Class EmfPlusTintEffect
Numele spaţiului: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Objects Asamblare: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Obiectul TintEffect specifică o adăugare de alb sau negru la o coadă specificată într-o imagine.
public sealed class EmfPlusTintEffect : EmfPlusImageEffectsObjectType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfPlusObject ← EmfPlusImageEffectsObjectType ← EmfPlusTintEffect
Membrii moștenitori
object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfPlusTintEffect()
public EmfPlusTintEffect()
Properties
Amount
Obține sau stabilește un integrator semnat de 32 de biți care specifică cât de mult este întărit sau slăbit coada.-100 ≤ valoare < 0Valorile negative specifică cât de mult este slăbit coada, ceea ce echivalează cuAdăugarea de negru.0 O valoare de 0 indică faptul că nu trebuie să se schimbe culoarea.0 < valoare ≤ 100Valorile pozitive specifică cât de mult este întărită coada, ceea ce echivalează cuAdăugarea de alb.
public int Amount { get; set; }
Valoarea proprietății
Hue
Obține sau stabilește un integrator semnat de 32 de biți care specifică coada la care se aplică efectul de culoare.-180 ≤ valoare < 0Culoarea la o rotație contr-oră specificată a roții de culoare, începând cudin albastru .0 O valoare de 0 specifică culoarea albastră pe roata de culoare.0 < valoare ≤ 180Culoarea la o rotație orală specifică a roții de culoare, începând cu albastru
public int Hue { get; set; }