Struct ColorYUV
Numele spaţiului: Aspose.Imaging.MagicWand Asamblare: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Reprezintă o culoare YUV.
public struct ColorYUV
Membrii moștenitori
object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
Culoare(int, int, int)
Inițializează o nouă instanță a structurii Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV cu componenta specificată de luminozitate, componentele de proiecție albastru și roșu.
public ColorYUV(int Y, int U, int V)
Parameters
Y
int
Valorile componentelor luminoase.
U
int
Valoarea componentei de proiecție albastră.
V
int
Valoarea componentului de proiecție roșie.
Culoare(Color)
Inițializează o nouă instanță a structurii Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV din structura specificată existentă Wl17.Color.
public ColorYUV(Color color)
Parameters
color
Color
Culoarea din care să creați noul Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV.
Properties
U
Obține valoarea componentei de proiecție albastră a acestei structuri Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV.
public double U { get; }
Valoarea proprietății
V
Obține valoarea componentei de proiecție roșie a acestei structuri Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV.
public double V { get; }
Valoarea proprietății
Y
Obține valoarea componentei luminoase a acestei structuri Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV.
public double Y { get; }
Valoarea proprietății
Methods
ToString()
Convertează această structură Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV într-o stringă citită de om.
public override string ToString()
Returns
Convertează această structură Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV într-o stringă citită de om.