Class EmfPlusRotateWorldTransform

Class EmfPlusRotateWorldTransform

Nome do espaço: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records Assembleia: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

O registro EmfPlusRotateWorldTransform realiza uma rotação na atual transformação espacial mundial.

public sealed class EmfPlusRotateWorldTransform : EmfPlusTerminalServerRecordType

Inheritance

object MetaObject EmfPlusRecord EmfPlusTerminalServerRecordType EmfPlusRotateWorldTransform

Membros herdados

EmfPlusRecord.Type , EmfPlusRecord.Flags , EmfPlusRecord.Size , EmfPlusRecord.DataSize , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

EmfPlusRotateWorldTransform(EmfPlusRecord)

Inicia uma nova instância da classe Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records.EmfPlusRotateWorldTransform.

public EmfPlusRotateWorldTransform(EmfPlusRecord source)

Parameters

source EmfPlusRecord

A fonte .

Properties

Angle

Obter ou definir um valor de 32 bits que especifica o ângulo de rotação em graus.A operação é realizada através da construção de uma nova matriz de transformação da seguinteO Diagrama:

O que é o que está a ser feito, é que não há nada que seja feito.Coração (angle) Cora (ngue) cora 0

Figura 2: Rotation Transform MatrixA atual transformação espacial do mundo é multiplicada por esta matriz, e o resultado torna-se aO campo das bandeiras determina a ordem de multiplicação.

public float Angle { get; set; }

Valor da propriedade

float

PostMultipliedMatrix

Recebe um valor indicando se [post multiplicado matriz].Se configurado, a matriz de transformação deve ser post-multipliado. se claro, deve ser pre-multipliado.

public bool PostMultipliedMatrix { get; }

Valor da propriedade

bool

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