Class EmfPlusTextureBrushOptionalData

Class EmfPlusTextureBrushOptionalData

Nome do espaço: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Objects Assembleia: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

EmfPlusTextureBrushOptionalObjeto de Dados especifica dados opcionais para um brush de textura.

public sealed class EmfPlusTextureBrushOptionalData : EmfPlusStructureObjectType

Inheritance

object MetaObject EmfPlusObject EmfPlusStructureObjectType EmfPlusTextureBrushOptionalData

Membros herdados

object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Remarks

Nota Cada campo deste objeto é opcional e pode não estar presente no campo OpcionalData de umObjeto EmfPlusTextureBrushData (secção 2.2.2.45), dependendo das bandeiras BrushData(secção2.1.2.1) estabelecido no seu campo BrushDataFlags.Embora não seja prático representar todos os possíveiscombinação de campos presentes ou ausentes, esta seção especifica sua ordem relativa no objeto.O implementador é responsável por determinar quais campos estão realmente presentes em um determinado metáfil.registrar, e para desmarcar os dados para os campos individuais separadamente e apropriadamente.

Constructors

EmfPlusTextureBrushOptionalData()

public EmfPlusTextureBrushOptionalData()

Properties

ImageObject

Obtenha ou coloca um objeto opcional EmfPlusImage (secção 2.2.1.4) que especifica oEste campo DEVE estar presente se o tamanho doEmfPlusObject registros (secção 2.3.5.1) que definem esta texturaO brush é grande o suficiente para acomodar um objeto EmfPlusImage emadição aos campos necessários do objeto EmfPlusTextureBrushDatae opcionalmente um objeto EmfPlusTransformMatrix.

public EmfPlusImage ImageObject { get; set; }

Valor da propriedade

EmfPlusImage

TransformMatrix

Obtenha ou coloca um objeto opcional EmfPlusTransformMatrix (secção 2.2.2.47)que especifica um espaço mundial para o dispositivo espaço transformado para oEste campo DEVE estar presente se o BrushDataTransformA bandeira é inserida no campo BrushDataFlags do objeto EmfPlusTextureBrushData.

public Matrix TransformMatrix { get; set; }

Valor da propriedade

Matrix

 Português