Enum ResizeType

Enum ResizeType

Nazwa przestrzeń: Aspose.Imaging Zgromadzenie: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

Sprawdź typ rezygnacji.

public enum ResizeType

Fields

AdaptiveResample = 8

Przykład przy użyciu adaptowego algorytmu opartego na rozważonej i mieszanej funkcji racjonalnej oraz algorytmów interpolacji lanczos3.

Bell = 16

Metoda interpolacji Bell

BilinearResample = 9

Przegląd przy użyciu dwustronnego interpolacji. przedfiltrowaniem obrazu można usunąć hałas przed przeglądaniem, gdy jest to konieczne

CatmullRom = 11

Metoda interpolacji kubicznej Catmull-Rom.

CenterToCenter = 5

Centrum nowego obrazu spotyka się z centrum oryginalnego obrazu. roślina nastąpi w razie potrzeby.

CubicBSpline = 13

Metoda interpolacji CubicBSpline

CubicConvolution = 12

Metoda interpolacji Cubic Convolution

HighQualityResample = 10

Wysokiej jakości wzór

LanczosResample = 6

Przykład używa algorytmu lanczos z a = 3.

LeftBottomToLeftBottom = 4

Lewy punkt dolny nowej obrazu spotyka się z lewym punktem dolnym oryginalnego obrazu.

LeftTopToLeftTop = 1

Lewy punkt górny nowego obrazu spotyka się z lewym punktem górnym oryginalnego obrazu.

Mitchell = 14

Metoda interpolacji Mitchell Cubic

NearestNeighbourResample = 7

Wykorzystujemy najbliższy algoritm.

None = 0

Piksele nie są przechowywane podczas operacji resizy.

RightBottomToRightBottom = 3

Dokładny punkt dolny nowego obrazu spotyka się z prawym punktem dolnym oryginalnego obrazu.

RightTopToRightTop = 2

Dokładny punkt górny nowego obrazu spotyka się z prawym punktem górnym oryginalnego obrazu.

SinC = 15

Sinc (Lanczos3) metoda interpolacji kubicznej

Examples

Odtwarzanie obrazu przy użyciu określonego typu odtwarzania.

using (var image = Image.Load("Photo.jpg"))
                                                   {
                                                       image.Resize(640, 480, ResizeType.CatmullRom);
                                                       image.Save("ResizedPhoto.jpg");

                                                       image.Resize(1024, 768, ResizeType.CubicConvolution);
                                                       image.Save("ResizedPhoto2.jpg");

                                                       var resizeSettings = new ImageResizeSettings
                                                       {
                                                           Mode = ResizeType.CubicBSpline,
                                                           FilterType = ImageFilterType.SmallRectangular
                                                       };

                                                       image.Resize(800, 800, resizeSettings);
                                                       image.Save("ResizedPhoto3.jpg");
                                                   }

Ten przykład ładuje obraz i odtwarza go za pomocą różnych metod odświeżania.

string dir = "c:\\temp\\";

                                                                                     using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "sample.gif"))
                                                                                     {
                                                                                         // Scale up by 2 times using Nearest Neighbour resampling.
                                                                                         image.Resize(image.Width* 2, image.Height* 2, Aspose.Imaging.ResizeType.NearestNeighbourResample);
                                                                                         image.Save(dir + "upsample.nearestneighbour.gif");
                                                                                     }

                                                                                     using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "sample.gif"))
                                                                                     {
                                                                                         // Scale down by 2 times using Nearest Neighbour resampling.
                                                                                         image.Resize(image.Width / 2, image.Height / 2, Aspose.Imaging.ResizeType.NearestNeighbourResample);
                                                                                         image.Save(dir + "downsample.nearestneighbour.gif");
                                                                                     }

                                                                                     using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "sample.gif"))
                                                                                     {
                                                                                         // Scale up by 2 times using Bilinear resampling.
                                                                                         image.Resize(image.Width* 2, image.Height* 2, Aspose.Imaging.ResizeType.BilinearResample);
                                                                                         image.Save(dir + "upsample.bilinear.gif");
                                                                                     }

                                                                                     using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "sample.gif"))
                                                                                     {
                                                                                         // Scale down by 2 times using Bilinear resampling.
                                                                                         image.Resize(image.Width / 2, image.Height / 2, Aspose.Imaging.ResizeType.BilinearResample);
                                                                                         image.Save(dir + "downsample.bilinear.gif");
                                                                                     }
 Polski