Class EmfPlusRotateWorldTransform
Nome do espaço: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records Assembleia: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
O registro EmfPlusRotateWorldTransform realiza uma rotação na atual transformação espacial mundial.
public sealed class EmfPlusRotateWorldTransform : EmfPlusTerminalServerRecordType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfPlusRecord ← EmfPlusTerminalServerRecordType ← EmfPlusRotateWorldTransform
Membros herdados
EmfPlusRecord.Type , EmfPlusRecord.Flags , EmfPlusRecord.Size , EmfPlusRecord.DataSize , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfPlusRotateWorldTransform(EmfPlusRecord)
Inicia uma nova instância da classe Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records.EmfPlusRotateWorldTransform.
public EmfPlusRotateWorldTransform(EmfPlusRecord source)
Parameters
source
EmfPlusRecord
A fonte .
Properties
Angle
Obter ou definir um valor de 32 bits que especifica o ângulo de rotação em graus.A operação é realizada através da construção de uma nova matriz de transformação da seguinteO Diagrama:
O que é o que está a ser feito, é que não há nada que seja feito.Coração (angle) Cora (ngue) cora 0
Figura 2: Rotation Transform MatrixA atual transformação espacial do mundo é multiplicada por esta matriz, e o resultado torna-se aO campo das bandeiras determina a ordem de multiplicação.
public float Angle { get; set; }
Valor da propriedade
PostMultipliedMatrix
Recebe um valor indicando se [post multiplicado matriz].Se configurado, a matriz de transformação deve ser post-multipliado. se claro, deve ser pre-multipliado.
public bool PostMultipliedMatrix { get; }