Class EmfPlusFillPie
Nome do espaço: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records Assembleia: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
O registro EmfPlusFillPie especifica o preenchimento de uma seção do interior de uma elípsia
public sealed class EmfPlusFillPie : EmfPlusDrawingRecordType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfPlusRecord ← EmfPlusDrawingRecordType ← EmfPlusFillPie
Membros herdados
EmfPlusRecord.Type , EmfPlusRecord.Flags , EmfPlusRecord.Size , EmfPlusRecord.DataSize , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfPlusFillPie(EmfPlusRecord)
Inicia uma nova instância da classe Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records.EmfPlusFillPie.
public EmfPlusFillPie(EmfPlusRecord source)
Parameters
source
EmfPlusRecord
A fonte .
Properties
BrushId
Receba ou coloca o identificador de borrachaUm inteiro não assinado de 32 bits que define o pulverizador, cujo conteúdoé determinado pelo bit S no campo das bandeiras.
public int BrushId { get; set; }
Valor da propriedade
Compressed
Recebe ou coloca um valor indicando se o PointData é comprimido.Se configurado, o RectData contém um objeto EmfPlusRect (secção 2.2.2.38).Se claro, o RectData contém um objeto EmfPlusRectF (secção 2.2.2.39).
public bool Compressed { get; set; }
Valor da propriedade
IsColor
Recebe ou coloca um valor indicando se essa instância é de cor.Se configurado, o BrushId especifica uma cor como um objeto EmfPlusARGB (secção 2.2.2.1).Se claro, o BrushId contém o índice de um objeto EmfPlusBrush (secção 2.2.1.1) na Tabela de Objetos EMF+.
public bool IsColor { get; set; }
Valor da propriedade
RectData
Receba ou coloca os dados rectangularesOu um objeto EmfPlusRect ou EmfPlusRectF que define a caixa de limite doEllipse que contém o pie wedge. Este rectangulo define a posição, tamanho,O tipo de objeto neste campo é especificado pelo valordo campo das bandeiras.
public RectangleF RectData { get; set; }
Valor da propriedade
StartAngle
Obter ou definir o ângulo de inícioUm valor de 32 bits, não negativo, que especifica o ângulo entre ox-axis e o ponto de partida do pie wedge. qualquer valor é aceitável, masÉ preciso interpretar o módulo 360, com o resultado que é usado sendo na faixa0.0 incluído para 360.0 exclusivo.
public float StartAngle { get; set; }
Valor da propriedade
SweepAngle
Receba ou coloca o ângulo suaveUm valor de 32 bits que especifica a extensão do arco que defineo pie wedge para desenhar, como um ângulo em graus medido do ponto de partidadefinido pelo valor StartAngle. qualquer valor é aceitável, mas deve ser clamadoa -360.0 a 360.0 inclusive. um valor positivo indica que o saco é definidoem uma direção horária, e um valor negativo indica que o saco é definidoem direção contra o relógio.
public float SweepAngle { get; set; }