Class EmfPlusSetTsGraphics
Nome do espaço: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records Assembleia: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
O registro EmfPlusSetTSGraphics especifica o estado de um contexto de dispositivo gráfico para um servidor terminal.
public sealed class EmfPlusSetTsGraphics : EmfPlusTerminalServerRecordType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfPlusRecord ← EmfPlusTerminalServerRecordType ← EmfPlusSetTsGraphics
Membros herdados
EmfPlusRecord.Type , EmfPlusRecord.Flags , EmfPlusRecord.Size , EmfPlusRecord.DataSize , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfPlusSetTsGraphics(EmfPlusRecord)
Inicia uma nova instância da classe Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records.EmfPlusSetTsGraphics.
public EmfPlusSetTsGraphics(EmfPlusRecord source)
Parameters
source
EmfPlusRecord
A fonte .
Properties
AntiAliasMode
Recebe ou coloca um inteiro não assinado de 8 bits que especifique a qualidade da renderização de linha,incluindo o tipo de linha anti-alias. deve ser definido no SmoothingModeEnumeração (secção 2.1.1.28).
public EmfPlusSmoothingMode AntiAliasMode { get; set; }
Valor da propriedade
BasicVgaColors
Recebe um valor indicando se [cores de base vga].Se configurado, a paleta contém apenas as cores VGA básicas.
public bool BasicVgaColors { get; }
Valor da propriedade
CompositingMode
Recebe ou coloca um inteiro não assinado de 8 bits que especifica como as cores de origem sãocombinado com as cores de fundo. DEVE ser um valor no CompositingModeEnumeração (secção 2.1.1.5 )
public EmfPlusCompositingMode CompositingMode { get; set; }
Valor da propriedade
CompositingQuality
Recebe ou coloca um inteiro não assinado de 8 bits que especifica o grau desuavidade para aplicar às linhas, curvas e os lados das áreas preenchidas para fazê-las aparecer maisDeve ser um valor na lista de ComposiçãoQualidade (segundo 2.1.1.6).
public EmfPlusCompositingQuality CompositingQuality { get; set; }
Valor da propriedade
FilterType
Recebe ou coloca um inteiro não assinado de 8 bits que especifica como escalar, incluindo estendimentoDeve ser um valor na lista de FilterType (secção 2.1.1.11).
public EmfPlusFilterType FilterType { get; set; }
Valor da propriedade
HavePalette
Ele recebe um valor indicando se [ha paleta].Se configurado, este registro contém um objeto EmfPlusPalette (secção 2.2.2.28) noCampo de paletes seguindo os dados do estado gráfico.
public bool HavePalette { get; }
Valor da propriedade
Palette
Obter ou configurar um objeto opcional EmfPlusPalette.
public EmfPlusPalette Palette { get; set; }
Valor da propriedade
PixelOffset
Recebe ou coloca um inteiro não assinado de 8 bits que especifica a qualidade geral da imagemE o processo de renderização de texto. DEVE ser um valor na listagem PixelOffsetMode (secção 2.1.1.26).
public EmfPlusPixelOffsetMode PixelOffset { get; set; }
Valor da propriedade
RenderOriginX
Recebe ou coloca um inteiro assinado de 16 bits, que é a coordenada horizontal doorigem para renderização de matrizes semi-tuning e dithering.
public short RenderOriginX { get; set; }
Valor da propriedade
RenderOriginal
Recebe ou coloca um inteiro assinado de 16 bits, que é a coordenada vertical da origempara a realização de matrizes semelhantes e diluentes.
public short RenderOriginY { get; set; }
Valor da propriedade
TextContrast
Recebe ou coloca um inteiro não assinado de 16 bits que especifica o valor de correção de gamaUsado para renderização de texto anti-aliado e ClearType. Este valor DEVE estar na faixa de 0 a 12, incluído.
public short TextContrast { get; set; }
Valor da propriedade
TextRenderHint
Recebe ou coloca um inteiro não assinado de 8 bits que especifica a qualidade do textode rendering, incluindo o tipo de texto anti-aliasing. DEVE ser definido noEnumeração de TextRenderingHint (secção 2.1.1.32).
public EmfPlusTextRenderingHint TextRenderHint { get; set; }
Valor da propriedade
WorldToDevice
Obtenha ou coloca um objeto EmfPlusTransformMatrix de 192 bits (secção 2.2.2.47) queespecifica o espaço do mundo para a transformação do espaço do dispositivo.
public Matrix WorldToDevice { get; set; }