Class EmfPlusTextureBrushOptionalData
Numele spaţiului: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Objects Asamblare: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Obiectul EmfPlusTextureBrushOptionalData specifică datele opționale pentru un brusc de textură.
public sealed class EmfPlusTextureBrushOptionalData : EmfPlusStructureObjectType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfPlusObject ← EmfPlusStructureObjectType ← EmfPlusTextureBrushOptionalData
Membrii moștenitori
object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Remarks
Notă: Fiecare câmp al acestui obiect este opțional și poate să nu fie prezent în câmpul OpționalDataObiectul EmfPlusTextureBrushData (secțiunea 2.2.2.45), în funcție de steagurile BrushDatata(secția2.1.2.1) setat în câmpul BrushDataFlags.Deși nu este practic să reprezinte toate posibileCombinația de câmpuri prezente sau absente, această secțiune specifică ordinea lor relativă în obiect.implementatorul este responsabil pentru determinarea câmpurilor care sunt de fapt prezente într-un anumit metafizicînregistrare, și pentru a evapora datele pentru câmpurile individuale separat și în mod corespunzător.
Constructors
EmfPlusTextureBrushOptionalData()
public EmfPlusTextureBrushOptionalData()
Properties
ImageObject
Obține sau stabilește un obiect opțional EmfPlusImage (secțiunea 2.2.1.4) care specificăAcest câmp trebuie să fie prezent dacă dimensiuneaEmfPlusObject înregistrare (secțiunea 2.3.5.1) care definește această texturăSprayul este suficient de mare pentru a găzdui un obiect EmfPlusImage înîn plus față de câmpurile necesare ale obiectului EmfPlusTextureBrushDatași opțional un obiect EmfPlusTransformMatrix.
public EmfPlusImage ImageObject { get; set; }
Valoarea proprietății
TransformMatrix
Obține sau stabilește un obiect opțional EmfPlusTransformMatrix (secțiunea 2.2.2.47)care specifica un spaţiu mondial pentru a transforma spaţia dispozitivului pentruAcest câmp trebuie să fie prezent dacă BrushDataTransformDrapelul este stabilit în câmpul BrushDataFlags al obiectului EmfPlusTextureBrushdata.
public Matrix TransformMatrix { get; set; }