Enum HatchStyle

Enum HatchStyle

Numele spaţiului: Aspose.Imaging Asamblare: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

Specifica diferitele modele disponibile pentru obiectele Aspose.Imaging.Brushes.Hatchbrush.

public enum HatchStyle

Fields

BackwardDiagonal = 3

Un model de linii pe o diagonală de la dreapta superioară la stânga inferioară.

Cross = 4

Specifica liniile orizontale și verticale care traversează.

DarkDownwardDiagonal = 20

Specifica liniile diagonale care se îndreaptă spre dreapta de la punctele de sus la punctele de jos, sunt spatiate cu 50 la sută mai aproape împreună decât, și sunt de două ori mai largă de ForwardDiagonal.

DarkHorizontal = 29

Specifica liniile orizontale care sunt amplasate cu 50% mai aproape împreună decât cele orizontale și sunt de două ori mai mari decât cele orizontale.

DarkUpwardDiagonal = 21

Specifică liniile diagonale care se îndreaptă spre stânga de la punctele de sus la punctele de jos, sunt spațate cu 50% mai aproape împreună decât BackwardDiagonal, și sunt de două ori lățimea lor, dar liniile nu sunt antialiate.

DarkVertical = 28

Specifica liniile verticale care sunt spațate cu 50% mai aproape împreună decât verticale și sunt de două ori lățimea lor.

DashedDownwardDiagonal = 30

Specifica liniile diagonale strânse, care se îndreaptă spre dreapta de la punctele de sus la punctele de jos.

DashedHorizontal = 32

Descrierea liniilor orizontale.

DashedUpwardDiagonal = 31

Specifica liniile diagonale strânse, care se îndreaptă spre stânga de la punctele de sus la punctele de jos.

DashedVertical = 33

Se specifică liniile verticale.

DiagonalBrick = 38

Specifică un hatch care are apariția de cărămizi stratate care se îndreaptă spre stânga de la punctele de sus până la punctele de jos.

DiagonalCross = 5

Un model de linii diagonale crisscross.

Divot = 42

Specifica un hatch care are aspectul divizelor.

DottedDiamond = 44

Specifica liniile diagonale din față și din spate, fiecare din care este compus din puncte, care traversează.

DottedGrid = 43

Specifica liniile orizontale și verticale, fiecare din care este compus din puncte, care traversează.

ForwardDiagonal = 2

Un model de linii pe un diagonal de la stânga superioară la dreapta inferioară.

Horizontal = 0

Un model de linii orizontale.

HorizontalBrick = 39

Specifică un hatch care are apariția unor bricole stratate orizontal.

LargeCheckerBoard = 50

Specifica un hatch care are aspectul unui checkerboard cu square care sunt de două ori mai mari decât SmallCheckerBoard.

LargeConfetti = 35

Specifica un hatch care are aspectul confetti și este compus din bucăți mai mari decât SmallConfetti.

LargeGrid = 4

Descrie stilul Hatch Cross.

LightDownwardDiagonal = 18

Specifica liniile diagonale care se îndreaptă spre dreapta de la punctele de sus la punctele de jos și sunt spațate cu 50% mai aproape împreună decât ForwardDiagonal, dar nu sunt antialiate.

LightHorizontal = 25

Specifică liniile orizontale care sunt spațiate cu 50% mai aproape împreună decât cele orizontale.

LightUpwardDiagonal = 19

Specifică liniile diagonale care se îndreaptă spre stânga de la punctele de sus la punctele de jos și sunt spațiate cu 50% mai aproape împreună decât BackwardDiagonal, dar nu sunt antialiate.

LightVertical = 24

Specifică liniile verticale care sunt spațiate cu 50% mai aproape împreună decât verticale.

Max = 4

Aplică modelul SolidDiamond.

Min = 0

Specificați stilul de hatch orizontal.

NarrowHorizontal = 27

Specifica liniile orizontale care sunt amplasate cu 75 la sută mai aproape împreună decât stilul horizontal (sau cu 25 la sută mai aproape împreună decât LightHorizontal).

NarrowVertical = 26

Specifica liniile verticale care sunt amplasate cu 75% mai aproape împreună decât stilul vertical (sau cu 25% mai aproape împreună decât LightVertical).

OutlinedDiamond = 51

Specifica liniile diagonale din față și din spate care traversează, dar nu sunt antialiate.

Percent05 = 6

Raportul de culoare frontală cu culoarea de fundal este de 5:95.

Percent10 = 7

Raportul dintre culoarea frontală și culoarea de fundal este de 10:90.

Percent20 = 8

Raportul dintre culoarea frontală și culoarea de fundal este de 20:80.

Percent25 = 9

Raportul dintre culoarea frontală și culoarea de fundal este de 25:75.

Percent30 = 10

Raportul dintre culoarea frontală și culoarea de fundal este de 30:70.

Percent40 = 11

Raportul dintre culoarea frontală și culoarea de fundal este de 40:60.

Percent50 = 12

Raportul dintre culoarea frontală și culoarea de fundal este de 50:50.

Percent60 = 13

Raportul dintre culoarea frontală și culoarea de fundal este de 60:40.

Percent70 = 14

Raportul dintre culoarea frontală și culoarea de fundal este de 70:30.

Percent75 = 15

Raportul dintre culoarea frontală și culoarea de fundal este de 75:25.

Percent80 = 16

Raportul dintre culoarea frontală și culoarea de fundal este de 80:100.

Percent90 = 17

Raportul dintre culoarea frontală și culoarea de fundal este de 90:10.

Plaid = 41

Specifica un hatch care are aspectul unui material plăcut.

Shingle = 45

Specifică un hatch care are apariția șanțurilor în strat diagonal care se îndreaptă spre dreapta de la punctele de sus până la punctele de jos.

SmallCheckerBoard = 49

Specifica un hatch care are aspectul unui checkerboard.

SmallConfetti = 34

Specifica un hatch care are aspectul confetti.

SmallGrid = 48

Specifica liniile orizontale și verticale care traversează și sunt spațiate cu 50 la sută mai aproape împreună decât stilul Hatch Cross.

SolidDiamond = 52

Specifica un hatch care are aspectul unui panou de verificare plasat diagonal.

Sphere = 47

Specifica un hatch care are aspectul sferei puse în apropiere unul de celălalt.

Trellis = 46

Specifica un hatch care are aspectul unui trellis.

Vertical = 1

Un model de linii verticale.

Wave = 37

Specifica liniile orizontale care sunt compuse din tilde.

Weave = 40

Specifica un hatch care are aspectul unui material curbat.

WideDownwardDiagonal = 22

Specifica liniile diagonale care se îndreaptă spre dreapta de la punctele de sus la punctele de jos, au același spațiu ca stilul de hatch ForwardDiagonal, și sunt triplul lățimii sale, dar nu sunt antialiate.

WideUpwardDiagonal = 23

Specifica liniile diagonale care se îndreaptă spre stânga de la punctele de sus la punctele de jos, au același spațiu ca stilul de hatch BackwardDiagonal, și sunt triplul lățimii sale, dar nu sunt antialiate.

ZigZag = 36

Specifica liniile orizontale care sunt compuse din zigzaguri.

 Română