia, niebieskimi i czerwonymi komponentami projekcji.
public ColorYUV(int Y, int U, int V)
Parameters
Y
int
Wartość elementu luminansowego.
U
int
Błękitna wartość składnika projekcji.
V
int
Czerwona wartość składnika projekcji.
Kolorowe(Color)
Inicjalizuje nową instancję struktury Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV z określonej istniejącej Wl17.Czerwony.
public ColorYUV(Color color)
Parameters
color
Color
Kolor, z którego można utworzyć nowy Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV.
Properties
U
Otrzymuje wartość elementu niebieskiej projekcji tej struktury Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV.
public double U { get; }
Wartość nieruchomości
V
Otrzymuje wartość czerwonego składnika projekcji tej struktury Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV.
public double V { get; }
Wartość nieruchomości
Y
Otrzymuje wartość elementu oświetlenia tej struktury Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV.
public double Y { get; }
Wartość nieruchomości
Methods
ToString()
Konwertuje tę strukturę Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV na ludzko czytelną łańcuch.
public override string ToString()
Returns
Konwertuje tę strukturę Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV na ludzko czytelną łańcuch.