Class EmfPlusDrawPie
Numele spaţiului: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records Asamblare: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Recordul EmfPlusDrawPie specifică desenarea unei secțiuni a interiorului unui elips.
public sealed class EmfPlusDrawPie : EmfPlusDrawingRecordType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfPlusRecord ← EmfPlusDrawingRecordType ← EmfPlusDrawPie
Membrii moștenitori
EmfPlusRecord.Type , EmfPlusRecord.Flags , EmfPlusRecord.Size , EmfPlusRecord.DataSize , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfPlusDrawPie(EmfPlusRecord)
Inițializează o nouă instanță a clasei Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmpPlus.Records.empplusDrawPie.
public EmfPlusDrawPie(EmfPlusRecord source)
Parameters
source
EmfPlusRecord
şi sursa .
Properties
Compressed
Obține sau stabilește o valoare care indică dacă PointData este comprimată.Dacă este setat, RectData conține un obiect EmfPlusRect (secțiunea 2.2.2.38).Dacă este clar, RectData conține un obiect EmfPlusRectF (secțiunea 2.2.2.39).
public bool Compressed { get; set; }
Valoarea proprietății
ObjectId
Obține sau stabilește identificatorul obiectului.Indicele unui obiect EmfPlusPen (secțiunea 2.2.1.7) în EMF+Tabelul obiectului pentru a trage piciorul. valoarea trebuie să fie de la zero la 63, inclusiv.
public byte ObjectId { get; set; }
Valoarea proprietății
RectData
Obține sau stabilește datele rectangularefie un obiect EmfPlusRect, fie şi un Obiect EMFPlus RectF, care defineşte cutia de legătură aEllipsa care conține piciorul. acest rectanglu definește poziția, dimensiunea,tipul de obiect în acest câmp este specificat de valoareadin câmpul de flăcări.
public RectangleF RectData { get; set; }
Valoarea proprietății
StartAngle
Obține sau stabilește unghiul de pornireO valoare 32-bită non-negativă care specifică unghiul dintrex-axis și punctul de pornire al piei. orice valoare este acceptabilă, darTrebuie interpretat modulul 360, cu rezultatul utilizat fiind în intervalul de0.0 inclus la 360.0 exclusiv.
public float StartAngle { get; set; }
Valoarea proprietății
SweepAngle
Obține sau stabilește unghiulO valoare de 32 de bit care precizează amploarea arcului care defineștepe picior pentru a trage, ca un unghi în grade măsurate de la punctul de pornireOrice valoare este acceptabilă, dar trebuie să fie clampatăla -360.0 până la 360.0 incluse. o valoare pozitivă indică faptul că sumea este definităîntr-o direcție orală, iar o valoare negativă indică faptul că înălțimea este definităîntr-o direcţie contrar orelor.
public float SweepAngle { get; set; }