Class DisposableObject

Class DisposableObject

Numele spaţiului: Aspose.Imaging Asamblare: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

Este un obiect dispus.

public class DisposableObject : IDisposable

Inheritance

object DisposableObject

Derived

Brush , CdrObject , CmxContainer , CmxPage , DataStreamSupporter , EmbeddedImage , ImageOptionsBase , MaskingResult , StreamContainer , StringFormat

Implements

IDisposable

Membrii moștenitori

object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

DisposableObject()

public DisposableObject()

Properties

Disposed

Obține o valoare care indică dacă această instanță este eliminată.

public bool Disposed { get; }

Valoarea proprietății

bool

Methods

Dispose()

Dispunem de instanţa actuală.

public void Dispose()

Examples

Următorul exemplu arată cum să compuneți un TIFF mutlipage din imagini individuale de raster.

Aspose.Imaging.ImageOptions.TiffOptions createTiffOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.TiffOptions(Aspose.Imaging.FileFormats.Tiff.Enums.TiffExpectedFormat.Default);
                                                                                                     createTiffOptions.Source = new Aspose.Imaging.Sources.FileCreateSource("c:\\temp\\multipage.tif", false);
                                                                                                     createTiffOptions.Photometric = Aspose.Imaging.FileFormats.Tiff.Enums.TiffPhotometrics.Rgb;
                                                                                                     createTiffOptions.BitsPerSample = new ushort[] { 8, 8, 8 };

                                                                                                     using (Aspose.Imaging.FileFormats.Tiff.TiffImage tiffImage = (Aspose.Imaging.FileFormats.Tiff.TiffImage)Image.Create(createTiffOptions, 100, 100))
                                                                                                     {
                                                                                                         // This is Font and Brush for drawing text on individual frames.
                                                                                                         Aspose.Imaging.Font font = new Aspose.Imaging.Font("Arial", 64);
                                                                                                         Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush brush = new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.White);

                                                                                                         // Create 5 frames
                                                                                                         for (int i = 1; i <= 5; i++)
                                                                                                         {
                                                                                                             Aspose.Imaging.ImageOptions.PngOptions createPngOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.PngOptions();
                                                                                                             createPngOptions.Source = new Aspose.Imaging.Sources.StreamSource(new System.IO.MemoryStream());

                                                                                                             // Create a PNG image and draw the number of page on it.
                                                                                                             Aspose.Imaging.FileFormats.Png.PngImage pngImage = (Aspose.Imaging.FileFormats.Png.PngImage)Image.Create(createPngOptions, 100, 100);
                                                                                                             Aspose.Imaging.Graphics gr = new Aspose.Imaging.Graphics(pngImage);
                                                                                                             gr.DrawString(i.ToString(), font, brush, 10, 10);

                                                                                                             // Create a frame based on the PNG image.
                                                                                                             Aspose.Imaging.FileFormats.Tiff.TiffFrame frame = new Aspose.Imaging.FileFormats.Tiff.TiffFrame(pngImage);

                                                                                                             // Add the frame to the TIFF image.
                                                                                                             tiffImage.AddFrame(frame);
                                                                                                         }

                                                                                                         // The image was created with a single default frame. Let's remove it.
                                                                                                         Aspose.Imaging.FileFormats.Tiff.TiffFrame activeFrame = tiffImage.ActiveFrame;
                                                                                                         tiffImage.ActiveFrame = tiffImage.Frames[1];
                                                                                                         tiffImage.RemoveFrame(0);

                                                                                                         // Don't forget to dispose the frame if you won't add it to some other TiffImage
                                                                                                         activeFrame.Dispose();

                                                                                                         tiffImage.Save();
                                                                                                     }

~DisposableObject()

protected ~DisposableObject()

ReleaseManagedResources()

Asigurați-vă că resursele necontrolate nu sunt eliberate aici, deoarece acestea pot fi deja eliberate.

protected virtual void ReleaseManagedResources()

ReleaseUnmanagedResources()

Asigurați-vă că resursele gestionate nu sunt eliberate aici, deoarece acestea pot fi deja eliberate.

protected virtual void ReleaseUnmanagedResources()

VerifyNotDisposed()

Verifică că instanța actuală nu este eliminată.

protected void VerifyNotDisposed()
 Română