Enum HatchStyle
Nome do espaço: Aspose.Imaging Assembleia: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Especifica os diferentes padrões disponíveis para Aspose.Imaging.Brushes.HatchBrush objetos.
public enum HatchStyle
Fields
BackwardDiagonal = 3
Um padrão de linhas em um diagonal de direita superior a esquerda inferior.
Cross = 4
Especifica as linhas horizontais e verticais que cruzam.
DarkDownwardDiagonal = 20
Especifica as linhas diagonais que deslumbram para a direita dos pontos superiores aos pontos inferiores, são espalhadas 50 por cento mais perto do que juntos, e são duas vezes a largura do ForwardDiagonal.
DarkHorizontal = 29
Especifica linhas horizontais que são espaçadas 50 por cento mais perto do que Horizontal e são duas vezes a largura de Horizontal.
DarkUpwardDiagonal = 21
Especifica as linhas diagonais que se movem para a esquerda do ponto superior ao ponto inferior, são espalhadas 50 por cento mais perto do que o BackwardDiagonal, e são duas vezes a sua largura, mas as linhas não são antialiadas.
DarkVertical = 28
Especifica linhas verticais que são espaçadas 50 por cento mais perto do que verticais e são o dobro da sua largura.
DashedDownwardDiagonal = 30
Especifica linhas diagonais encaixadas, que deslumbram para a direita dos pontos superiores aos pontos inferiores.
DashedHorizontal = 32
especifica as linhas horizontais.
DashedUpwardDiagonal = 31
Especifica linhas diagonais encaminhadas, que deslumbram para a esquerda dos pontos superiores aos pontos inferiores.
DashedVertical = 33
especifica as linhas verticais.
DiagonalBrick = 38
Especifica um hatch que tem a aparência de brincadeiras camadas que deslumbam para a esquerda dos pontos superiores até os pontos inferiores.
DiagonalCross = 5
Um padrão de linhas diagonais crisscross.
Divot = 42
Especifica um hatch que tem a aparência de divisões.
DottedDiamond = 44
Especifica linhas diagonais dianteiras e traseiras, cada uma das quais é composta de pontos, que cruzam.
DottedGrid = 43
Especifica linhas horizontais e verticais, cada uma das quais é composta de pontos, que cruzam.
ForwardDiagonal = 2
Um padrão de linhas em um diagonal de esquerda superior a direita inferior.
Horizontal = 0
Um padrão de linhas horizontais.
HorizontalBrick = 39
Especifica um hatch que tem a aparência de brinquedos com camada horizontal.
LargeCheckerBoard = 50
Especifica um hatch que tem a aparência de um checkerboard com quadros que são duas vezes o tamanho do SmallCheckerBoard.
LargeConfetti = 35
Especifica um hatch que tem a aparência de confetti, e é composto de peças maiores do que SmallConfetti.
LargeGrid = 4
Conheça o estilo do hatch cross.
LightDownwardDiagonal = 18
Especifica as linhas diagonais que se movem para a direita dos pontos superiores aos pontos inferiores e estão espalhadas 50 por cento mais perto do que o ForwardDiagonal, mas não são antialiadas.
LightHorizontal = 25
Especifica linhas horizontais que estão espalhadas 50 por cento mais perto do que horizontais.
LightUpwardDiagonal = 19
Especifica as linhas diagonais que se movem para a esquerda dos pontos superiores aos pontos inferiores e estão espalhadas 50 por cento mais perto do que o BackwardDiagonal, mas não são anti-aliadas.
LightVertical = 24
Especifica linhas verticais que estão espalhadas 50 por cento mais perto do que verticais.
Max = 4
Descrição do estilo de hatch SolidDiamond.
Min = 0
Defina o estilo horizontal do hatch.
NarrowHorizontal = 27
Especifica linhas horizontais que estão espalhadas 75% mais perto de um conjunto do que o estilo horizontal (ou 25% mais perto de um conjunto do que o LightHorizontal).
NarrowVertical = 26
Especifica linhas verticais que são espalhadas 75% mais perto juntos do que o estilo de hatch Vertical (ou 25% mais perto juntos do que o LightVertical).
OutlinedDiamond = 51
Especifica linhas diagonais dianteiras e traseiras que cruzam, mas não são anti-aliadas.
Percent05 = 6
Especifica um hatch de 5 por cento. a proporção de cor de antecedência para a cor de fundo é de 5:95.
Percent10 = 7
Especifica um hatch de 10 por cento. a proporção de cor de fundo para a cor de fundo é 10:90.
Percent20 = 8
Especifica um hatch de 20 por cento. a proporção de cor de fundo para a cor de fundo é de 20:80.
Percent25 = 9
A proporção de cor dianteira para a cor de fundo é de 25:75.
Percent30 = 10
Especifica um hatch de 30 por cento. a proporção de cor de antecedência para a cor de fundo é 30:70.
Percent40 = 11
A proporção de cor frontal para a cor de fundo é de 40:60.
Percent50 = 12
A proporção de cor frontal para a cor de fundo é de 50:50.
Percent60 = 13
Especifica um hatch de 60 por cento. a proporção de cor de antecedência para a cor de fundo é de 60:40.
Percent70 = 14
A proporção de cor frontal para a cor de fundo é de 70:30.
Percent75 = 15
A proporção de cor dianteira para a cor de fundo é de 75:25.
Percent80 = 16
A proporção de cor dianteira para a cor de fundo é 80:100.
Percent90 = 17
Especifica um hatch de 90 por cento. a proporção de cor de antecedência para a cor de fundo é 90:10.
Plaid = 41
Especifica um hatch que tem a aparência de um material placido.
Shingle = 45
Especifica um hatch que tem a aparência de anéis de camada diagonalmente que deslizam para a direita desde os pontos superiores até os pontos inferiores.
SmallCheckerBoard = 49
Especifica um hatch que tem a aparência de um checkerboard.
SmallConfetti = 34
Especifica um hatch que tem a aparência de confetti.
SmallGrid = 48
Especifica linhas horizontais e verticais que cruzam e estão espaçados 50 por cento mais perto do que o estilo de hatch Cross.
SolidDiamond = 52
Especifica um hatch que tem a aparência de um checkerboard colocado diagonalmente.
Sphere = 47
Especifica um hatch que tem a aparência de esferas colocadas adjacentes uns aos outros.
Trellis = 46
Especifica um hatch que tem a aparência de um trellis.
Vertical = 1
Um padrão de linhas verticais.
Wave = 37
Especifica linhas horizontais que são compostas de tildes.
Weave = 40
Especifica um hatch que tem a aparência de um material de madeira.
WideDownwardDiagonal = 22
Especifica as linhas diagonais que deslumbram para a direita dos pontos superiores aos pontos inferiores, têm o mesmo espaçamento que o estilo de hatch ForwardDiagonal, e são triplicadas a sua largura, mas não são antialiadas.
WideUpwardDiagonal = 23
Especifica as linhas diagonais que deslumbram para a esquerda dos pontos superiores aos pontos inferiores, têm o mesmo espaçamento que o estilo de hatch BackwardDiagonal, e são triplicadas a sua largura, mas não são antialiadas.
ZigZag = 36
Especifica linhas horizontais que são compostas de zigzags.