Struct ColorYUV

Struct ColorYUV

Numele spaţiului: Aspose.Imaging.MagicWand Asamblare: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

Reprezintă o culoare YUV.

public struct ColorYUV

Membrii moștenitori

object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

Culoare(int, int, int)

Inițializează o nouă instanță a structurii Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV cu componenta specificată de luminozitate, componentele de proiecție albastru și roșu.

public ColorYUV(int Y, int U, int V)

Parameters

Y int

Valorile componentelor luminoase.

U int

Valoarea componentei de proiecție albastră.

V int

Valoarea componentului de proiecție roșie.

Culoare(Color)

Inițializează o nouă instanță a structurii Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV din structura specificată existentă Wl17.Color.

public ColorYUV(Color color)

Parameters

color Color

Culoarea din care să creați noul Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV.

Properties

U

Obține valoarea componentei de proiecție albastră a acestei structuri Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV.

public double U { get; }

Valoarea proprietății

double

V

Obține valoarea componentei de proiecție roșie a acestei structuri Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV.

public double V { get; }

Valoarea proprietății

double

Y

Obține valoarea componentei luminoase a acestei structuri Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV.

public double Y { get; }

Valoarea proprietății

double

Methods

ToString()

Convertează această structură Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV într-o stringă citită de om.

public override string ToString()

Returns

string

Convertează această structură Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV într-o stringă citită de om.

 Română