Class GifOptions

Class GifOptions

Nome do espaço: Aspose.Imaging.ImageOptions Assembleia: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

A API para a criação de arquivos de imagem raster Graphical Interchange Format (GIF) ofereceDesenvolvedores de opções abrangentes para gerar imagens GIF com precisãocom recursos para definir a cor de fundo, paleta de cores, resolução,tipo interligado, cor transparente, contêiner de metadados XMP, e imagemCompressão, esta API assegura flexibilidade e eficiência na criação de otimizaçãoe GIFs visualmente atraentes adaptados a requisitos específicos de aplicação.

[JsonObject(MemberSerialization.OptIn)]
public class GifOptions : ImageOptionsBase, IDisposable, IHasXmpData, IHasMetadata, ICloneable

Inheritance

object DisposableObject ImageOptionsBase GifOptions

Implements

IDisposable , IHasXmpData , IHasMetadata , ICloneable

Membros herdados

ImageOptionsBase.Clone() , ImageOptionsBase.ReleaseManagedResources() , ImageOptionsBase.KeepMetadata , ImageOptionsBase.XmpData , ImageOptionsBase.Source , ImageOptionsBase.Palette , ImageOptionsBase.ResolutionSettings , ImageOptionsBase.VectorRasterizationOptions , ImageOptionsBase.BufferSizeHint , ImageOptionsBase.MultiPageOptions , ImageOptionsBase.FullFrame , ImageOptionsBase.ProgressEventHandler , DisposableObject.Dispose() , DisposableObject.ReleaseManagedResources() , DisposableObject.ReleaseUnmanagedResources() , DisposableObject.VerifyNotDisposed() , DisposableObject.Disposed , object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Examples

Este exemplo demonstra o uso de diferentes classes do SaveOptions Namespace para fins de exportação. Uma imagem do tipo Gif é carregada em uma instância da imagem e depois exportada para vários formatos.

string dir = "c:\\temp\\";

                                                                                                                                                                                                                    //Load an existing image (of type Gif) in an instance of Image class
                                                                                                                                                                                                                    using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "sample.gif"))
                                                                                                                                                                                                                    {
                                                                                                                                                                                                                        //Export to BMP file format using the default options
                                                                                                                                                                                                                        image.Save(dir + "output.bmp", new Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions());

                                                                                                                                                                                                                        //Export to JPEG file format using the default options
                                                                                                                                                                                                                        image.Save(dir + "output.jpg", new Aspose.Imaging.ImageOptions.JpegOptions());

                                                                                                                                                                                                                        //Export to PNG file format using the default options
                                                                                                                                                                                                                        image.Save(dir + "output.png", new Aspose.Imaging.ImageOptions.PngOptions());

                                                                                                                                                                                                                        //Export to TIFF file format using the default options
                                                                                                                                                                                                                        image.Save(dir + "output.tif", new Aspose.Imaging.ImageOptions.TiffOptions(Aspose.Imaging.FileFormats.Tiff.Enums.TiffExpectedFormat.Default));
                                                                                                                                                                                                                    }

O exemplo a seguir mostra como converter uma imagem de vector de várias páginas para o formato GIF em geral sem referência a um tipo de imagem específico.

string dir = "C:\\aspose.imaging\\net\\misc\\ImagingReleaseQATester\\Tests\\testdata\\2548";
                                                                                                                                                           string inputFilePath = System.IO.Path.Combine(dir, "Multipage.cdr");
                                                                                                                                                           string outputFilePath = System.IO.Path.Combine(dir, "Multipage.cdr.gif");

                                                                                                                                                           Aspose.Imaging.ImageOptionsBase exportOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.GifOptions();

                                                                                                                                                           using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(inputFilePath))
                                                                                                                                                           {
                                                                                                                                                               exportOptions.MultiPageOptions = null;

                                                                                                                                                               // Export only first two pages. These pages will be presented as animated frames in the output GIF.
                                                                                                                                                               Aspose.Imaging.IMultipageImage multipageImage = image as Aspose.Imaging.IMultipageImage;
                                                                                                                                                               if (multipageImage != null && (multipageImage.Pages != null && multipageImage.PageCount > 2))
                                                                                                                                                               {
                                                                                                                                                                   exportOptions.MultiPageOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.MultiPageOptions(new Aspose.Imaging.IntRange(0, 2));
                                                                                                                                                               }

                                                                                                                                                               if (image is Aspose.Imaging.VectorImage)
                                                                                                                                                               {
                                                                                                                                                                   exportOptions.VectorRasterizationOptions = (Aspose.Imaging.ImageOptions.VectorRasterizationOptions)image.GetDefaultOptions(new object[] { Aspose.Imaging.Color.White, image.Width, image.Height });
                                                                                                                                                                   exportOptions.VectorRasterizationOptions.TextRenderingHint = Aspose.Imaging.TextRenderingHint.SingleBitPerPixel;
                                                                                                                                                                   exportOptions.VectorRasterizationOptions.SmoothingMode = Aspose.Imaging.SmoothingMode.None;
                                                                                                                                                               }

                                                                                                                                                               image.Save(outputFilePath, exportOptions);
                                                                                                                                                           }

Este exemplo mostra como carregar informações do Pixel em um Array de Tipo de Cor, manipula o array e a coloca de volta à imagem. Para executar essas operações, este exemplo cria um novo arquivo de imagem (em formato GIF) uisng Objeto MemoryStream.

//Create an instance of MemoryStream
                                                                                                                                                                                                                                                         using (System.IO.MemoryStream stream = new System.IO.MemoryStream())
                                                                                                                                                                                                                                                         {
                                                                                                                                                                                                                                                             //Create an instance of GifOptions and set its various properties including the Source property
                                                                                                                                                                                                                                                             Aspose.Imaging.ImageOptions.GifOptions gifOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.GifOptions();
                                                                                                                                                                                                                                                             gifOptions.Source = new Aspose.Imaging.Sources.StreamSource(stream);

                                                                                                                                                                                                                                                             //Create an instance of Image
                                                                                                                                                                                                                                                             using (Aspose.Imaging.RasterImage image = (Aspose.Imaging.RasterImage)Aspose.Imaging.Image.Create(gifOptions, 500, 500))
                                                                                                                                                                                                                                                             {
                                                                                                                                                                                                                                                                 //Get the pixels of image by specifying the area as image boundary
                                                                                                                                                                                                                                                                 Aspose.Imaging.Color[] pixels = image.LoadPixels(image.Bounds);

                                                                                                                                                                                                                                                                 //Loop over the Array and sets color of alrenative indexed pixel
                                                                                                                                                                                                                                                                 for (int index = 0; index < pixels.Length; index++)
                                                                                                                                                                                                                                                                 {
                                                                                                                                                                                                                                                                     if (index % 2 == 0)
                                                                                                                                                                                                                                                                     {
                                                                                                                                                                                                                                                                         //Set the indexed pixel color to yellow
                                                                                                                                                                                                                                                                         pixels[index] = Aspose.Imaging.Color.Yellow;
                                                                                                                                                                                                                                                                     }
                                                                                                                                                                                                                                                                     else
                                                                                                                                                                                                                                                                     {
                                                                                                                                                                                                                                                                         //Set the indexed pixel color to blue
                                                                                                                                                                                                                                                                         pixels[index] = Aspose.Imaging.Color.Blue;
                                                                                                                                                                                                                                                                     }
                                                                                                                                                                                                                                                                 }

                                                                                                                                                                                                                                                                 //Apply the pixel changes to the image
                                                                                                                                                                                                                                                                 image.SavePixels(image.Bounds, pixels);

                                                                                                                                                                                                                                                                 // save all changes.
                                                                                                                                                                                                                                                                 image.Save();
                                                                                                                                                                                                                                                             }

                                                                                                                                                                                                                                                             // Write MemoryStream to File
                                                                                                                                                                                                                                                             using (System.IO.FileStream fileStream = new System.IO.FileStream(@"C:\temp\output.gif", System.IO.FileMode.Create))
                                                                                                                                                                                                                                                             {
                                                                                                                                                                                                                                                                 stream.WriteTo(fileStream);
                                                                                                                                                                                                                                                             }   
                                                                                                                                                                                                                                                         }

Constructors

GifOptions()

Inicia uma nova instância da classe Aspose.Imaging.ImageOptions.GifOptions.

[JsonConstructor]
public GifOptions()

GifOptions(GifOptions)

Inicia uma nova instância da classe Aspose.Imaging.ImageOptions.GifOptions.

public GifOptions(GifOptions gifOptions)

Parameters

gifOptions GifOptions

As opções GIF.

Properties

BackgroundColor

Obter ou definir a cor de fundo.

[JsonProperty]
public Color BackgroundColor { get; set; }

Valor da propriedade

Color

BackgroundColorIndex

Obter ou definir o índice de cor de fundo GIF.

public byte BackgroundColorIndex { get; set; }

Valor da propriedade

byte

ColorResolution

Obter ou definir a resolução de cor GIF.

public byte ColorResolution { get; set; }

Valor da propriedade

byte

Examples

Este exemplo mostra como salvar uma imagem BMP para o formato GIF usando várias opções.

string dir = "c:\\temp\\";

                                                                                          using (Aspose.Imaging.Image bmpImage = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage(1000, 1000))
                                                                                          {
                                                                                              // Fill the entire image with the blue-yellow gradient.
                                                                                              Aspose.Imaging.Brushes.LinearGradientBrush gradientBrush = new Aspose.Imaging.Brushes.LinearGradientBrush(
                                                                                                      new Aspose.Imaging.Point(0, 0),
                                                                                                      new Aspose.Imaging.Point(bmpImage.Width, bmpImage.Height),
                                                                                                      Aspose.Imaging.Color.Blue,
                                                                                                      Aspose.Imaging.Color.Yellow);

                                                                                              Aspose.Imaging.Graphics graphics = new Aspose.Imaging.Graphics(bmpImage);
                                                                                              graphics.FillRectangle(gradientBrush, bmpImage.Bounds);

                                                                                              Aspose.Imaging.ImageOptions.GifOptions saveOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.GifOptions();

                                                                                              // The number of bits required to store a color, minus 1.
                                                                                              saveOptions.ColorResolution = 7;

                                                                                              // Palette correction means that whenever image is exported to GIF the source image colors will be analyzed
                                                                                              // in order to build the best matching palette (in case image Palette does not exist or not specified in the options)
                                                                                              saveOptions.DoPaletteCorrection = true;

                                                                                              // Load a GIF image in a progressive way.
                                                                                              // An interlaced GIF doesn't display its scanlines linearly from top to bottom, but instead reorders it
                                                                                              // so the content of the GIF becomes clear even before it finishes loading.
                                                                                              saveOptions.Interlaced = true;

                                                                                              // Save as a lossless GIF.
                                                                                              using (System.IO.Stream stream = System.IO.File.OpenWrite(dir + "output.gif"))
                                                                                              {
                                                                                                  bmpImage.Save(stream, saveOptions);
                                                                                                  System.Console.WriteLine("The size of the lossless GIF: {0} bytes.", stream.Length);
                                                                                              }

                                                                                              // Set the maximum allowed pixel difference. If greater than zero, lossy compression will be used.
                                                                                              // The recommended value for optimal lossy compression is 80. 30 is very light compression, 200 is heavy.
                                                                                              saveOptions.MaxDiff = 80;

                                                                                              // Save as a lossy GIF.
                                                                                              using (System.IO.Stream stream = System.IO.File.OpenWrite(dir + "output.lossy.gif"))
                                                                                              {
                                                                                                  bmpImage.Save(stream, saveOptions);
                                                                                                  System.Console.WriteLine("The size of the lossy GIF: {0} bytes.", stream.Length);
                                                                                              }
                                                                                          }

                                                                                          //The output may look like this:
                                                                                          //The size of the lossless GIF: 212816 bytes.
                                                                                          //The size of the lossy GIF: 89726 bytes.

Remarks

Resolução de cores - Número de bits por cor primária disponívelpara a imagem original, minus 1. Este valor representa o tamanho detoda a paleta da qual as cores no gráfico foramselecionado, não o número de cores realmente usadas no gráfico.Por exemplo, se o valor neste campo for 3, então a paleta deA imagem original tinha 4 bits por cor primária disponível para criarEste valor deve ser definido para indicar a riqueza daa paleta original, mesmo que não todas as cores do todoA paleta está disponível na máquina de origem.

DoPaletteCorrection

Recebe ou coloca um valor indicando se a correção de paleta é aplicada.

public bool DoPaletteCorrection { get; set; }

Valor da propriedade

bool

Examples

Este exemplo mostra como salvar uma imagem BMP para o formato GIF usando várias opções.

string dir = "c:\\temp\\";

                                                                                          using (Aspose.Imaging.Image bmpImage = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage(1000, 1000))
                                                                                          {
                                                                                              // Fill the entire image with the blue-yellow gradient.
                                                                                              Aspose.Imaging.Brushes.LinearGradientBrush gradientBrush = new Aspose.Imaging.Brushes.LinearGradientBrush(
                                                                                                      new Aspose.Imaging.Point(0, 0),
                                                                                                      new Aspose.Imaging.Point(bmpImage.Width, bmpImage.Height),
                                                                                                      Aspose.Imaging.Color.Blue,
                                                                                                      Aspose.Imaging.Color.Yellow);

                                                                                              Aspose.Imaging.Graphics graphics = new Aspose.Imaging.Graphics(bmpImage);
                                                                                              graphics.FillRectangle(gradientBrush, bmpImage.Bounds);

                                                                                              Aspose.Imaging.ImageOptions.GifOptions saveOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.GifOptions();

                                                                                              // The number of bits required to store a color, minus 1.
                                                                                              saveOptions.ColorResolution = 7;

                                                                                              // Palette correction means that whenever image is exported to GIF the source image colors will be analyzed
                                                                                              // in order to build the best matching palette (in case image Palette does not exist or not specified in the options)
                                                                                              saveOptions.DoPaletteCorrection = true;

                                                                                              // Load a GIF image in a progressive way.
                                                                                              // An interlaced GIF doesn't display its scanlines linearly from top to bottom, but instead reorders it
                                                                                              // so the content of the GIF becomes clear even before it finishes loading.
                                                                                              saveOptions.Interlaced = true;

                                                                                              // Save as a lossless GIF.
                                                                                              using (System.IO.Stream stream = System.IO.File.OpenWrite(dir + "output.gif"))
                                                                                              {
                                                                                                  bmpImage.Save(stream, saveOptions);
                                                                                                  System.Console.WriteLine("The size of the lossless GIF: {0} bytes.", stream.Length);
                                                                                              }

                                                                                              // Set the maximum allowed pixel difference. If greater than zero, lossy compression will be used.
                                                                                              // The recommended value for optimal lossy compression is 80. 30 is very light compression, 200 is heavy.
                                                                                              saveOptions.MaxDiff = 80;

                                                                                              // Save as a lossy GIF.
                                                                                              using (System.IO.Stream stream = System.IO.File.OpenWrite(dir + "output.lossy.gif"))
                                                                                              {
                                                                                                  bmpImage.Save(stream, saveOptions);
                                                                                                  System.Console.WriteLine("The size of the lossy GIF: {0} bytes.", stream.Length);
                                                                                              }
                                                                                          }

                                                                                          //The output may look like this:
                                                                                          //The size of the lossless GIF: 212816 bytes.
                                                                                          //The size of the lossy GIF: 89726 bytes.

Remarks

Correção de paleta significa que cada vez que a imagem é exportada para o GIF, as cores da imagem fonte serão analisadas.para construir a melhor paleta de correspondência (no caso da paleta de imagem não existe ou não especificada nas opções).O processo de análise leva algum tempo, mas a imagem de saída terá a melhor paleta de cores e o resultado é visualmente melhor.

HasTrailer

Obter ou definir um valor indicando se o GIF tem um trailer.

public bool HasTrailer { get; set; }

Valor da propriedade

bool

HasTransparentColor

Recebe ou coloca um valor indicando se uma imagem GIF tem uma cor transparente.Se o valor de retorno for Nula, esta propriedade é sobrecarregada pelo contexto da imagem fonte.

[JsonProperty]
public bool? HasTransparentColor { get; set; }

Valor da propriedade

bool ?

Interlaced

É verdade se a imagem deve ser interligada.

public bool Interlaced { get; set; }

Valor da propriedade

bool

Examples

Este exemplo mostra como salvar uma imagem BMP para o formato GIF usando várias opções.

string dir = "c:\\temp\\";

                                                                                          using (Aspose.Imaging.Image bmpImage = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage(1000, 1000))
                                                                                          {
                                                                                              // Fill the entire image with the blue-yellow gradient.
                                                                                              Aspose.Imaging.Brushes.LinearGradientBrush gradientBrush = new Aspose.Imaging.Brushes.LinearGradientBrush(
                                                                                                      new Aspose.Imaging.Point(0, 0),
                                                                                                      new Aspose.Imaging.Point(bmpImage.Width, bmpImage.Height),
                                                                                                      Aspose.Imaging.Color.Blue,
                                                                                                      Aspose.Imaging.Color.Yellow);

                                                                                              Aspose.Imaging.Graphics graphics = new Aspose.Imaging.Graphics(bmpImage);
                                                                                              graphics.FillRectangle(gradientBrush, bmpImage.Bounds);

                                                                                              Aspose.Imaging.ImageOptions.GifOptions saveOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.GifOptions();

                                                                                              // The number of bits required to store a color, minus 1.
                                                                                              saveOptions.ColorResolution = 7;

                                                                                              // Palette correction means that whenever image is exported to GIF the source image colors will be analyzed
                                                                                              // in order to build the best matching palette (in case image Palette does not exist or not specified in the options)
                                                                                              saveOptions.DoPaletteCorrection = true;

                                                                                              // Load a GIF image in a progressive way.
                                                                                              // An interlaced GIF doesn't display its scanlines linearly from top to bottom, but instead reorders it
                                                                                              // so the content of the GIF becomes clear even before it finishes loading.
                                                                                              saveOptions.Interlaced = true;

                                                                                              // Save as a lossless GIF.
                                                                                              using (System.IO.Stream stream = System.IO.File.OpenWrite(dir + "output.gif"))
                                                                                              {
                                                                                                  bmpImage.Save(stream, saveOptions);
                                                                                                  System.Console.WriteLine("The size of the lossless GIF: {0} bytes.", stream.Length);
                                                                                              }

                                                                                              // Set the maximum allowed pixel difference. If greater than zero, lossy compression will be used.
                                                                                              // The recommended value for optimal lossy compression is 80. 30 is very light compression, 200 is heavy.
                                                                                              saveOptions.MaxDiff = 80;

                                                                                              // Save as a lossy GIF.
                                                                                              using (System.IO.Stream stream = System.IO.File.OpenWrite(dir + "output.lossy.gif"))
                                                                                              {
                                                                                                  bmpImage.Save(stream, saveOptions);
                                                                                                  System.Console.WriteLine("The size of the lossy GIF: {0} bytes.", stream.Length);
                                                                                              }
                                                                                          }

                                                                                          //The output may look like this:
                                                                                          //The size of the lossless GIF: 212816 bytes.
                                                                                          //The size of the lossy GIF: 89726 bytes.

IsPaletteSorted

Recebe ou coloca um valor indicando se as entradas de paleta são classificadas.

public bool IsPaletteSorted { get; set; }

Valor da propriedade

bool

LoopsCount

Obtenha ou coloca o número de loops (Default 1 loop)

public int LoopsCount { get; set; }

Valor da propriedade

int

MaxDiff

Obter ou definir a diferença de pixel máxima permitida.Se maior que zero, a compressão perdida será usada.O valor recomendado para a compressão de perda óptima é 80. 30 é compressão muito leve, 200 é pesado.Ele funciona melhor quando apenas uma pequena perda é introduzida, e devido à limitação do algoritmo de compressão muito altos níveis de perda não darão tanto lucro.A faixa de valores permitidos é [0, 1000].

public int MaxDiff { get; set; }

Valor da propriedade

int

Examples

Este exemplo mostra como salvar uma imagem BMP para o formato GIF usando várias opções.

string dir = "c:\\temp\\";

                                                                                          using (Aspose.Imaging.Image bmpImage = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage(1000, 1000))
                                                                                          {
                                                                                              // Fill the entire image with the blue-yellow gradient.
                                                                                              Aspose.Imaging.Brushes.LinearGradientBrush gradientBrush = new Aspose.Imaging.Brushes.LinearGradientBrush(
                                                                                                      new Aspose.Imaging.Point(0, 0),
                                                                                                      new Aspose.Imaging.Point(bmpImage.Width, bmpImage.Height),
                                                                                                      Aspose.Imaging.Color.Blue,
                                                                                                      Aspose.Imaging.Color.Yellow);

                                                                                              Aspose.Imaging.Graphics graphics = new Aspose.Imaging.Graphics(bmpImage);
                                                                                              graphics.FillRectangle(gradientBrush, bmpImage.Bounds);

                                                                                              Aspose.Imaging.ImageOptions.GifOptions saveOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.GifOptions();

                                                                                              // The number of bits required to store a color, minus 1.
                                                                                              saveOptions.ColorResolution = 7;

                                                                                              // Palette correction means that whenever image is exported to GIF the source image colors will be analyzed
                                                                                              // in order to build the best matching palette (in case image Palette does not exist or not specified in the options)
                                                                                              saveOptions.DoPaletteCorrection = true;

                                                                                              // Load a GIF image in a progressive way.
                                                                                              // An interlaced GIF doesn't display its scanlines linearly from top to bottom, but instead reorders it
                                                                                              // so the content of the GIF becomes clear even before it finishes loading.
                                                                                              saveOptions.Interlaced = true;

                                                                                              // Save as a lossless GIF.
                                                                                              using (System.IO.Stream stream = System.IO.File.OpenWrite(dir + "output.gif"))
                                                                                              {
                                                                                                  bmpImage.Save(stream, saveOptions);
                                                                                                  System.Console.WriteLine("The size of the lossless GIF: {0} bytes.", stream.Length);
                                                                                              }

                                                                                              // Set the maximum allowed pixel difference. If greater than zero, lossy compression will be used.
                                                                                              // The recommended value for optimal lossy compression is 80. 30 is very light compression, 200 is heavy.
                                                                                              saveOptions.MaxDiff = 80;

                                                                                              // Save as a lossy GIF.
                                                                                              using (System.IO.Stream stream = System.IO.File.OpenWrite(dir + "output.lossy.gif"))
                                                                                              {
                                                                                                  bmpImage.Save(stream, saveOptions);
                                                                                                  System.Console.WriteLine("The size of the lossy GIF: {0} bytes.", stream.Length);
                                                                                              }
                                                                                          }

                                                                                          //The output may look like this:
                                                                                          //The size of the lossless GIF: 212816 bytes.
                                                                                          //The size of the lossy GIF: 89726 bytes.

PixelAspectRatio

Obter ou definir o GIF Pixel Aspect Ratio.

public byte PixelAspectRatio { get; set; }

Valor da propriedade

byte

Remarks

Pixel Aspect Ratio - Factor usado para calcular uma aproximaçãoda proporção de aspecto do pixel na imagem original. se oO valor do campo não é 0, esta aproximação da relação de aspectoÉ calculado com base na fórmula:Aspect Ratio = (Pixel Aspect Ratio + 15) / 64O Pixel Aspect Ratio é definido como o cociente do pixel.largura acima de sua altura. a faixa de valor neste campo permiteespecificação do pixel mais amplo de 4:1 para o pixel mais alto de1:4 em incrementos de 1/64.Os valores:0 - Nenhuma informação de proporção de aspecto é dada.1..255 - Valor utilizado na computação.

 Português