Struct WmfPitchAndFamily
Numele spaţiului: Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Objects Asamblare: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Obiectul PitchAndFamily specifică terenul și proprietățile familiale ale unuiObiectul de font (secțiunea 2.2.1.2) Pitch se referă la lățimeapersonajele, și familia se referă la aspectul general al unui font.
public struct WmfPitchAndFamily
Membrii moștenitori
object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
WmfPitchAndFamily(în byte)
Inițializează o nouă instanță a Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Objects.WiPitchAndFamilyîn structuri.
public WmfPitchAndFamily(byte byteData)
Parameters
byteData
byte
The în byte date .
WmfPitchAndFamily(Cuvânt cheie: WmfFamilyFont)
Inițializează o nouă instanță a Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Objects.WiPitchAndFamilyîn structuri.
public WmfPitchAndFamily(WmfPitchFont pitch, WmfFamilyFont family)
Parameters
pitch
WmfPitchFont
pentru picior.
family
WmfFamilyFont
În familie .
Properties
ByteData
Să pună la în byte date .
public byte ByteData { get; set; }
Valoarea proprietății
Family
Obține o proprietate a unui font care descrie aspectul său general.Aceasta trebuie sa fie o valoare in lista FamilyFont
public WmfFamilyFont Family { get; }
Valoarea proprietății
Pitch
Obține o proprietate a unui font care descrie piciorul, aAcest lucru trebuie să fie o valoare în lista PitchFont.
public WmfPitchFont Pitch { get; }
Valoarea proprietății
Methods
ToByte()
În cazul bytei.
public byte ToByte()
Returns
Valoarea de byte.