Enum ResizeType

Enum ResizeType

Nome do espaço: Aspose.Imaging Assembleia: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

Determina o tipo de reposição.

public enum ResizeType

Fields

AdaptiveResample = 8

Resample usando um algoritmo adaptativo baseado em funções racionais pesadas e misturadas e algoritmos de interpolação lanczos3.

Bell = 16

Método de Interpolação Bell

BilinearResample = 9

Resample usando interpolação bilinear.A pré-filtração da imagem é permitida para remover o ruído antes de resample, quando necessário

CatmullRom = 11

Método de Interpolação Cubica Catmull-Rom.

CenterToCenter = 5

O centro da nova imagem coincidirá com o centro da imagem original.

CubicBSpline = 13

Método de interpolação CubicBSpline

CubicConvolution = 12

Método de interpolação Cubic Convolution

HighQualityResample = 10

Exemplo de alta qualidade

LanczosResample = 6

Resample usando o algoritmo de lanczos com a = 3.

LeftBottomToLeftBottom = 4

O ponto inferior esquerdo da nova imagem coincidirá com o ponto inferior esquerdo da imagem original.

LeftTopToLeftTop = 1

O ponto superior esquerdo da nova imagem coincidirá com o ponto superior esquerdo da imagem original.

Mitchell = 14

Método de Interpolação Cubica Mitchell

NearestNeighbourResample = 7

Resample usando o algoritmo mais próximo.

None = 0

Os pixels não são preservados durante a operação de resisão.

RightBottomToRightBottom = 3

O ponto de fundo direito da nova imagem coincidirá com o ponto de fundo direito da imagem original.

RightTopToRightTop = 2

O ponto superior direito da nova imagem coincidirá com o ponto superior direito da imagem original.

SinC = 15

O Sinc (Lanczos3) método de interpolação cúbica

Examples

Resize a imagem usando um tipo de Resize específico.

using (var image = Image.Load("Photo.jpg"))
                                                   {
                                                       image.Resize(640, 480, ResizeType.CatmullRom);
                                                       image.Save("ResizedPhoto.jpg");

                                                       image.Resize(1024, 768, ResizeType.CubicConvolution);
                                                       image.Save("ResizedPhoto2.jpg");

                                                       var resizeSettings = new ImageResizeSettings
                                                       {
                                                           Mode = ResizeType.CubicBSpline,
                                                           FilterType = ImageFilterType.SmallRectangular
                                                       };

                                                       image.Resize(800, 800, resizeSettings);
                                                       image.Save("ResizedPhoto3.jpg");
                                                   }

Este exemplo carrega uma imagem e a resisa usando vários métodos de resisão.

string dir = "c:\\temp\\";

                                                                                     using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "sample.gif"))
                                                                                     {
                                                                                         // Scale up by 2 times using Nearest Neighbour resampling.
                                                                                         image.Resize(image.Width* 2, image.Height* 2, Aspose.Imaging.ResizeType.NearestNeighbourResample);
                                                                                         image.Save(dir + "upsample.nearestneighbour.gif");
                                                                                     }

                                                                                     using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "sample.gif"))
                                                                                     {
                                                                                         // Scale down by 2 times using Nearest Neighbour resampling.
                                                                                         image.Resize(image.Width / 2, image.Height / 2, Aspose.Imaging.ResizeType.NearestNeighbourResample);
                                                                                         image.Save(dir + "downsample.nearestneighbour.gif");
                                                                                     }

                                                                                     using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "sample.gif"))
                                                                                     {
                                                                                         // Scale up by 2 times using Bilinear resampling.
                                                                                         image.Resize(image.Width* 2, image.Height* 2, Aspose.Imaging.ResizeType.BilinearResample);
                                                                                         image.Save(dir + "upsample.bilinear.gif");
                                                                                     }

                                                                                     using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "sample.gif"))
                                                                                     {
                                                                                         // Scale down by 2 times using Bilinear resampling.
                                                                                         image.Resize(image.Width / 2, image.Height / 2, Aspose.Imaging.ResizeType.BilinearResample);
                                                                                         image.Save(dir + "downsample.bilinear.gif");
                                                                                     }
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