Class EmfPlusDrawString

Class EmfPlusDrawString

Numele spaţiului: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records Asamblare: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

Recordul EmfPlusDrawString specifică rezultatul textului cu formatarea stringului

public sealed class EmfPlusDrawString : EmfPlusDrawingRecordType

Inheritance

object MetaObject EmfPlusRecord EmfPlusDrawingRecordType EmfPlusDrawString

Membrii moștenitori

EmfPlusRecord.Type , EmfPlusRecord.Flags , EmfPlusRecord.Size , EmfPlusRecord.DataSize , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

EmfPlusDrawString(EmfPlusRecord)

Inițializează o nouă instanță a clasei Aspose.Imaging.FileFormats.Emf. EmfPlus.Records.EmbPlusDrawString.

public EmfPlusDrawString(EmfPlusRecord source)

Parameters

source EmfPlusRecord

şi sursa .

Properties

BrushId

Obțineți sau stabiliți identificatorul de spălatUn integrator non-signat de 32 de biți care specifică brățarul, conținutul căruiaeste determinat de S bit în câmpul Flags. această definiție este utilizatăpentru a picta culoarea textului din față; adică, doar glifele în sine.

public int BrushId { get; set; }

Valoarea proprietății

int

FormatId

Obține sau stabilește identificatorul de formatUn integer non-signat de 32 de biți care specifică indicele unui indicator opționalObiectul EmfPlusStringFormat (secțiunea 2.2.1.9) din tabelul obiectelor EMF+.Acest obiect specifică informațiile de layout text și manipulările de afișarepentru a fi aplicat unui string

public int FormatId { get; set; }

Valoarea proprietății

int

IsColor

Obține sau stabilește o valoare care indică dacă această instanță este de culoare.Dacă este setat, BrushId specifică o culoare ca un obiect EmfPlusARGB (secțiunea 2.2.2.1).Dacă este clar, BrushId conține indicele unui obiect EmfPlusBrush(secțiunea 2.2.1.1) din tabelul de obiecte EMF+.

public bool IsColor { get; set; }

Valoarea proprietății

bool

LayoutRect

Obțineți sau stabiliți rectul de layoutUn obiect EmfPlusRectF (secțiunea 2.2.2.39) care definește zona de frontierăde la destinația care va primi stringul

public RectangleF LayoutRect { get; set; }

Valoarea proprietății

RectangleF

Length

Obține sau stabilește lungimea32-bit non-signed integer care specifică numărul de caractere în string.

public int Length { get; set; }

Valoarea proprietății

int

ObjectId

Obține sau stabilește identificatorul obiectului.Indicele unui obiect EmfPlusFont (secțiunea 2.2.1.3) în EMF+Tabelul obiectului pentru a face text. valoarea trebuie să fie de la zero la 63, inclusiv.

public byte ObjectId { get; set; }

Valoarea proprietății

byte

StringData

Obține sau stabilește datele stringO serie de caractere Unicode de 16 bite care specifică stringul care urmează să fie desenat

public string StringData { get; set; }

Valoarea proprietății

string

 Română