Enum EmfExtTextOutOptions
Nome do espaço: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Consts Assembleia: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
A lista ExtTextOutOptions especifica os parâmetros que controlam vários aspectos daA saída de texto por EMR_SMALLTEXTOUT (sezione 2.3.5.37) registos e em Objetos EmrText.
[Flags]
public enum EmfExtTextOutOptions
Fields
ETO_CLIPPED = 4
Este bit indica que o texto DEVE ser clipado para o rectangulo.
ETO_GLYPH_INDEX = 16
Este bit indica que os códigos para os caracteres em uma linha de texto de saída são realmenteÍndices dos glifos de caracteres em uma letra TrueType. Índices glifos são específicos de letra,para exibir os caracteres corretos no playback, a fonte que é usada DEVE seridentidade da fonte usada para gerar os índices.
ETO_IGNORELANGUAGE = 4096
Este bit indica que nenhum sistema operacional especial de processamento para a colocação de glyph deve serexecutado em linhas direita-esquerda; isto é, todos os glifos posicionando SHOULD devem ser cuidados pordesenho e registros de estado no metáfilo
ETO_NO_RECT = 256
Este bit indica que o registro não especifica um rectangulo de limite para a saída de texto.
ETO_NUMERICSLATIN = 2048
Este bit indica que para exibir números, os dígitos europeus devem ser usados
ETO_NUMERICSLOCAL = 1024
Este bit indica que para exibir números, os dígitos apropriados para o local devem ser usados
ETO_OPAQUE = 2
Este bit indica que a cor de fundo corrente DEVE ser usada para preencher o rectangulo
ETO_PDY = 8192
Este bit indica que os valores de deslocamento de caracteres horizontal e vertical devem ser fornecidos
ETO_REVERSE_INDEX_MAP = 65536
Este bit é reservado e não deve ser usado
ETO_RTLREADING = 128
Este ponto indica que o texto DEVE ser colocado em ordem de leitura de direita para esquerda,Em vez da ordem padrão de esquerda para direita.Este DEVE ser aplicado apenas quando a letraselecionado no contexto do dispositivo de reprodução é ou hebraico ou árabe
ETO_SMALL_CHARS = 512
Este bit indica que os códigos para os caracteres em uma linha de texto de saída são 8 bits,derivado dos baixos bytes dos códigos de caracteres de 16 bits Unicode UTF16-LE,em que o alto byte é supostamente 0.