Enum HatchStyle

Enum HatchStyle

Nome do espaço: Aspose.Imaging Assembleia: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

Especifica os diferentes padrões disponíveis para Aspose.Imaging.Brushes.HatchBrush objetos.

public enum HatchStyle

Fields

BackwardDiagonal = 3

Um padrão de linhas em um diagonal de direita superior a esquerda inferior.

Cross = 4

Especifica as linhas horizontais e verticais que cruzam.

DarkDownwardDiagonal = 20

Especifica as linhas diagonais que deslumbram para a direita dos pontos superiores aos pontos inferiores, são espalhadas 50 por cento mais perto do que juntos, e são duas vezes a largura do ForwardDiagonal.

DarkHorizontal = 29

Especifica linhas horizontais que são espaçadas 50 por cento mais perto do que Horizontal e são duas vezes a largura de Horizontal.

DarkUpwardDiagonal = 21

Especifica as linhas diagonais que se movem para a esquerda do ponto superior ao ponto inferior, são espalhadas 50 por cento mais perto do que o BackwardDiagonal, e são duas vezes a sua largura, mas as linhas não são antialiadas.

DarkVertical = 28

Especifica linhas verticais que são espaçadas 50 por cento mais perto do que verticais e são o dobro da sua largura.

DashedDownwardDiagonal = 30

Especifica linhas diagonais encaixadas, que deslumbram para a direita dos pontos superiores aos pontos inferiores.

DashedHorizontal = 32

especifica as linhas horizontais.

DashedUpwardDiagonal = 31

Especifica linhas diagonais encaminhadas, que deslumbram para a esquerda dos pontos superiores aos pontos inferiores.

DashedVertical = 33

especifica as linhas verticais.

DiagonalBrick = 38

Especifica um hatch que tem a aparência de brincadeiras camadas que deslumbam para a esquerda dos pontos superiores até os pontos inferiores.

DiagonalCross = 5

Um padrão de linhas diagonais crisscross.

Divot = 42

Especifica um hatch que tem a aparência de divisões.

DottedDiamond = 44

Especifica linhas diagonais dianteiras e traseiras, cada uma das quais é composta de pontos, que cruzam.

DottedGrid = 43

Especifica linhas horizontais e verticais, cada uma das quais é composta de pontos, que cruzam.

ForwardDiagonal = 2

Um padrão de linhas em um diagonal de esquerda superior a direita inferior.

Horizontal = 0

Um padrão de linhas horizontais.

HorizontalBrick = 39

Especifica um hatch que tem a aparência de brinquedos com camada horizontal.

LargeCheckerBoard = 50

Especifica um hatch que tem a aparência de um checkerboard com quadros que são duas vezes o tamanho do SmallCheckerBoard.

LargeConfetti = 35

Especifica um hatch que tem a aparência de confetti, e é composto de peças maiores do que SmallConfetti.

LargeGrid = 4

Conheça o estilo do hatch cross.

LightDownwardDiagonal = 18

Especifica as linhas diagonais que se movem para a direita dos pontos superiores aos pontos inferiores e estão espalhadas 50 por cento mais perto do que o ForwardDiagonal, mas não são antialiadas.

LightHorizontal = 25

Especifica linhas horizontais que estão espalhadas 50 por cento mais perto do que horizontais.

LightUpwardDiagonal = 19

Especifica as linhas diagonais que se movem para a esquerda dos pontos superiores aos pontos inferiores e estão espalhadas 50 por cento mais perto do que o BackwardDiagonal, mas não são anti-aliadas.

LightVertical = 24

Especifica linhas verticais que estão espalhadas 50 por cento mais perto do que verticais.

Max = 4

Descrição do estilo de hatch SolidDiamond.

Min = 0

Defina o estilo horizontal do hatch.

NarrowHorizontal = 27

Especifica linhas horizontais que estão espalhadas 75% mais perto de um conjunto do que o estilo horizontal (ou 25% mais perto de um conjunto do que o LightHorizontal).

NarrowVertical = 26

Especifica linhas verticais que são espalhadas 75% mais perto juntos do que o estilo de hatch Vertical (ou 25% mais perto juntos do que o LightVertical).

OutlinedDiamond = 51

Especifica linhas diagonais dianteiras e traseiras que cruzam, mas não são anti-aliadas.

Percent05 = 6

Especifica um hatch de 5 por cento. a proporção de cor de antecedência para a cor de fundo é de 5:95.

Percent10 = 7

Especifica um hatch de 10 por cento. a proporção de cor de fundo para a cor de fundo é 10:90.

Percent20 = 8

Especifica um hatch de 20 por cento. a proporção de cor de fundo para a cor de fundo é de 20:80.

Percent25 = 9

A proporção de cor dianteira para a cor de fundo é de 25:75.

Percent30 = 10

Especifica um hatch de 30 por cento. a proporção de cor de antecedência para a cor de fundo é 30:70.

Percent40 = 11

A proporção de cor frontal para a cor de fundo é de 40:60.

Percent50 = 12

A proporção de cor frontal para a cor de fundo é de 50:50.

Percent60 = 13

Especifica um hatch de 60 por cento. a proporção de cor de antecedência para a cor de fundo é de 60:40.

Percent70 = 14

A proporção de cor frontal para a cor de fundo é de 70:30.

Percent75 = 15

A proporção de cor dianteira para a cor de fundo é de 75:25.

Percent80 = 16

A proporção de cor dianteira para a cor de fundo é 80:100.

Percent90 = 17

Especifica um hatch de 90 por cento. a proporção de cor de antecedência para a cor de fundo é 90:10.

Plaid = 41

Especifica um hatch que tem a aparência de um material placido.

Shingle = 45

Especifica um hatch que tem a aparência de anéis de camada diagonalmente que deslizam para a direita desde os pontos superiores até os pontos inferiores.

SmallCheckerBoard = 49

Especifica um hatch que tem a aparência de um checkerboard.

SmallConfetti = 34

Especifica um hatch que tem a aparência de confetti.

SmallGrid = 48

Especifica linhas horizontais e verticais que cruzam e estão espaçados 50 por cento mais perto do que o estilo de hatch Cross.

SolidDiamond = 52

Especifica um hatch que tem a aparência de um checkerboard colocado diagonalmente.

Sphere = 47

Especifica um hatch que tem a aparência de esferas colocadas adjacentes uns aos outros.

Trellis = 46

Especifica um hatch que tem a aparência de um trellis.

Vertical = 1

Um padrão de linhas verticais.

Wave = 37

Especifica linhas horizontais que são compostas de tildes.

Weave = 40

Especifica um hatch que tem a aparência de um material de madeira.

WideDownwardDiagonal = 22

Especifica as linhas diagonais que deslumbram para a direita dos pontos superiores aos pontos inferiores, têm o mesmo espaçamento que o estilo de hatch ForwardDiagonal, e são triplicadas a sua largura, mas não são antialiadas.

WideUpwardDiagonal = 23

Especifica as linhas diagonais que deslumbram para a esquerda dos pontos superiores aos pontos inferiores, têm o mesmo espaçamento que o estilo de hatch BackwardDiagonal, e são triplicadas a sua largura, mas não são antialiadas.

ZigZag = 36

Especifica linhas horizontais que são compostas de zigzags.

 Português